Final fantasy 7 прохождение со всеми секретами. Руководство и прохождение по "Final Fantasy VII"

В начале июня 1998 года произошло знаменательное событие - впервые на PC появилась игра серии Final Fantasy.

Краткий экскурс в историю. В начале 80-х годов в Японии вышли первые две части этой игры для приставки Dendy. Третья часть игры была переведена на английский язык и стала продаваться в Америке. Части с 4 по 6 выпускались уже не для Dendy, а для игровой платформы SNES. Особую известность фирме SquareSoft принесла шестая часть игры (в США издавалась как третья). Седьмую часть было решено сделать для PS и PC.

Что же мы видим? Игру в стиле anime, и этим сказано почти все. Если вы видеть не можете лохматых героев с огромными мечами и героинь с огромными синими глазами, если смесь технологии и магии вам противна, а мысль о суперударах заставляет вспомнить старые мультфильмы про роботов, то не играйте в Final Fantasy VII, она вам все равно не понравится. Остальным игроманам будет небезынтересно узнать, что игра имеет линейный, но очень динамично развивающийся сюжет, что в ней присутствуют 9 персонажей, около 500 различных противников и около 100 разнообразных заклятий.

Нельзя не сказать о том, что приставочная основа этой игры весьма заметна: сохранение в строго отведенных для этого местах, аркадные вставки и неудобная для РС система меню. Также не поддерживается мышь, но управление с клавиатуры достаточно удобно, когда к нему привыкнешь.

КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ

Сначала опишем все клавиши и их действие на различных экранах, а именно во время игры, в меню и во время боя. Дополнительно будут указаны их значения по умолчанию, причём нельзя не отметить, что все управление по умолчанию идет с дополнительной клавиатуры .

Up, Down, Left, Right - клавиши направлений

Клавиши по умолчанию: цифры 8, 2, 4 и 6

Назначение клавиш:

Во время игры - перемещение персонажей по экранам и мировой карте, выбор самых различных вещей, сообщений и ответов. В качестве примера можно привести возможность выбора покупок, совершаемых в магазинах;

В меню - передвижение курсора и выбор команды;

В бою - передвижение курсора и выбор команды.

OK - клавиша подтверждения

Клавиша по умолчанию: Enter на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши - в широком смысле её нажатие выражает согласие, частные значения таковы:

Во время игры - решение начать разговор; взять предмет; взять вещь из сундука и прочих мест хранения ценностей; решение подняться по лестнице; подтверждение сделанного выбора вещи, применяемое в основном в магазинах; использование различных предметов;

В меню - подтверждение выбранной команды;

В бою - подтверждение выбранной команды.

Cancel - клавиша отмены

Клавиша по умолчанию: 0 на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши - в широком смысле это отказ от ранее принятого решения, по своему значению клавиша прямо противоположна предыдущей; частные значения таковы:

Во время игры - отмена ранее сделанного выбора. Дополнительной возможностью клавиши является возможность модификации действия. Например, движение, совершаемое при зажатой клавише отмены, ходьбу превращает в бег;

В меню - закрытие самого меню, отмена выбранной команды;

В бою - отмена выбранной команды.

Menu - клавиша вызова меню

Клавиша по умолчанию: + (плюс

Назначение клавиши:

Во время игры - вызов меню;

В меню - удаление материи, вставленной в оружие или доспехи;

В бою - передача действия другому персонажу.

Switch - клавиша переключения

Клавиша по умолчанию - . (точка ) на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши:

Во время игры не используется;

В меню - переключение экранов;

В бою - замена окна ввода команд на шкалы Барьера и Магического Барьера.

Page Up (Page Down) - клавиши прокрутки вверх (вниз)

Клавиши по умолчанию: 9 (3 ) на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиш:

Во время игры - поворот движущегося персонажа налево (направо), причём клавиши действуют и применительно к движению на мировой карте. Если персонаж на карте не движется, а стоит, то налево (направо) поворачивается только направление его взгляда;

В меню - выбор персонажей в том порядке, в котором они расположены в партии, прокручивание при выборе предметов и материи;

В бою - средство для бегства с поля битвы. Для его осуществления надо одновременно нажать Page Up и Page Down .

Camera - клавиша выбора камеры

Клавиша по умолчанию: 7 на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши:

В меню не используется;

В бою не используется.

Target - клавиша целей

Клавиша по умолчанию: 1 на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши:

Во время игры - изменение вида на мировой карте;

В меню не используется;

В бою - включение и выключение курсора выбора цели.

Start - клавиша паузы

Клавиша по умолчанию: 5 на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши:

Во время игры - переключение различных видов;

В меню не используется;

В бою - приостановка и продолжение битвы.

Assist - клавиша помощи

Клавиша по умолчанию: - (минус ) на дополнительной клавиатуре.

Назначение клавиши:

Во время игры - подсказка для игрока, включающая в себя указатели, демонстрирующие позицию персонажа; возможные входы и выходы с экрана, обозначенные, красными треугольниками, а также входы на лестницу (зеленые треугольники) и другие интересные места. Для выключения подсказки клавишу необходимо нажать еще раз. Имейте в виду, что помощь работает не во всех областях (экранах);

В меню не используется;

В бою - вывод на экран окна подсказки.

НАСТРОЙКИ

Надо войти в меню и выбрать пункт Config, после чего остается приступить к настройке.

Window Color - цвет окна - задает цвет фона в окнах меню.

Sound - звук - изменяет громкость звука и музыки.

Controller - управление - выбор или стандартного управления (Normal), или настраиваемого (Customize). Игрок, предпочитающий собственную настройку, получает список клавиш, которые можно переназначить. Самое интересное в том, что этой процедуре поддаются даже клавиши джойстика.

Cursor - курсор - выбор между Initial и Memory, то есть между курсором "независимым", стоящим на изначальной позиции (Initial), и его "услужливым" собратом, находящимся в той позиции, в которой вы его оставили в последний раз.

ATB (Active Time Battle), то есть битва в реальном времени, в этой игре существует в трех вариантах, один из которых вы и можете принять:

Active - наиболее сложный вариант, время в нем течет всегда. Оно не останавливается ни для показа эффектов предметов и магии, ни для выбора их в бою.

Recommended - средний по сложности вариант, применяемый по умолчанию. Время не останавливается для выбора заклятия или предмета, но останавливается для показа эффектов от заклятий и предметов.

Wait - наиболее легкий и приемлемый вариант. Время останавливается и для выбора, и для показа эффектов от заклятий и предметов.

Battle Speed - скорость течения времени в битвах; её можно регулировать плавно, передвигая ползунок. Основной целью этой регулировки является подбор скорости, наиболее подходящей для боя.

Battle Message - длительность показа сообщений во время боя.

Field Message - длительность показа сообщений во время игры.

Camera Angles - изменения камеры, показывающей бои. Можно выбрать один из двух вариантов:

Auto - вид постоянно изменяется, при этом битва демонстрируется с различных ракурсов, что делает её более зрелищной.

Fixed - камера всегда расположена в одной точке, которая может изменяться от боя к бою.

Magic Order - порядок работы магии. Игра дает возможность выбрать одну из шести последовательностей, в которых применяются магические приемы. Наблюдая их в окне выбора заклятий, вы можете остановиться на той последовательности, которая вам больше всего подходит.

ГЕРОИ

Рассмотрим тех, кого вы встретите во время игры и, возможно, присоедините к своей команде. Кстати, не забудьте, что в этом прохождении будут использоваться имена, данные персонажам по умолчанию. Не меньшее внимание уделено и описанию оружия - для каждого слота дано название и его расположение, указана особая дальнобойность некоторых образцов вооружения. Вершиной заботы об игроках станет указание на способы овладения лучшим приемом и лучшим оружием.

КЛАУД СТРАЙФ (Cloud Strife)

Занятие - наемник, бывший член организации Солдат (Soldier)

Возраст - 21

Оружие - меч

Рост - 5"7""

Место рождения - Нибельхайм (Nibelheim)

Группа крови - AB

Основной персонаж в этой игре, в команде будет присутствовать практически постоянно. Бывший солдат стал наемником, берущимся за любую работу. После того как его наняла террористическая группа Лавина (Avalanche), он стал осознавать, что оказался втянутым в глобальное сражение за судьбу Планеты. Его огромный клинок может разрубить почти всё.

Виды оружия, доступные Клауду

Buster Sword 0-0

Mythril Saber 0-0 0

Hardedge 0-0 0 0

Force Stealer 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Butterfly Edge 0-0 0-0

Rune Blade 0 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Murasame 0-0 0-0 0

Nail Bat нет роста материи

Organics 0-0 0-0 0 0

Enhance Sword 0-0 0-0 0-0 0-0

Crystal Sword 0 0 0 0 0 0

Apocalypse 0 0 0 утроенная скорость роста материи

Heaven"s Cloud 0 0 0 0 0 0

Ragnarok 0 0 0 0 0 0

Ultima Weapon 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Лучшее оружие можно получить после уничтожения города Мидиль и победы над драконом Ultima Weapon.

Лучший спецприем для Клауда - Omnislash - становится доступным после того, как на площади Боев в Золотой Тарелке будет набрано 32 000 Battle Points. Именно на них и будет выменян этот приемчик.

АЙРИС ГЕЙНСБОРО (Aeris Gainsborough)

Занятие - продавец цветов

Возраст - 22

Оружие - посох

Рост - 5"3""

Место рождения - неизвестно

Группа крови - 0

Молодая, красивая и немного загадочная Айрис встречает Клауда на улицах Мидгара. Вскоре она решает присоединиться к нему, её необычные способности помогают залечивать раны членов группы. Она всё более углубляется в сложный любовный треугольник между ней, Клаудом и Тифой.

Виды оружия, доступные Айрис

Full Metal Staff 0-0 0

Striking Staff 0-0 0 0

Prism Staff 0-0 0-0

Wizard Staff 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Aurora Rod 0-0 0-0 0

Wiser Staff 0 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Fairy Tale 0 0 0 0 0 0 0

Umbrella нет роста материи

Princess Guard 0 0 0 0 0 0 0

Лучшее оружие находится в третьем проходе храма Древних в комнате часов. Остается добавить, что это единственный из лучших видов оружия, которое имеет нормальный рост материи.

Чаще всего в процессе игры спецприем для Айрис не нужен, но если он всё-таки понадобится, то знайте, что у вас должно быть не меньше 600 побед, одержанных в битвах, причём последние две цифры должны быть четными и совпадать. Если у вас всё это есть, то возвращайтесь в Мидгар и найдите около этого города пещеру. Сидящий в ней человек выдаст вам слиток мифрила (Mythril). Отнесите его кузнецу, живущему в районе Золотой Тарелки, и выберите меньший из двух сундуков - так вы получите Great Gospel.

ТИФА ЛОКХАРТ (Tifa Lockheart)

Занятие - владелица бара, член Лавины

Возраст - 20

Оружие - перчатка

Рост - 5"4""

Место рождения - Нибельхайм

Группа крови - B

Всегда сияющая и оптимистичная, Тифа всегда пытается подбодрить тех, кто упал духом. Выглядит хрупкой, но её внешность обманчива - почти с любым врагом она справится голыми руками. Эта девушка считается одним из основных членов террористической группы Лавина. Они с Клаудом в детстве были друзьями, и она очень любит его, но никогда в этом не признается.

Виды оружия, доступные Тифе

Metal Knuckle 0-0

Mythril Claw 0-0 0

Grand Glove 0-0 0 0

Tiger Fang 0-0 0-0

Motor Drive 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Powersoul 0 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Diamond Knuckle 0-0 0-0 0

Platinum Fist 0 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

Dragon Claw 0-0 0-0 0 0

Crystal Glove 0 0 0 0 0 0

Work Glove нет роста материи

Kaiser Knuckle 0-0 0 0 0 0 0 0

Master Fist 0 0 0 0 0 0

God"s Hand 0-0 0-0

Premiun Heart 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Для получения лучшего оружия необходимо почти в конце игры отправиться в район археологических раскопок и около носовой части разбившегося самолета найти Key to Sector 5, после чего вернуться в Мидгар, на рынке зайти в магазин аксессуаров и нажать на клавиатуру компьютера - он-то и выдаст это оружие.

Руководство к четвертому спецприему, то есть Final Heaven, лежит внутри пианино Тифы в Нибельхайме, причём для получения его вам придется сыграть определенную мелодию.

БАРРЕТ ВОЛЛАС (Barret Wallace)

Занятие - главарь Лавины

Возраст - 35

Оружие - очень мощное, замаскированное под обычный протез руки

Рост - 5"4""

Место рождения - деревня Корел (Corel Village)

Группа крови - А

Баррет, возглавляющий подпольную террористическую организацию Лавина, сражается с мегакорпорацией Шинра (Shinra Inc.), монополизировавшей добычу и продажу энергии Мако (Mako), высасываемой ими из Планеты с помощью специально построенных реакторов. Он полагается только на грубую силу, правой руки он лишился во время налета шинровцев на его деревню, после чего вместо обычного протеза он поставил себе очень мощное замаскированное оружие. Его жена погибла, и теперь он заботится о своей дочери Марлен (Marlene).

Виды оружия, доступные Баррету

Gatling Gun 0 оружие дальнего действия

Assault Gun 0-0 оружие дальнего действия

Cannon Ball 0-0 0

Atomic Scissors 0-0 0 0

Heavy Vulcan 0-0 0-0 оружие дальнего действия

W Machine Gun 0 0 0 оружие дальнего действия, имеет удвоенную скорость роста материи

Chainsaw 0-0 0-0 0

Rocket Punch нет роста материи

Enemy Launcher 0-0 0 0 0 оружие дальнего действия

Microlaser 0-0 0-0 0 0 оружие дальнего действия

Drill Arm 0 0 0 0 удвоенная скорость роста материи

AM Cannon 0 0 0 0 0 0 оружие дальнего действия

Solid Bazooka 0-0 0-0 0-0 0-0

Pile Banger 0 0 0 0 0 0 нет роста материи

Max Ray 0 0 0 0 0 0 оружие дальнего действия

Missing Score 0-0 0-0 0-0 0-0 оружие дальнего действия, нет роста материи

Для получения лучшего оружия Баррет во время последнего возвращения в Мидгар должен быть включен в команду. После этого, поднявшись по лестнице к Ходжо, покопайтесь в сундуке и найдите там Missing Score.

Руководство к лучшему спецприему Баррета - Catastrophe - можно получить после того, как вы остановите поезд, проезжающий через деревню Северный Корел. Отдаст его женщина в бейсболке, которую можно найти в доме, расположенном рядом с гостиницей.

РЕД XIII (Red XIII)

Занятие - объект исследования

Возраст - 48

Оружие - гребни на голове

Рост - 3"9""

Дата рождения - неизвестна

Место рождения - каньон Космо (Cosmo Canyon)

Группа крови - неизвестна

Разумный лев с ярко-красным мехом имеет могучий интеллект, по своей силе значительно превосходящий способности многих людей. В силу своих природных данных он хорошо дерется в ближнем бою.

Виды оружия, доступные Реду

Mythril Clip 0-0 0

Diamond Pin 0-0 0 0

Silver Barette 0-0 0-0

Gold Barette 0-0 0-0 0

Magic Comb 0 0 0 удвоенный рост материи

Plus Barette 0 0 0 0 удвоенный рост материи

Seraph"s Comb 0 0 0 0

Adaman Clip 0-0 0-0 0 0

Crystal Comb 0 0 0 0 0 0

Centclip 0 0 0 0 0 0 0 0

Hairpin нет роста материи

Behemoth Horn 0 0 0 0 0 0

Spring Gun Clip 0 0 0 0 0 0

Limited Moon 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Чудо-оружие он сможет получить только перед отправкой в северный кратер на последний бой, для этого необходимо посетить Бугенхагена в каньоне Космо.

Руководство к его четвертому спецприему, Cosmo Memory, находится в сейфе, расположенном в особняке Шинры в Нибельхайме.

СИД ХАЙВИНД (Cid Highwind)

Занятие - пилот

Возраст - 32

Оружие - копье

Рост - 5"8""

Место рождения - неизвестно

Группа крови - B

Сид хочет стать лучшим пилотом в космосе и верит в исполнение своей мечты. Лучшего небесного работяги в мире не найти.

Виды оружия, доступные Сиду

Slash lance 0-0 0-0 0

Trident 0 0 0 0 0 0

Mast Ax 0-0 0-0 0 0

Partisan 0 0 0 0 0 0

Viper Halberd 0 0 0 0 удвоенный рост материи

Javelin 0-0 0-0 0 удвоенный рост материи

Glow Lance 0 0 0 0 0 0

Mop нет роста материи

Dragoon Lance 0 0 0 0 0 0 0 0

Scimitar 0-0 утроенный рост материи

Flayer 0 0 0 0 0 0

Spirit Lance 0-0 0-0

Venus Gospel 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Для того чтобы получить лучшее оружие Сида, необходимо после полета на ракете вернуться в его родной город и долго говорить со стариком у магазина аксессуаров, который рано или поздно отдаст Venus Gospel.

Найти руководство к 4 спецприему Сида (Highwind) можно, внимательно обыскав затонувший самолет Гелника.

ЮФИ КИСИРАГИ (Yuffie Kisaragi)

Занятие - ниндзя, охотница за материей

Возраст - 16

Оружие - только метательное, но самое разнообразное: сюрикены, ножи и прочее

Рост - 5"2""

Место рождения - Вутай

Группа крови - A

Хотя по ней этого и не скажешь, Юфи родилась в древнем роде ниндзя. В группу она пришла с какой-то известной только ей целью, вдобавок ко всему эта девочка хитра, заносчива и крайне самоуверенна. Но её помощь всё же лучше, чем противодействие.

Виды оружия, доступные Юфи

Boomerang 0-0 0 0

Pinwheel 0-0 0-0

Razor Ring 0-0 0-0 0

Wind Slash 0 0 0 удвоенный рост материи

Twin Viper 0 0 0 0 удвоенный рост материи

Hawkeye 0-0 0-0 0 0

Crystal Cross 0 0 0 0 0 0

Magic Shuriken 0 0 0

Super Ball нет роста материи

Spiral Shuriken 0-0 0 0 0 0 0 0

Oritsuru 0-0 0-0 0 0 0 0

Rising Sun 0-0 0-0 удвоенный рост материи

Conformer 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Для получения Conformer необходимо внимательно обследовать затонувший самолет Гелника.

Руководство к её 4-му спецприему - All Creation - можно получить, победив всех противников в пагоде, но отправляться туда можно только после похищения подводной лодки.

КАЙТ СИТ (Cait Sith)

Занятие - предсказатель судьбы в Золотой Тарелке

Возраст - неизвестен

Оружие - мегафон

Рост - 3"2""

Дата рождения - неизвестна

Место рождения - неизвестно

Группа крови - неизвестна

Кайт на самом деле всего-навсего кукла, которая управляется кем-то издалека. Вполне естественно, что на его предсказания полагаться нельзя.

Виды оружия, доступные Кайту

Yellow M-Phone 0-0 0 0

Green M-Phone 0-0 0-0

Blue M-Phone 0-0 0-0 0

White M-Phone 0 0 0 удвоенный рост материи

Red M-Phone 0-0 0-0 0 0

Black M-Phone 0 0 0 0 удвоенный рост материи

Crystal M-Phone 0 0 0 0 0 0

Trumpet Shell нет роста материи

Silver M-Phone 0 0 0 0 0 0 0 0

Gold M-Phone 0-0 0-0 0-0 0-0

Battle Trumpet 0 0 0 0 0 0 нет роста материи

Starlight Phone 0-0 0-0 0-0 0-0

HP Shout 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Для получения последнего оружия необходимо во время атаки на Мидгар посетить 64-й этаж здания Шинры и забрать искомый предмет из ящика.

Кайт Сит четвертого спецприема не имеет.

ВИНСЕНТ ВАЛЕНТАЙН (Vincent Valentine)

Занятие - отсутствует

Возраст - 27

Оружие - огнестрельное

Место рождения - неизвестно

Группа крови - A

Винсент очень странен - он весьма суров, строг и прямолинеен, но вместе с тем загадочен и непонятен. К Клауду этот человек присоединился из-за обиды на злополучную корпорацию. На первый взгляд Винсент кажется субтильным, но в его теле сокрыты страшные силы.

Все оружие Винсента дальнобойно

Quicksilver 0-0 0 0

Peacemaker 0-0 0 удвоенный рост материи

Silver Rifle нет роста материи

Shortbarrel 0-0 0-0 0

Lariat 0-0 0-0 0 0

Winchester 0 0 0 0 0 0

Buntline 0-0 0-0 удвоенный рост материи

Sniper CR 0-0 0-0

Supershot ST 0 0 0 0 0 0 нет роста материи

Long Barrel R 0-0 0-0 0-0 0-0

Outsider 0-0 0-0 0 0 0 0

Death Penalty 0-0 0-0 0-0 0-0 нет роста материи

Перед тем как отправляться в последний бой, можно получить лучшее оружие и руководство, для этого надо посетить пещеру Лукреции.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

БОЙ

Во время боя доступны следующие команды:

Атака (Attack) - персонаж будет атаковать указанного противника. Заменяется другими командами:

двойной удар (2x Cut) - если в оружие вставлена материя Double Cut, то вместо одного удара персонаж будет наносить два;

удар по всем (Slash-All) - если в оружие вставлена материя Slash-All, то удар будет направлен не на одного, а на всех врагов;

спецудар (Limit) - наносится только при достижении персонажем необходимого уровня злости, который вы будете наблюдать на постепенно заполняющемся измерителе.

Магия (Magic) - позволяет выбрать одно из доступных заклятий. Появляется только при наличии материи заклинаний, вставленной в оружие или доспехи.

Вызывание (Summon) - позволяет вызвать одно из доступных существ. Появляется только при наличии материи вызывания, вставленной в доспехи или оружие.

Предметы (Items) - эта команда позволяет воспользоваться предметом.

Смена строя (Change) - изменяет положение в строю, то есть выдвигает или отодвигает бойца. Если персонаж стоит во втором ряду, то атаки по нему ручным оружием наносят половинный вред, но точно так же уменьшается и тот вред, который он наносит противнику. Команда вызывается из боевого меню нажатием клавиши-стрелки Влево .

Защита (Defend) - переводит воина в режим защиты и длится только один ход, при этом персонаж будет только защищаться и получит меньший урон. Вызывается из боевого меню нажатием клавиши Вправо .

Бегство с поля боя (Escape) - вызывается одновременным нажатием клавиш Page Up и Page Down , но, к сожалению, действует не всегда.

Отдельно надо упомянуть команды нестандартного начала боя.

Pre-emptive Attack - врага вы атакуете в спину, и у вас один раунд до того, как он начнет вам отвечать.

Side Attack - вы атакуете на два фронта, и в этой ситуации нельзя использовать команду смены строя.

Back Attack - неприятель навалился сзади, и ваш строй инвертируется.

Attack from Both Sides - враги окружили вас со всех сторон и лезут на вас отовсюду. Это самая тяжелая ситуация, так как вы не можете ни перестроиться, ни охватить заклятием всю вражескую банду, ни сбежать.

МЕНЮ

Предметы (Items) - использование предметов или просмотр имеющихся у вас ключевых предметов, без которых прохождение игры не состоится.

Магия (Magic) - просмотр имеющихся у вас в наличии заклятий и применение некоторых из них.

Материя (Мateria) - зарядка этим субстратом оружия и доспехов, передача его членам своей группы и проверка доступных в данном случае заклятий.

Экипировать (Equip) - замена оружия, доспехов и аксессуаров персонажей.

Статус (Status) - проверка статуса персонажа, его состояния и уровня защищенности, прояснение ситуации с дополнительными атаками. После проверки игрок получает одно из трех сообщений:

Half-Reduction - повреждения снижены вдвое;

Void - данный тип атаки повреждений не наносит;

Absorb - данная атака его лечит.

Строй (Order) - перестроение в желанном порядке, изменение позиций персонажей.

Спецудары (Limit) - установка уровня злости, при котором наступает спецудар. Если злости маловато (Limit Level 1), то и спецприем будет слишком легким, а если злости должно быть много, то суперприема приходится очень долго ждать.

Настройки (Configuration) - изменение настроек игры.

Партия (PHS) - изменение состава партии.

Выход (Quit) - подразумевается, что только из игры.

СОСТОЯНИЯ

Состояние персонажа изменяется в зависимости от воздействий на него. Но только два состояния, кроме связанных с количеством Hp, выносятся из боя - это Fury и Sadness, остальные состояния действуют лишь на один бой.

Перечислим эти состояния и то, что они делают.

Sleep - персонаж спит и не воспринимает команды, пробудить его можно любой атакой, направленной на него, или заклятием Esuna.

Poison - каждый ход приносит герою повреждения, излечивают его Antidote и заклятия Poisona или Esuna.

Fury - боец бьет врагов в два раза сильнее и чаще наносит сверхудары, но при этом он реже попадает; избавить его от промахов могут заклинания Esuna или Tranquilizer.

Sadness - герой наносит врагам меньше повреждений, количество сверхударов снижено, решить эту проблему могут заклинания Esuna или Hyper.

Petrify - персонаж превратился в каменную статую и ни на что не реагирует. Если запустить ситуацию до того, что все члены партии превратятся в камень, то наступит конец. Статуи оживляются заклинаниями Esuna или Soft.

Confusion - боец теряет ориентацию и атакует не только чужих, но и своих. Вразумить его можно заклинанием Esuna или любой атакой по нему.

Silence - персонаж не может использовать магию, приобщить его к колдовству могут заклинания Esuna или Echo Screen.

Paralyzed - герой парализован и недвижим, вылечить его можно заклинанием Esuna.

Darkness - боец почти полностью потерял зрение, поэтому он редко попадает по врагам; вернуть ему зрение могут заклинания Esuna или Eye Drop.

Frog - персонаж превращен в лягушку, проку от него почти нет. Вернуть его в человеческий облик могут заклинания Transform или Maiden"s Kiss.

Small - боец уменьшается в размере, его возможности значительно снижаются, вернуть ему былую форму могут заклинания Transform или Cornucopia.

Critical - Hp упало очень сильно, привести бойца в форму может или заклинание типа Cure или предмет типа Potion.

Death - Hp героя упало до нуля, в таком состоянии он недвижим и находится на грани смерти. Если состояние запущено и в подобную кому впали все члены партии, то вашим планам пришел конец. Из состояния клинической смерти можно выйти тремя путями: произнесением заклинаний типа Life, вызовом Phoenix или применением предмета Phoenix Down.

Slow Numb - тело бойца превращается в камень, но происходит это постепенно. Повернуть этот процесс вспять может заклинание Esuna или Soft или окончание боя до конца отсчета времени.

Death Sentence - начало обратного отсчета, на счет "0" персонаж умирает. Спасти его можно окончанием боя до конца отсчета или заклинанием DeSpell.

Berserk - боец входит в "боевое бешенство" и непрерывно атакует врага, причём он перестает воспринимать команды. Образумить его может только заклинание Esuna.

МАТЕРИЯ

Именно она позволяет в этой игре творить заклятия, но для этого её необходимо вводить в оружие или доспехи. Материя имеет пять типов, соответствующих характеру воздействия, причём каждый тип имеет свой цвет: материя заклятий - зеленая, материя вызываний - красная, независимая материя - пурпурная, материя, добавляющая команды, - желтая, материя поддержки - синяя.

Материя имеет свойство расти, опыт она приобретает вместе с хозяином, за бой вас награждают не только пунктами опыта, но и опытом для материи, то есть Ap. Каждая материя имеет свое число уровней, при выходе на новый уровень появляются новые возможности или улучшаются старые. При достижении последнего уровня, именуемого MASTER, опыт материи больше не возрастает, но из нее выделяется абсолютно новая "неопытная" материя того же типа.

При экипировке материи показатели персонажа изменяются, поэтому следите за балансом, но слот для материи не стоит оставлять пустым, так как это приведет к очень большой потере.

МАТЕРИЯ ЗАКЛЯТИЙ

Материя заклятий - единственная материя, которая дает самые разные заклятия (в бою - пункт меню Magic).

Barrier - дает такие заклятия:

Barrier - энергетический щит от атак оружием;

M-Barrier - энергетический щит от атак магией;

Reflect - отражает обратно магические атаки;

Wall - одновременно ставит Barrier и M-Barrier.

Comet - наносит физические повреждения с помощью заклятий Comet (удар четвертой силы по одному противнику) и Comet2 (удар первой силы по четырем противникам).

Contain - наносит чрезвычайно сильные повреждения и имеет десятипроцентный шанс изменить состояние противника:

Freeze - атака льдом четвертой силы и возможность парализовать противника;

Break - атака силами земли четвертой силы и возможность превратить противника в камень;

Tornado - атака силами воздуха четвертой силы и возможность ошеломить (confusion) противника;

Flare - атака огнем четвертой силы.

Destruct - снимает барьеры:

Dbarrier снимает защитные барьеры (Barrier, M-Barrier, Reflect, Wall, Peerless);

DeSpell снимает заклятия с цели (Haste, Slow, Stop, Regen, Resist, Death Sentence);

Death моментально убивает противника.

Earth - наносит повреждения силами земли, сила удара зависит от заклятия (Quake, Quake2, Quake3), эти заклятия не действуют на летающих врагов.

Exit - позволяет использовать следующие заклятия:

Escape - позволяет сбежать с поля битвы;

Remove - моментально убивает противника.

Fire - наносит повреждения силами огня, сила удара зависит от заклятия (Fire, Fire 2, Fire 3), эти заклятия лучше всего применять ко льду и зверям.

Fullcure - полностью восстанавливает здоровье одного члена партии.

Gravity - наносит повреждения силами гравитации:

Demi1 уничтожает Hp противника;

Heal - лечит изменения состояний:

Poisona - снимает состояние Poison;

Esuna - снимает все вредные состояния;

Resist - защищает от нанесения вредных состояний.

Ice - наносит повреждения силами холода, сила удара зависит от заклятия (Ice, Ice2, Ice3), эти заклятия лучше всего действуют на создания из огня.

Lightning - наносит повреждения силами электричества, сила удара зависит от заклятия (Bolt, Bolt2, Bolt3), лучше всего они действуют на механические создания.

Mystify - позволяет изменить состояния противника:

Confu - ошеломляет противника;

Berserk - приносит состояние Berserk.

Poison - наносит повреждения ядами, сила удара зависит от заклятия (Bio, Bio2, Bio3). Эти заклятия не действуют на ядовитых зверей.

Restore - восстанавливает Hp персонажей:

Cure, Cure2, Cure3 - лечит потерянное здоровье;

Regen - постепенно восстанавливает здоровье.

Revive - позволяет восстановить жизнь героя:

Life - восстанавливает здоровье и 1/10 Hp;

Life2 - восстанавливает жизнь и здоровье героя полностью.

Seal - позволяет изменить состояние противника:

Sleepel - усыпляет врага;

Silence - вносит состояние Silence.

Shield - поднимает неуязвимость до высшего уровня, устанавливает состояние Peerless.

Time - изменяет течение времени:

Haste - ускоряет действие персонажа;

Slow - замедляет действия врага;

Stop - временно останавливает врага.

Transform - позволяет изменить противника:

Small - уменьшает величину врага;

Frog - превращает его в лягушку.

Ultima - нанесение вреда всем врагам сразу.

МАТЕРИЯ ВЫЗЫВАНИЯ

Теперь о материи вызывания. Её уровни позволяют в течение боя вызывать создание неоднократно, больше всего повторов может делать мастер - ему доступно 5 вызовов. Эти материи имеют множество имен: Alexander, Bahamut, Bahamut ZERO, Choco/Mog, Hades, Ifrit, Kujata, Knights of the Round, Leviathan, Neo Bahamut, Odin, Phoenix, Ramuh, Shiva, Titan, Typhoon.

НЕЗАВИСИМАЯ МАТЕРИЯ

Chocobo Lure - позволяет ловить чокобо, причём при повышении уровня вы будете встречать их всё чаще и чаще.

Counterstrike - защищает своего носителя, нанося за него ответный удар, вероятность срабатывания постепенно увеличивается с ростом уровня, то есть на первом уровне возврат удара происходит с вероятностью 20 %, каждый уровень вероятность увеличивается еще на 20 % и так доходит до 100 % на уровне мастера.

Cover - позволяет герою-носителю прикрывать других и принимать удар на себя, шкала вероятностей работает точно так же - от 20 % случаев на первом уровне до 100 % на уровне мастера.

Enemy Away - шанс случайных встреч с монстрами уменьшается сначала на 25 %, а затем и на 50 %.

Enemy Lure - шанс случайных встреч с монстрами увеличивается сначала на 50 %, а затем и на 100 %.

Exp Plus - опыт от победных сражений увеличивается сначала в полтора раза, а затем и в два.

Gil Plus - количество Gil, получаемое от победных сражений, увеличивается сначала в полтора раза, а затем и в два.

HpMp - меняет местами максимальные Hp и Mp носителя.

Hp Plus - увеличивает количество Hp. Рост таков - от 10 % для первого уровня до 50 % для мастера.

Long Range Attack - заменяет длинную рукоятку оружия, незаменим для бойцов второго ряда. Кроме того, позволяет бить монстров, недосягаемых для обычного оружия.

Luck Plus - увеличивает Luck. Рост таков - от 10 % для первого уровня до 50 % для мастера.

Magic Plus - увеличивает Magic по той же шкале.

Mega All - распространяет команду на всех друзей и врагов.

Mp Plus - увеличивает количество Mp, причём всё по той же шкале.

Pre-Emptive - увеличивает шанс атаки, неожиданной для врагов. Шаг шкалы - 6 %.

Speed Plus - увеличивает Speed. Здесь шаг шкалы - 10 %.

МАТЕРИЯ, ДОБАВЛЯЮЩАЯ КОМАНДЫ

Deathblow - вред, наносимый атакой, увеличивается вдвое, но при этом увеличивается и шанс промаха.

Double Cut - увеличивается количество ударов, которые можно наносить противнику. На первом уровне их два, а на втором - четыре.

Enemy Skill - средство повторения особо сильных ударов.

Manipulate - позволяет управлять врагом как марионеткой.

Mime - средство копирования действий предыдущего товарища по партии.

Morph - средство для превращения врага в объект, действует далеко не на всех.

Sense - сенсор, позволяющий вам чувствовать уровень врага, а также его Hp и Mp.

Slash-All - чудо-средство, позволяющее атаковать всех противников, в дополнение к этому на втором уровне оно наносит им очень большой вред.

Steal - чудо воровства, позволяющее украсть у врага предмет, вдобавок к этому на втором уровне оно еще и проводит атаку.

Throw - подспорье для метания оружия, неприятелю наносит приличный вред.

W-Item - позволяет в течение раунда использовать два предмета.

W-Magic - возможность в течение раунда сотворить два заклинания.

W-Summon - средство для вызова в одном раунде двух созданий.

МАТЕРИЯ ПОДДЕРЖКИ

Именно она требует для себя спаренных слотов, которые на схеме оружия обозначаются как 0-0. В один из слотов вставляется материя, от которой берется эффект (поддерживающая), а во второй слот - материя поддержки. Перечислим её типы:

Added Effect - сочетается с Contain, Destruct, Mystify, Poison, Seal, Time, Transform, Choco/Mog, Hades, Odin. Она вызывает изменение состояния, связанное с поддерживаемой материей.

All - сочетается с Barrier, Destruct, Earth, Fire, Full Cure, Gravity, Heal, Ice, Lightning, Mystify, Poison, Restore, Seal, Time. Она позволяет эффект поддерживаемой материи применить ко всем друзьям или врагам, при этом заклятие ослабляется на 33 % и только на одно создание эффект действует полностью.

Counter - сочетается с любой материей, добавляющей команду, кроме Enemy Skill. Применяет команду, даваемую поддерживаемой материей.

Elemental - сочетается с Fire, Ice, Lightning, Earth, Poison, Gravity, Choco/Mog, Ifrit, Shiva, Ramuh, Titan, Leviathan, Phoenix, Alexander, Bahamut, Neo Bahamut, Bahamut ZERO. Если она вставлена в оружие, то атака приобретает тот же класс, что и у поддерживаемой материи. При установке её в доспехи создает либо защиту, либо поглощение.

Final Attack - сочетается с любой материей заклятия, вызывания, добавочной команды. При нанесении персонажу смертельного удара используется наивысший уровень поддерживаемой материи.

Hp Absorb - сочетается с любой материей, наносящей вред. При нанесении этого вреда 10 % передается персонажу в Hp.

Magic Counter - сочетается с любой материей заклятия или вызывания и при атаке по герою она ответит наивысшим уровнем поддерживаемой материи.

Mp Absorb - сочетается с любой материей, наносящей вред, и при нанесении этого вреда 10 % передается персонажу в Mp.

Mp Turbo - сочетается с любой материей (заклятия или вызывания) или Enemy Skill материей и увеличивает цену и эффективность заклятия.

Quadra Magic - сочетается с любой материей заклятия или вызывания (кроме Knights of the Round). При использовании поддерживаемой материи она используется 4 раза подряд по случайным целям, при этом эффективность заклятия падает на 40 %.

Sneak Attack - сочетается с любой материей заклятия, вызывания, добавочной команды и использует поддерживаемую материю по случайной цели до действий всех врагов и членов партии.

Steal as Well - сочетается с любой материей заклятия, вызывания, добавочной команды, причём параллельно с использованием поддерживаемой материи персонаж выполняет команду Steal.

ПРОХОЖДЕНИЕ

ПЕРВОЕ ДЕЛО КЛАУДА

Все начинается с прибытия поезда. Члены террористической организации Лавина прибывают на поезде и нейтрализуют охранников на перроне. Вы сходите с поезда, тут-то и начинается игра. Следуйте за своими нанимателями. Вам навстречу выбегут два полицейских - ваши первые противники. (MP - 30hp; 0mp; атаки: Machine gun, Slam; за победу: 16Exp, 2Ap, 10Gil). После победы над ними бегите дальше. Вы увидите, что группа начинающих террористов столпилась у ворот. После короткого разговора и присоединения Баррета идите дальше. На мосту идите вдоль экрана, затем поговорите с парнем, стоящим у выключателя. Он откроет первую дверь, тут Баррет начнет рассказывать о том, что реакторы, добывающие и перерабатывающие энергию Мако, высасывают из Планеты саму жизнь и с ними необходимо бороться. Далее поговорите с девушкой, стоящей у второго выключателя, она откроет сначала вторую дверь, а затем и третью. Теперь входите в лифт.

Теперь о противниках, которые могут встретиться по дороге к реактору и обратно.

1st ray - 18hp; 0mp; атаки: Laser; за победу: 12Exp, 1Ap, 5Gil.

Grunt - 40hp; 0mp; атаки: Beam gun; за победу: 22Exp, 2Ap, 15Gil.

Guard Hound - 42hp; 0mp; атаки: Tentacle; за победу: 20Exp, 2Ap, 12Gil.

Moho Drive - 28hp; 28mp; атаки: Fire; за победу: 18Exp, 3Ap, 8Gil.

Sweeper - 140hp; 0mp; атаки: W. machine gun, Smoke shot; за победу: 27Exp, 3Ap, 30Gil.

Нажмите кнопку в лифте и приготовьтесь слушать, как Баррет будет продолжать свою агитацию. Идите через платформу и спускайтесь по лестнице вниз, заходите в дверь рядом с лестницей. Перепрыгивайте провал и забирайтесь на лестницу. Спустившись по ней, подберите Potion и идите вниз по наклонной лестнице на платформу. Забирайтесь на очередную лестницу, спускайтесь по ней и идите дальше, после чего спускайтесь еще по одной лестнице. Вы окажетесь около первого пункта записи. Подойдите к нему и запишитесь. Идите через мост направо, по пути подберите Restore материю - вы добрались до реактора. После того как Клауд заминирует реактор, на его защиту бросится первый босс - Guard Scorpion: 800hp, 50mp; он предпочитает биться любой магией, предпочтительно молнией (причина в том, что он робот). Не спускайте глаз с прицела, так как его направление показывает, кого он собирается атаковать. Робота, поднявшего хвост, атаковать не стоит, так как ответ будет очень болезненным. При этом не забывайте: пока хвост поднят, атаки не будет. За победу вы получите 100Exp, 10Ap, 100Gil и Assault gun, что позволит вам заменить оружие Баррету.

Так как до взрыва осталось десять минут, то поторапливайтесь. Бежать надо по тому же пути, по которому вы пришли. Имейте в виду, что если вы не поможете Джесси и не освободите её ногу, то ей придется худо. Вы спасетесь только в том случае, если успеете пробежать через все двери, которые вели к реактору, после чего остается выбраться в город.

ПУТЬ К УБЕЖИЩУ

После короткого разговора выясняется, что теперь надо добираться до убежища Лавины. Обратите внимание на то, что ваше здоровье и магия восстановились. Поднимайтесь по лестнице и выходите на улицу. Здесь вы впервые встретитесь с Айрис. Вежливо поговорите с ней и купите у неё цветок. Спуститесь и дойдите до площади, там вам придется снова спуститься. На этом пути за вами увяжутся охранники Шинры. Ни в коем случае не бегите от них, так как вам это невыгодно по двум причинам: во-первых, ваше здоровье находится в приличном состоянии, а во-вторых, они очень слабые противники. После нескольких атак они полностью окружат Клауда, и выход из ситуации лучше всего такой - запрыгнуть на поезд. Постарайтесь в поезде переговорить со всеми, на станции старайтесь не отстать от остальных, затем бегите налево и в конце пути вы очутитесь у бара "Седьмое небо", которым владеет Тифа.

Зайдя в бар, переговорите со всеми и ждите Баррета. Увидев его, спускайтесь вниз, после неприятного разговора поднимайтесь наверх и уходите. Когда приедет Тифа, то поговорите с ней. Она станет вспоминать о том времени, когда они были детьми, она напомнит о детской мечте Клауда стать Солдатом и сравняться с великим Сефиротом - самым сильным и опытным воином. Вспомнит она и о том давнем обещании, которое Клауд дал ей. Затем снизу выберется Баррет и заплатит за выполненное задание 1 500Gil, после коротких переговоров Клауд согласится выполнить еще одно задание Лавины. Во время уговоров выясняется, что Планета постепенно умирает, а причиной этого являются всё те же реакторы, высасывающие энергию Мако.

После сна, полностью восстановившего здоровье и магию, выбирайтесь наверх. Вам расскажут, как пользоваться материей, и у вас появится соответствующий пункт меню. Пройдясь по магазинам, купите несколько Potion, Fire материю и Iron Bangle для всех трех членов партии. Не забудьте последовать совету стрелка в магазине и посетите второй этаж здания, где вам расскажут много интересного, кроме того, вы получите материю All и Ether. В заключение вы сможете записаться и прочесть газету, висящую на стене.

СЛЕДУЮЩИЙ РЕАКТОР

Выйдя из дома, бегите наверх и направо. Оказавшись на станции, садитесь в поезд. Поездка начинается нормально, но через некоторое время срабатывает идентификация личностей и вагоны начинают блокироваться. Необходимо за 15 секунд перебежать в следующий вагон, после чего вам придется именно таким образом проскочить весь поезд и спрыгнуть с него. Приготовьтесь выслушать сообщение Баррета о том, что он собирается взорвать реактор № 5. Идите дальше и после недолгого разговора забирайтесь под плиту. Оказавшись внутри, берите Ether и спускайтесь, затем бегите налево до лестницы, у которой стоит Ведж. Забравшись наверх, поговорите с Джесси, которая расскажет все новости, после чего вам останется направиться к спуску, начинающемуся в полу (в вентиляционную шахту лезть не стоит). Спустившись вниз, идите к месту записи, возьмите Tent и сохраняйте игру. Выйдя через дверь, съезжайте по наклонной трубе. Под конец несколько слов о монстрах, обитающих в районе реактора № 5 и под плитой сектора № 4.

Blood Taste - 72hp; 0mp; атаки: Tentacle drain; за победу: 24Exp, 2Ap, 32Gil.

Blugu - 120hp; 0mp; атаки: Hell bubbles (sleep); за победу: 18Exp, 2Ap, 35Gil.

Chuse Tank - 36hp; 0mp; атаки: Rolling claw; за победу: 23Exp, 2Ap, 30Gil.

Grashstrike - 42hp; 0mp; атаки: Silk (slow); за победу: 20Exp, 2Ap, 20Gil.

Proto machinegun - 100hp; 0mp; атаки: Machine gun; за победу: 16Exp, 2Ap, 15Gil.

Rocket launch - 50hp; 0mp; атаки: Rocket launcher; за победу: 13Exp, 3Ap, 7Gil.

Smogger - 90hp; 0mp; атаки: Smog (poison); за победу: 32Exp, 3Ap, 60Gil.

Special combatant - 60hp; 0mp; атаки: Beam gun, Wave; за победу: 28Exp, 3Ap, 40Gil.

Увидев внизу дверь, проходите через неё и идите по тому же пути, по которому шли к предыдущему реактору. Запишитесь у пункта записи и идите к реактору. Не удивляйтесь, если на вас в очередной раз нахлынут воспоминания. Минируйте реактор, после чего возвращайтесь тем же путем. В большом зале поднимайтесь по лестнице и воспользуйтесь верхним выходом, затем поднимитесь на лифте. Откройте сундук и зайдите в боковую комнату, там вам предстоит первая из аркадных вставок - необходимо нажать на кнопку одновременно с Тифой и Барретом, после чего откроется дверь. Вам надо записаться и протопать по проходу, после которого вы попадете в засаду, устроенную президентом Шинры. После продолжительных препирательств на вас кинется Airbuster - второй босс.

Airbuster - 1 000hp, 0mp - лучше всего бить его вручную и молнией. Имейте в виду, что робот на атаки всегда отвечает или ответным ударом, или пулеметом, вмонтированным сзади. За победу вы получите 180Exp, 16Ap, 150Gil и Titan bangle. Уничтоженный робот взорвется, а застигнутый взрывом Клауд зацепится за обломки карниза, но не удержится на них и упадет в огненный ад взрывающегося реактора.

ВСТРЕЧА С АЙРИС

Клауд упал на цветник Айрис, расположенный в заброшенной церкви в пятом секторе, но каким-то непонятным образом он остался не только жив, но и невредим. Постепенно он приходит в себя. Вежливо поговорите с Айрис, и она присоединится к вам, точнее, Клауд станет её телохранителем. Идиллия разрушится с появлением Рено - одного из наемников Шинры. Эти типы заняты поиском людей, обладающих потенциалом, необходимым для Солдат. Естественно, что появление этого негодяя означает большие неприятности для Айрис - практически мгновенно начнется преследование девушки. Убегайте по лестнице наверх и прыгайте через сломанную балку. Айрис вместо прыжка соскользнет вниз, в этот момент ей можно помочь, поднявшись наверх и сбивая охранников бочками. Гораздо более неприятные противники водятся на балке, на которую забрался Клауд.

Hedgehog pie - 40hp; 52mp; атаки: Fire; особо эффективна атака Cold; за победу: 20Exp, 3Ap, 25Gil.

Противники Айрис - MP и Guard dog.

После того как Айрис присоединится к Клауду, бегите по этой балке и переходите на следующую, ведущую к дыре в крыше. Затем выпрыгивайте на крышу, бегите сначала налево, а потом к пункту записи. Если вы еще не сменили защиту Клауду и Айрис, то сделайте это немедленно, при этом не забудьте расставить материю. Так как выход в шестой сектор охраняется, то туда двигаться пока не стоит - лучше всего убежать наверх. На вас могут напасть уже известные монстры, а кроме них и Vice - 68hp; 0mp; атаки: Steal; за победу: 24Exp, 3Ap, 80Gil.

Сейчас вы можете посетить магазины предметов, оружия и материи. Идите к тому выходу, из которого бьют лучи света. Подойдя к дому Айрис, забирайтесь в сад и возьмите Cover материю и Ether. Запишитесь и заходите в дом. Разговор, завязавшийся с матерью Айрис, закончится тем, что она попросит вас уйти ночью, не прощаясь. Когда Клауд ляжет спать, на него нахлынут новые воспоминания. Проснувшись, возьмите сверток, лежащий у входа, и идите к лестнице, но будьте готовы к тому, что при каждом скрипе Айрис будет просыпаться и отправлять Клауда спать. Ступайте вдоль поручней, так вы доберетесь до второго столбика. Затем подойдите к дверям и идите вдоль них примерно до третьего столбика, после чего вам останется спуск по лестнице. Выйдя из дома, не забудьте записаться.

ДОРОГА К СЕДЬМОМУ СЕКТОРУ

Идите в город, повернув налево, подойдите к Айрис. Она всё-таки настояла на своем и решила проводить Клауда. Теперь вам придется пройти через заброшенную часть шестого сектора, где живут следующие монстры:

Hell house - 450hp; 0mp; атаки: Hell bomber, Suicide drop, Hell press, Lunattack; за победу: 44Exp, 6Ap, 250Gil;

Whole eater - 72hp; 0mp; атаки: Sickle; за победу: 24Exp, 2Ap, 70Gil.

Дойдя до игровой площадки и поговорив с Айрис, не отправляйте её домой. В этот момент вы увидите проезжающую мимо карету, в которой будет сидеть Тифа. Айрис решит помочь Клауду спасти Тифу. Следуя за ней, вы попадете на рынок (Wall Market).

РЫНОК И ЕГО ХОЗЯИН

Записавшись, идите к нижнему правому выходу, после чего подойдите ко входу в клуб и поговорите с толстым человеком, которого надо спросить о Тифе. После этого возвращайтесь на рынок и бегите наверх. Увидев шатер, войдите в него и поговорите с охранником. Айрис предложит Клауду переодеться в женское платье, но сначала его надо сшить. Новая ситуация требует нового оружия, поэтому отправляйтесь в магазин и купите Mythril Rod для Айрис, Metal Knuckle для Тифы и Mythril Armlet для всех четырех героев, здесь же можно продать прежнее оружие и защиту.

Ступайте в ателье, расположенное за рынком слева. Поговорив с приемщицей, вы узнаете, что платья шьет её отец, который сейчас упал духом и "расслабляется" в ресторане. Зайдя в ресторан, расположенный напротив оружейного магазина, вы увидите одиноко сидящего мужчину. Ответьте на его вопросы о фасоне платья, ступайте в ателье и продолжайте обсуждение с модельером. Только после примерки платья выяснится, что не хватает парика (wig). Добыть его, как это ни странно, можно только в спортклубе, что рядом с оружейным магазином. Войдя туда, вступайте в разговор с женщиной-администратором. Так как вы всё-таки в спортклубе, то теперь вам придется вступить в соревнование по приседаниям - это несложно, надо только последовательно нажимать Switch, Cancel, OK. В зависимости от вашего результата (то есть победы, поражения или ничьей) вы получите и парик - очевидно, что победителю достанется самый красивый.

Меж тем история с переодеванием еще не закончилась - зайдя в столовую, садитесь на свободное место. Заказывая еду, на вопрос ответьте "It"s all right" - в ответ вы получите купон, который в аптеке можно обменять на лекарство. После этого топайте в аптеку и берите там желудочное лекарство (Digestive). Входите в ресторан и загляните в туалет. Увидев там даму, не извиняйтесь, а меняйте лекарство на одеколон (sexy cologne). После этого вам надо попасть в магазин, расположенный вверху справа, и поговорить с продавцом. Узнав о его проблеме, вы должны пообещать ему свою помощь. Завершив все эти труды, ступайте в гостиницу и переночуйте там. Наутро, купив в автомате предмет, стоящий 200Gil, несите его в магазин - продавец отдаст вам за него бриллиантовую тиару (diamond tiara). Пройдя вниз направо и поговорив с бродящим мужчиной, вы получите от него карточку члена клуба, в который вам и предстоит направить стопы. Оказавшись там, посмотрите в замочную скважину правой нижней двери и после этого выберите одну из двух левых дверей - за верхней будет видение, а за нижней Клауд получит бикини.

Выйдите из клуба и запишитесь, после чего вам остается зайти в ателье и переодеться, а потом можно идти и к дону Корнео. Увидев двух девушек, охранник впустит их. Поговорив с швейцаром, поднимайтесь наверх и идите налево, после чего надо спуститься по лестнице, поговорить с Тифой и подобрать Ether. Как только вас позовут, идите обратно, заходите в офис дона Корнео и подходите к краю стола. Сластолюбивый Корнео начнет выбирать девушку. Если его выбор остановится не на Клауде, того поведут в комнату охранников. Оказавшись там, время коротать можно разговорами с охранником у телевизора, но главное не в этом - скоро начнется драка, состоящая из двух боев против трех охранников дона Корнео.

Corneo"s Lackey - 42hp; 0mp; атаки: Machine gun; за победу: 8Exp, 0Ap, 10Gil.

Во второй драке примет участие и Скотч - начальник охраны дона Корнео.

Scotch - 140hp; 0mp; атаки: Machine gun; за победу: 22Exp, 0Ap, 60Gil.

Уложив охрану, подберите Phoenix down и выходите из комнаты. Поговорите с девушкой, которую не выбрали (она выбежит с противоположной стороны), после чего идите в офис Корнео. Заходите в комнату и начинайте допрос. Любвеобильный дон расскажет вам о плане Шинры разрушить опору, удерживающую плиту над седьмым сектором. После этого герои решат уйти, но коварный Корнео откроет люк в полу и выбросит Клауда и двух девушек в канализацию.

КАНАЛИЗАЦИЯ

Так как падение длится долго, то на его фоне вам успеют показать заставку о плане Шинры убить двух зайцев сразу - уничтожить штаб Лавины и разрушить любовь, которую испытывает к ней народ. Шинровцы хотят объявить, что именно эта организация уничтожила опору, поддерживавшую плиту над седьмым сектором. После приземления поговорите с обоими девушками, после чего на вас нападет очередной босс - монстр, живущий в канализации.

APS - 2 000hp, 200mp; лучше всего бить его магией. Стоит отметить, что монстр вредит себе своим же заклятием Sewer Tsunami. Вам очень пригодятся сверхудары, особенно Healing wind Айрис. Кроме того, не забывайте вовремя лечить раненых. За победу вы получите Phoenix down.

Во время путешествия по канализации вам будут угрожать её обитатели:

Ceasar - 120hp; 0mp; атаки: Bubble; за победу: 23Exp, 2Ap, 55Gil;

Sahagin - 150hp; 0mp; атаки: Water gun; за победу: 30Exp, 3Ap, 89Gil.

Поднимайтесь по лестнице на бортик и возьмите Potion, после чего спуститесь обратно и поднимайтесь на противоположный борт. Увидев на другой стороне лестницу, спуститесь по ней, еще раз перейдите к другому бортику и заберитесь по лестнице, после чего вам остается забрать Steal материю и прыгнуть в отверстие. Обойдя препятствия и забравшись по лестнице наверх, вы окажетесь на кладбище поездов.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

КЛАДБИЩЕ ПОЕЗДОВ

В первую очередь расскажем о его обитателях.

Cripshay - 100hp; 0mp; атаки: Double spike; за победу: 26Exp, 3Ap, 53Gil.

Deenglow - 120hp; 72mp; атаки: Tail lash, Ice, Demi; за победу: 35Exp, 4Ap, 70Gil.

Eligor - 300hp; 0mp; атаки: Mono laser; за победу: 36Exp, 4Ap, 12Gil.

Ghost - 130hp; 80mp; атаки: Drain, Fire; за победу: 30Exp, 3Ap, 22Gil. Это первый из встреченных вами монстров, который может исчезать. Во избежание промахов атакуйте только видимых противников. Если противники отсутствуют, то ждите их появления.

Забирайтесь на вагон, расположенный рядом с пунктом записи, берите Hi-Potion и бегите по нему до конца. Перепрыгнув на балку, спускайтесь с неё налево вниз. Забежав в вагон с выбитой стеной, возьмите в нем Potion. Выбежав направо, двигайтесь наверх, обходите завал через крыши вагонов, следующий завал придется обходить внутри вагонов. Забрав Potion, выходите наверх.

Обойдя вагон, расположенный слева, возьмите Potion, после чего бегите вперед, а затем к первому выделяющемуся локомотиву, после чего заберитесь в него. Клауд отгонит его вправо и сдвинет вагон. Обойдя справа передвинутый поезд, заходите во второй локомотив и перегоните его, после чего поднимитесь по лестнице на стоящий рядом вагон и заберите Hi-Potion. Перепрыгнув на локомотив, идите по нему налево, забирайтесь на балку и идите по ней. Спрыгнув на другой вагон и спустившись по лестнице, вы увидите, что выход расположен слева.

БИТВА ЗА СЕДЬМОЙ СЕКТОР

Бегите налево до опоры. Вы увидите, что на стоящей рядом колонне кипит бой, а Баррет находится на её вершине. Сверху упадет Ведж, Тифа попросит Айрис увести Марлен, а сама вместе с Клаудом отправится на колонну. Бегите наверх и не забывайте, что вас попытаются остановить.

Aero Combatant - 190hp; 0mp; атаки: Propeller, Sword rush; за победу: 40Exp, 4Ap, 110Gil.

Добравшись до верхней платформы, поговорите с Барретом. Получив команду на переэкипировку, вылечите всех и распределите материю, после чего выдайте новую защиту. Появившийся на платформе Рено активизирует механизм уничтожения опоры, после чего он станет защищать его и начнется бой. Reno - 1 000hp, 0mp; лучше всего бьется магией, опасайтесь его парализующих пирамид. Если он парализуют всю партию, то игра кончится. Если вы хотите выстоять, то освободить плененных им бойцов можно атаками против них. За победу вы получите 820Exp, 25Ap, 420Gil и Ether.

После того как Рено сбежит, Тифа и Клауд попытаются разминировать опору, но у них это не получится. На фоне этой неудачи появится вертолет, везущий Тсенга и захваченную Айрис - последнюю из Древних. Они улетают, битва проиграна, но война не окончена, а сейчас вся команда должна заняться своим спасением. Баррет отцепляет стальной трос, Тифа и Клауд забираются на него и улетают от взрыва и падения плиты. Герои оказываются на игровой площадке в шестом секторе. Баррет не может оправиться от гибели друзей - Веджа, Джесси, Биггса. Кроме того он считает, что Марлен тоже погибла. Мысли о том, что его дочку спасла Айрис, отважный повстанец не допускает. После недолгого разговора Клауд уходит, затем к нему присоединяются Тифа и Баррет. Вам предстоит еще одна пробежка через заброшенный участок, причём, отправляясь в неё, не забудьте взять с собой Sense материю. Выйдя из заброшенного участка наверх и направо, бегите к дому Айрис. Запишитесь и заходите внутрь.

РАССКАЗ ЭЛЬМИРЫ

Клауд рассказывает матери Айрис о том, что её захватили. Его рассказ Эльмиру не удивляет, так как она уже знает об этом. После этого она решает рассказать о себе и Айрис. Муж Эльмиры 15 лет назад находился на фронте - в то время шла война с Вутай (Wutai). Как-то раз он прислал письмо с известием о том, что скоро приедет домой. Эльмира отправилась на вокзал встречать мужа, но он не приехал. Совершенно случайно на вокзале она увидела умирающую женщину и ребенка рядом с ней, и эта бедняжка попросила Эльмиру позаботиться о её ребенке, то есть об Айрис. Одинокая жена фронтовика сразу потянулась к девочке, возникла обоюдная симпатия. В тот момент Айрис обрела новую мать - надо ли говорить, как быстро они сблизились.

Айрис была очень общительным ребенком, она рассказала о всей своей предыдущей жизни, причём временами говорила очень странные вещи. Например, о том, как она и её мать сбежали из какой-то исследовательской лаборатории, о том, что её мать уже вернулась к Планете и она не одинока, ей там не скучно и многое-многое другое.

Далеко не всегда девочке и её новой матери было хорошо. В один из таких дней Айрис прибежала к Эльмире и сказала: "Мама, пожалуйста, не плачь. Только что умер человек, очень дорогой тебе. Его дух сейчас приходил посмотреть на тебя, но теперь он уже вернулся к Планете". Эльмира словам девочки в тот момент не поверила, но через несколько дней пришло письмо, извещающее о смерти её мужа. С той поры прошло много времени, и две женщины - мать и дочь - были счастливы вместе.

Конец этому счастью наступил внезапно - появился Тсенг и сказал, что они хотят вернуть Айрис, которую они долго искали, что она особый ребенок, обладающий редким даром, что её мать была Древней. "Древние приведут нас к земле вечного счастья, Айрис сможет осчастливить всех живущих на этой Планете, именно поэтому Шинра хочет сотрудничать с ней", - уговаривал Тсенг. Айрис отказывалась от всех его посулов, она отрицала принадлежность к Древним и говорила, что не слышит никаких голосов (меж тем Эльмира прекрасно понимала, что её дочка свои мистические способности изо всех сил скрывала и старалась их никому не показывать). Кончилось тем, что Айрис сбежала и стала скрываться от наемников Шинры.

Любящая мать не может не понимать того, что её дочь властители всемогущей корпорации убивать не станут, так как она нужна им живой и невредимой. Она не сомневается, что Айрис была захвачена потому, что не смогла убежать из-за маленького ребенка, которого она должна была спасти. Скорее всего, заботясь о девочке, Айрис была вынуждена свою свободу обменять на свободу Марлен.

Баррет отправляется наверх к дочери. Поговорите с Тифой и идите наверх, после чего зайдите в комнату к Баррету и попытайтесь выйти. Поговорите с Барретом и Марлен, разговор закончится обещанием Баррета помочь в освобождении Айрис. Отдохнув в соседней комнате, спускайтесь вниз и выходите из дома. К Клауду присоединятся Тифа и Баррет, который свою дочь оставит на попечение Эльмиры. Тифа предложит идти к рынку, поблизости от которого и находится здание Шинры. Запишитесь.

ДОРОГА К КОРПОРАЦИИ

Ваш путь снова лежит через заброшенную часть шестого сектора. Так как ваша задача очень непроста, то её решение начинайте в магазине оружия. Поговорите там не с продавцом, а с мастером и купите у него батареи. Подойдя к особняку Корнео, поверните перед ним направо и войдите в тупик. После падения плиты седьмого сектора туда упали провода, по которым можно забраться на верхнюю плиту. Поговорите с ребенком, стоящим у провода, и лезьте по нему наверх. Прыгайте на площадку и идите налево, потом по проводам спуститесь вниз и прыгните на другую платформу. Использовав одну из батарей, вы сумеете повернуть пропеллер, по которому можно будет пройти дальше. Затем путь пойдет по бывшей железной дороге. Дойдя до шлагбаума, с помощью второй батареи поверните его и двигайтесь дальше. Залезьте на утолщение, затем вставьте еще одну батарею. В ответ откроется ящик, и вы получите Ether. Возвращайтесь вниз и с утолщения прыгайте на качающийся обломок. Остается вылезть наверх и выбраться на плиту, откуда рукой подать до небоскреба Шинры.

ПУТЬ НАВЕРХ

Начинается он с того, что герои обсуждают метод проникновения в здание. Баррет предложит простую лобовую атаку, а Тифа - поиск обходных путей, то есть проникновение через черный ход. При использовании этого метода персонажам придется под вашим управлением пробежать пятьдесят девять лестничных пролетов, причём всё это будет проделано без единого боя. Надо ли говорить, что истинному геймеру более близок метод Баррета, позволяющий в не очень сложных боях набраться драгоценного опыта.

Входя через парадный вход, знайте, что на вас сразу нападут два Grenade Combatant - 130hp; 0mp; атаки: Machine gun, Hand Grenade; за победу: 42Exp, 4Ap, 72Gil. На первом этаже вам встретятся Mighty Grunt - 230hp; 0mp; атаки: Double shot, Roller spin; за победу: 50Exp, 5Ap, 98Gil. На втором этаже расположен магазин аксессуаров, в котором надо купить несколько Potion. На первом этаже у лифтов находится доска объявлений, на которой висит девиз Шинры и второй номер газеты. Его вам необходимо прочесть - входить в лифт можно только после этого.

По пути наверх скучать вам не придется, так как в лифте и на остановках вам встретятся:

Brain Pod - 240hp; 46mp; атаки: Bodyblow, Refuse (poison); хорошо бьется Holy; за победу: 52Exp, 6Ap, 95Gil;

Hammer Blaster - 210hp; 0mp; атаки: Normal attack, может исчезать; за победу: 43Exp, 5Ap, 80Gil;

Sword Dance - 160hp; 0mp; атаки: Bodyblow, Saw, Slap (fury); за победу: 39Exp,

1 2 3 Все

Космос. Звёзды. Оголённые провода …

Необязательно в таком порядке, но на этом настаивают разработчики из Square Enix вот уже 16 лет. В конце концов, зачем перерисовывать ролики да ещё и в HD-качестве, когда лицо Айрис, расположившееся над искрящимися электрическими проводами, до сих пор приводит в благоговейный трепет и ужас 95% целевой аудитории игры?! Девушка, отказавшись от суицида, методом приложение головы к поверхности, по которой пробегают электрические разряды, решает осуществить свой коварный и жестокий план на улице.

Final Fantasy VII : Steam – 100% Прохождение

Глава 1 — Повстанцы Мидгара

Место вполне подходящее: волею судеб можно заглянуть в бар гоблинов, аромат которого, разносится на пару миль вниз по уолкер стрит; отправиться на пьесу «Нелюбимый», где совершить умопомрачительное действие на сцене во время антракта; ну или на крайняк броситься под запорожец, в надежде что металлическая конструкция не развалится при столкновении с упругими помпонами размера 3-его, не меньше. Местный химический комбинат стабильно и ежедневно выбрасывает в атмосферу объём вредоносных газов в размере 15 ПДК, а потому выбор у Айрис велик. С таким разнообразием зараз, вряд ли мы доживём до падения метеора, который изображён на логотипе игры. Кстати, последним прочитанным романом дамы стала книжка Л.Н. Толстого «Анна Каренина» … А что, тоже вариант, и Айрис направляет поступь в сторону железнодорожной станции. На этот момент она не знала, как изменится её жизнь.

В это время на другую железнодорожную станцию прибывает состав. В таможенной декларации обозначены: уголь, нефть и пара вагонов с эликсирами. Представьте себе удивление таможенников Мидгара, когда вместо эликсиров они обнаружили группу враждебно настроенных повстанцев из отряда «Лавина» под предводительством негра Баррета! Когда с охраной будет покончено, из вагона выберется ещё один перс по кличе экс-солдат и украдкой ступит на платформу …

… Немного истории …

Замечательная игрушка Final Fantasy VII попыталась оставить свой след на многих игровых платформах современности, начиная с 5-ого поколения. Кроме того, компания Square Enix также решила увековечить игру релизом в Steam, где просит за игру 1997 года баснословную сумму. Хорошо же, что там иногда бывают скидки. Впрочем, не о бабле речь. Если вы уже проходили эту игру, то, вероятно, ничего нового не узнаете, помимо того, что это 100%-прохождение. Однако иногда невероятно хочется снова окунуться в эту феерию, вихрь эмоций и впечатлений.

Основное нововведение в игре — ачивки, которые доступны для выбивания в Steam. Собственно, в прохождении мы успеем поговорить не только о них, но и обо всех боковых квестах, событиях, эвентах, что привлекут внимание наших героев и позволят проявить себя и заработать награду (предметы, лимиты и экипировку).

Важно (!) : перед началом игры обязательно включите в настройках облачные сохранения (Cloud Saving), если приобрели эту игру официально. Также вам потребуется профиль на сайте square-enix, к которому вы сможете присоединить приобретённую игру и отслеживать прогресс прохождения игры, сбора трофеев и активировать Character Boost — чит, позволяющий с самого начала игры приобрести кое-чего полезное. О нём мы ещё поговорим, поскольку он является едва ли не единственной реальной возможностью получить самый проблемный трофей в игре.

North Mako Reactor

В этой игре предстоит обшаривать лежащие без движения тела (не бойтесь, все они живы, просто притворяются) чаще, чем в любой другой Final Fantasy, поэтому, ступив на твёрдую землю, первым делом осмотрите тело павшего охранника дважды. За это выручите 2 Potion .

Примечание : фишка в том, что не важно, какого из двух охранников на станции вы осмотрите. В любом случае с лежащих тел более 2 поушенов нарастающим итогом вы не приобретёте.

Следуйте за Барретом, скрывшимся за следующим поворотом, и прежде чем вам самим удастся свернуть, последует битва. Управление стандартное, потребуются лишь обычные атаки, чтобы покромсать неумелых противников. После битвы вы зарабатываете ЕХР для повышения уровня, АР (пригодятся, чтобы прокачать магию) и Gil — внутри игровая валюта. Теперь бегите вперёд.

[ Trophy 01 ]

Мы только что победили в своём первом сражении, а посему приобретаем трофей Won 1 st Battle . Всего в игре 36 трофеев, и мы обязательно постараемся собрать все.

Примечание : нажмите кнопку Select (либо другую, которую на клавиатуре назначили вместо неё). Это позволит вам рассмотреть все выходы / входы на локации, так как они станут подсвечиваться красными треугольниками, ну а лестницы, верёвки и т.д. засветятся зелёными фигурками.

Тут Джесси устанавливает бомбу на воротах, которая поможет пробраться нам в центр реактора для выполнения всё ещё неизвестной нам задачи. Вообще Джесси довольно скептично настроен к нам, поскольку мы же были солдатом, и нам нельзя доверять. Чем солдаты заслужили такое недоверие к собственным персонам, тоже непонятно. Может, станет известно в дальнейшем. Собственно, недолго думая, обзовите как-нибудь вашего персонажа, чтоб нам не тыкали постоянно о нашей прошлой службе. Теперь мы с террористической организацией Лавина. Появляется Баррет, который уже зачистил близлежащие зоны. Мы же до сих пор копаемся у ворот, не в силах взломать замок на пути к северному реактору Мако. Когда ворота всё же откроются, последует ещё одна короткая CG-зарисовка насчёт проникновения в реактор. Обязательно как-нибудь обзовите и Баррета, чтобы у него было погоняло.

Примечание : с этих пор битвы станут регулярным делом. Советую не сбегать из них, если предпочитаете прокачивать персов и собирать предметы.

Двигайтесь в обход следующей кучи хлама и выйдите через дверь в северо-западном углу. Мост ведёт напрямую в сердце реактора. Ведж останется настрюме — охранять запасный выход. Попав внутрь, подойдите к Баррету. Тот скажет, что они занимаются священной миссией, которая положит конец корпорации Шинра, выкачивающей жизненную энергию Мако из планеты. Впрочем, Детали Клауда (это наше настоящее имя) не интересуют. Деньги, как говорится, не пахнут. Баррет присоединится к Клауду (отправьте его в задний ряд через опцию Order на экране меню, поскольку он обладает пушкой, которая из дальнего ряда может наносить повреждения аналогичные тем, что были бы, стой он в первом ряду, а получать урона при этом парень будет меньше).

Перетрите с товарищами, чтобы разблокировать ещё 2 двери и подхватите в южной части этой комнаты Phoenix Down из сундучка. Заходим в лифт и по просьбе Джесси нажимаем кнопку нижнего этажа. В процессе спуска Баррет попытается вновь надоумить Клауда насчёт увядания планеты, но нас это и боком не касается.

Примечание: Если к этому моменту игру враги атаковали Клауда достаточное количество раз, то он должен был достигнуть лимита (это такие мощные техники против одного или нескольких противников, эксклюзивные для каждого персонажа). Конкретно сейчас у Клауда и Баррета открыт лишь первый уровень лимита. Другие уровни откроются, если будете как можно чаще использовать уже открытые лимиты.

[ Trophy 02 ]

Применив свой первый лимит, вы получите трофей Braver . Аналогичные действия необходимы и для всех других персонажей.

Выйдя из лифта, спуститесь вниз по лестницам и зайдите в дверь. Перепрыгнув через пропасть, посмотрите на Джесси и повторите его движения. Когда он остановится, осмотрите пузырёк на полу металлической конструкции, чтобы разжиться ещё одним Potion. Потом снова вниз на следующий экран и так до сейв-пойнта (они тут напоминают зелёные пирамидки с вращающимися вопросительными знаками). Обязательно сохраняйтесь на 2 разных сейва, поскольку наличие таких пунктов зачастую означает встречу с серьёзным боссом.

Важно (!) : сделав сейв, покиньте игру любым удобным способом, после чего войдите в ваш онлайн профиль через меню запуска игры. Под информацией о последней партии, которую вы использовали, будет опция Character Boost . Нажмите кнопку, чтобы активировать этот режим, и получите на счёт того сейва, куда был активирован Character Boost, 49999999 Gil и максимальные НР и МР для всех персов в сейве. Это, конечно, мега чит, но значительно упрощает получение трофея, для которого необходимо набрать 99999999 Gil!

Примечание : лучше всего использовать этот чит, когда у вас в партии на сейве будет всего 1 персонаж, чтобы не слишком упрощать игру.

От сейва ступайте на юго-восток и подберите материю Restore . Это — лечебная магия, однако экипировать на данный момент её не получится. Подойдите к реактору в конце пути, и Баррет решит оставить всю грязную работу по установке бомбы на нас, чтобы если что под трибунал также попали мы. Внезапно в голове Клауда прозвучит голос, который предупредит о приближающейся опасности. Не даром снаружи находился сейв! И то верно, стоит Клауду установить бомбу, и тут же появится охранник реактора.

Босс : Guard Scorpion

НР : 800

МР : 0

ЕХР : 100

АР : 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Первый босс игры представлен в виде гигантского механического скорпиона. Он может испугать, если не знать об его слабости. Вам нужно знать, что все механические враги в игре опасаются магии молнии, поэтому самым эффективными против босса будут не физические атаки Клауда, а именно магия Lightning (около 100 НР повреждений). Баррету же остаётся атаковать из заднего ряда и исполнить лимит, если представится случай. В процессе боя скорпион перейдёт в защитный режим. Вы сразу поймёте, когда это произойдёт, поскольку враг поднимет свой хвост. В этот момент не атакуйте его, если не хотите получить контратакой по щам. Перед атакой босс сканирует свою следующую цель, так что вы можете предугадать его действия. Обычно его атаки не отнимают больше 40 НР у персонажей, но атака хвостом может снять с обоих 60-75 НР. Вот и всё.

После битвы экипируйте Assault Gun, полученный за победу над боссом, на Баррета и умывайте руки, иначе погибните во взрыве на пару с реактором. У вас есть не более 10 минут, прежде чем бомба шандарахнет это место, стерев его с лица земли, причём по большей части вам будут мешать случайные сражения. Собственно, вам нужно вернуться к лифту и по пути обязательно освободить застрявшую ногу Джесси, чтобы парень вернулся в целости и сохранности вместе с вами. Если этого не сделать, то миссия будет проваленной. Ваши же персонажи не выпустят вас из этого сектора. На самом деле, достаточно и 4 минут.

Примечание : если чувствуете, что времени не хватает, сбегайте из битв, зажав одновременно шифты на джойстике, если играете на консоли PSX.

Midgar Sector 1

Просмотрев красочный CG-ролик о масштабном взрыве 1/8 мощи корпорации Шин-Ра (страшнейший ребята, которые как раз таки выкачивают из планеты все ресурсы), мы приходим в себя в груде обломков. Ещё один взрыв (на этот раз совсем небольшой) проложит нам путь к свободе. Команда деморализована, но необходимо достичь точки рандеву, где с Клаудом произведут расчёт в денежном эквиваленте.

Выйдите на площадь к западу от вас и натолкнётесь на цветочницу, приторговывающей травой. Взрыв реактора привёл к всеобщей панике, а потому на красивую девушку никто не обращает внимания. Разговор завяжется сам собой, и вот она уже покажет вам свою предпринимательскую жилку. Не обижайте девушку — приобретите букет цветов по супер акции всего за 1 gil (всё время выбирайте первый вариант ответа). После сделки дама сразу скроется … Ну и пусть.

Ступайте на юг и попадёте на площадь с часами. Осмотрите голубой сосуд, чтобы разжиться Potion , после чего вам лишь остаётся уйти в южный переулок, где вас остановит пара солдат. Вы можете сразиться с ними (сражаться придётся неоднократно), причём последнее нападение произойдёт с обеих сторон. Учтите, что когда вы подвергаетесь атаке сзади, то ряды, в которых находятся противники, меняются местами, и они могут сносить больше повреждений. Стычки будут продолжаться до тех пор, пока нас не окружат, и Клауду придётся спрыгнуть на поезд, проносящийся под мостом в небольшой CG вставке …

Train

Как ни странно, оставшиеся члены команды тут. Метро должно доставить нас к базе повстанцев, но сначала нам придётся выслушать трогательную речь наших товарищей, оплакивающих нашу персону явно преждевременно. Внезапное появление Клауда немного оживило сцену действия. Не думал же Баррет, что мы так легко откажемся от нашего вознаграждения! Джесси, Ведж и другие разойдутся. Вам же нужно последовать их примеру и выйти в соседний вагон. Как говорит диспетчер, поезд следует без остановок в седьмой сектор Мидгара. Нас это устраивает.

[ Dating 01 ]

В игре есть определённый квест, который посвящён событию, происходящему в конце первого диска игры. Это свидание, на которое отправится Клауд с одним из 4 кандидатов в Золотом Блюдце (парк развлечений). Собственно кандидатами являются: Айрис, Тифа, Юффи и Баррет. Я забегаю немного вперёд, но осуществляя в процессе игры выборы, вы влияете на выбор кандидата для свидания.

Значения по умолчания следующие:

— Айрис — 50 очков;

— Тифа — 30 очков;

— Юффи — 10 очков;

— Баррет — 0 очков.

Эти очки говорят нам о том, что у Айрис больше всего шансов (да и прав — всё-таки она погибает после приключений в первой половине игры) занять вакантное место в кабинке напротив Клауда. Тем не менее, в игре можно извратиться настолько, что на свидание с вами согласится отправиться лишь Баррет. Если вы действительно желаете увидеть ЭТО собственными глазами, я подскажу как.

Если попытаетесь заговорить с Джесси, он задаст вопрос. Варианты ответов:

— Thanks anyway (нет штрафных или бонусных баллов кому бы то ни было);

— Looking forward to it (- 3 очка Тифе).

То есть, если выбрать второй вариант ответа, то шансы пойти с Тифой на свидание станут меньше на 3 очка: 30 — 3 = 27 очков. Вообще, конечно, странно, как так Тифа узнала об этом ответе, если мы к этому моменту игры её даже и не встретили. Отвечая на вопросы, сами решите, кого хотите видеть с Клаудом.

Снова заговорите с Джесси, то он поведает о том, что каждый из секторов Мидгара раньше представлял отдельный город, однако названия забывались и, в конечном итоге, всем городам просто присудили порядковые номера, обозвав секторами. Тут же будет показан маршрут нашего состава, огибающего центральный сектор, который, в свою очередь, уходит в высоту на 50 метров (странно, ведь самое высокое здание в Мидгаре принадлежит корпорации Шин-Ра и там около 70 этажей … так это, что же, меньше 1 метра на этаж получается?).

Снова поболтайте с вашими товарищами, после чего Баррет заговорит с вами сам. Оказывается, Мидгар накрывает своего рода купол-барьер, который защищает город от проникновения из вне. По этой причине жители Мидгара уже давно не видели ни света солнца, ни звёзд на ночном небосводе. Выбраться же во внешний мир им не позволяет нищета. Кроме того, к родной земле их тянет любовь, неважно насколько сильно Шин-Ра загрязнила эту землю. Экологические проблемы по-настоящему глобальны и масштабны, а потому пострадает не только Мидгар, но и вся планета целиком.

Sector 7 Slums

Да … не радужные перспективки. Вряд ли большая часть жителей живёт в трущобах, потому что им там нравится … Тем не менее последний полуночный экспресс в CG мувике доставляет наших протагонистов в пункт назначения. Думали, откуда в Final Fantasy XIII такие шикарные сцены с атакой на поезд? Разработчики натренировались ещё в Final Fantasy VII. Первый поезд отправляется лишь в 05:04 утра, так что проводник заблокирует дверь вагона и не даст нам попасть внутрь.

Со станции есть несколько выходов, но Баррет не даст воспользоваться никаким, пока вы не узнаете о том, что народ собирается в местном убежище отряда «Лавина». Когда все разбегутся, следует отправиться налево, чтобы встать на рельсы сюжета, или же направо на кладбище поездов (парк отстоя), куда списывают все отслужившие свой срок службы поезда. Предметов там нет, зато можно посражаться с новыми противниками, чтобы немного подняться в уровне и подзаработать деньжат, которые пригодятся в первом игровом магазине. К кладбищу поездов мы ещё вернёмся чуть позже с другой стороны.

Теперь следуем в трущобы. К северу от вас будет пункт отгрузки, а на юге охрана, которая тренируется в том, чтобы сбивать спесь с местных жителей. Осмотрите башню, которая привлекает внимание местного жителя и сохранитесь. Ступайте в основную часть города, которая находится к западу от вас.

Примечание : поскольку Клауд остался один, то имеет смысл использовать Character Boost на нём прямо сейчас, если не желаете ждать присоединения перса, которого не будете так часто использовать как Клауда. Ещё раз напомню, что такие параметры как физическая сила, скорость, магия, защита, проворность и удача не увеличатся после этого. Вырастут лишь НР, МР и общее количество gil! Впрочем, если НР Клауда повысились лишь до уровня в 9600 НР, то это только потому, что материя, установленная ему в броню, снижает характеристики НР.

Слухи о взрыве реактора Мако уже витают в местном воздухе. Здание в самой южной части трущоб претендует на звание магазина, но никак ни универмага. Ассортимент скуден, но кое-что интересное вы тут найти сможете. Обязательно прикупите Iron Bangle, если вам хочется собрать всю экипировку в игре. Это — единственное место, где он продаётся, и уйдя отсюда, больше уже не вернётесь. На 3-ем этаже магазина находится гостиница. Оставаться тут не следует — всёравно вам дадут отдохнуть на месте сбора.

Попав внутрь таверны «Седьмой Рай» (видимо, название связано с сектором Мидгара, в котором мы находимся), Клауд не будет обделён женским вниманием. Плохое зрение Марлин позволило ей спутать Клауда с Барретом, а красавица Тифа и того лучше — станет членом нашего отряда … я бы даже сказал, членом с большой грудью … Прежде чем вам удастся расшифровать последнюю фразу, девушка заприметит цветы, купленные Клаудом у цветочницы (вы же купили их?).

[ Dating 02 ]

— Give it to Tifa (+ 5 очков Тифе);

— Give it to Marlene (+ 5 очков Баррету).

Решите, кому подарите цветы, после чего попытайтесь выйти из бара (можно перед этим поговорить со всеми). Баррет влетит в комнату с криком «Муж вернулся!» и усадит Марлин к себе на плечи. Под игровым автоматом имеется секретный люк, где и происходят секретные сборы повстанцев. Тифа же останется не удел и уйдёт за стойку бара. Тут-то с ней и можно заговорить повторно.

[ Dating 03 ]

— I don"t feel like it (без изменений);

— Give me something hard (+ 5 очков Тифе).

Напоив Клауда, Тифа явно ожидала, что продолжение вечера будет другим, но Клауда интересуют лишь деньги, которые Баррет ему должен за миссию. Спуститесь вниз и подойдите к Баррету. Клауд уверен, что в этот раз нам повезло, так как мы не столкнулись с элитным отрядом солдатов корпорации Шин-Ра. В противном случае, отряд был бы уже на том свете. Это по понятным причинам выбесит Баррета, и товарищам едва удастся его успокоить. Печально, что всё это происходит на глазах его дочери …

Снова поднимаемся вверх, и тут уже Тифа постарается повлиять на молодого несмышлёного парня. Просьба проста: присоединиться к «Лавине» на постоянной основе. Планета же умирает, в конце-то концов! Неужели он откажется помочь подруге детства?!

[ Dating 04 ]

— How can you say that! (+ 5 очков Тифе);

— Sorry … (без изменений).

Сделав выбор, Тифа напомнит герою об обещании, которое он дал много лет назад, когда они ещё были детьми. Клауд обещал прийти и спасти Тифу, когда той потребуется помощь известного героя. После завершения сценки из прошлого Тифы и Клауда, мы вернёмся в реальное время, где Баррет уже подготовил для молодого парня 1500 gil за выслугу по миссии. Впрочем, это смешные деньги. За следующую миссию (взрыв реактора в 5-ом секторе) мы потребуем 3000 gil, но брутальный мужик даст согласие лишь на 2000 монет. Вообще, он все эти деньги берёт из заначки, оставленной на обучение Марлин в школе. В общем, если у девочки из-за этого будут пробелы в знаниях, то это всё вина Баррета.

Утром вы обнаружите, что Клауд — настоящий соня. Все уже поднялись. Обязательно переговорите с Тифой и ответьте на вопрос о том, как вам спалось, пока не вернулись на сюжетные рельсы.

[ Dating 05 ]

— Barret"s snoring kept me up (+ 5 очков Баррету);

— Next to you, who wouldn"t? (+ 5 очков Тифе).

На этот раз Тифа присоединится к вашему небольшому отряду, а Баррет попросит Клауда обучить его пользоваться с материей. Посмотрите обучающий туториал и поймёте, что материя в фф7 — это магические кристаллы, которые вставляются в слоты оружия и брони. Именно материя позволяет персонажам использовать магию соответствующего элемента. Вся магия в игре делится на несколько типов (командная, поддерживающая, призывающая и т.д.). Материя же, в свою очередь, повышает уровень при наборе определённого количества очков АР, что выдаются за каждую битву. Это происходит до тех пор, пока на материи не будут изучены все заклинания, то есть пока она не достигнет уровня мастера. После этого родится новый кусочек этой материи, который вы сможете вновь прокачивать, если будет желание. Также материя незначительно влияет на характеристики персонажей (силу, ловкость, НР и т.д.), когда вы экипируете её героям.

Важно (!) : прокачку материи можно ускорить, если раздобыть оружие или броню со слотами, которые повышают зарабатываемые АР после битвы в 2 и даже в 3 раза! Будьте внимательны. Некоторые элементы экипировки не позволяют набирать АР материи, что установлены в них!

После этого Тифа сообщит, что нам следует заглянуть в оружейный магазин (я с ней полностью согласен). Там нас ждут интересные вещи. Во-первых, следует докупить для Тифы то, чего ей не хватает. Во-вторых, на 2-ом этаже теперь проводятся тренировки, и тренер поведает вам, как вести себя в битвах в мире Final Fantasy VII, если проходите игру впервые. Рекомендую прочитать всё досконально. Затем подберите материю All у парня справа, после чего он скинет сундук с Ether .

Важно (!) : иногда попадается экипировка со слотами, объединёнными по два. Чаще всего это нужно, чтобы установить в один такой слот материю All, а в другой какую-нибудь атакующую магию (Fire / Ice) или лечебную (Restore). Тогда эффект заклинания будет распространяться на всех монстров или союзников. Кстати, магия 3-его уровня при комбинации её с материей All (Ice 3 / Fire 3), во время боя выглядит более грандиозно, чем если бы вы использовали её против одного противника.

На западе находится ещё один магазин. Тут продаются предметы и магия. У вас явно нет магии Fire, поэтому прикупите её. Впрочем, ещё одна магия Lightning и Restore также не помешают. Что нужно из предметов — смотрите сами. Я обычно ими никогда и не пользовался. Экипируйте всё добро на персов и выходите к железнодорожной станции. Не забудьте сохраниться. У поезда заметите, что ребята нас заждались. Они забегают в поезд, и тот трогается, унося нас по рельсам истории.

… Продолжение следует …

В начале игры в вашем распоряжении имеются три Potion, Phoenix Down и E ther. Вы также не сможете экипировать на себя материю, пока не достигните Avalanche Base.

После того, как поезд остановится, осмотрите тело ближнего солдата и возьмите два Potion . Потом двигайтесь на север. Вас атакуют два солдата. Разделайтесь с ними при помощи вашего меча (за победу можете получить Potion ) и сворачивайте в левый проход. Поговорите здесь с вашими товарищами (Biggs, Wedge и Jessie) и представьтесь сами (Cloud). Затем следуйте за Барретом к северо-западной двери и вскоре войдете на электростанцию.

Поговорите с Барретом (он присоединится к вам), а потом и с остальными членами Avalanche. Итогом сего разговора станет открытие запертых дверей. После вскрытия второй двери сверните направо и возьмите в сундуке Phoenix Down . Затем вернитесь в главный проход, зайдите в лифт (сначала вы должны поговорить с Jessie) и нажмите кнопку.

Вы на нижнем уровне. Следуйте за Jessie вниз по лестнице. Когда она остановится, поищите рядом Potion (его трудно увидеть из-за пара). Потом спуститесь по близлежащей лестнице и сохранитесь в Save Point.

Теперь у вас есть 10 минут времени, чтобы покинуть территорию завода. Возвращайтесь тем же путем, по которому пришли. По пути назад сохранитесь и помогите Jessie высвободить ногу, иначе Биггз не выпустит вас на поверхность. Добравшись до дверей, поговорите с командой и выбегайте из реактора, который уже начал взрываться...


Мидгар

Теперь вы оказались вне разрушенного реактора. Присоединитесь к команде повстанцев и поговорите с Барретом. Потом бегите наверх по лестнице. На площади вы встретите Айрис, у которой можно купить цветок.

Держите курс на юг (не забудьте по пути у фонтана подобрать Potion ) и вскоре выйдете на городскую площадь. Здесь вам предстоит провести несколько боев с солдатами корпорации Shinra, после чего Клауд лихо запрыгнет на крышу проходящего поезда и натолкнется на команду Avalanche.

Поговорите со всеми и направляйтесь в соседний вагон, ждать прибытия поезда (можете поговорить с Jessie, которая покажет план Мидгара и объяснит его строение).


База "Avalanche"

Поговорите с Барретом и бегите вслед за остальными к городу. Идите налево в бар "Седьмое небо". Здесь вы встретите Тифу и Марлен (дочь Баррета). Можете любой из них дать ранее купленный цветок. Поговорите с Тифой. Спуститесь вниз на потайном лифте и поинтересуйтесь у Баррета насчет зарплаты. Возвращайтесь наверх и получите 1500 Gil .

Отдохнув, поднимайтесь наверх и поговорите с Тифой и Барретом. Перед уходом научите Баррета пользоваться материей (самим тоже не помешает послушать). За это он вам даст Restorе-материю. Выйдя из здания, идите на юг к двум магазинам. В левом продают материю, а в правом - оружие. Рядом с оружейным магазином есть Beginners Hall. Там валяется All материя, а в сундуке лежит Ether . Теперь можете отправляться к поезду, по пути не забыв заглянуть в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговорите с Тифой. Раздастся вой сирены. Бегите в следующий вагон. Поговорите там со стариком, и он даст вам Phoenix Down . В третьем вагоне поговорите с парнем рядом с вами, получите Hi-Potion . Помните, что у вас есть по 10 секунд на каждый вагон поезда.

Когда вы достигните последнего вагона, опять поговорите с Тифой чтобы спастись с этого негостеприимного поезда.

Вы окажетесь в железнодорожном туннеле. Идите на юг. Там у охраняемого выхода можете прокачать немного свою команду (используйте Lighting в связке с All - все умрут с одного Bolt-а). Прокачавшись, поверните назад и следуйте в северном направлении до тех пор, пока не доберетесь до световых сенсоров. Здесь спуститесь в люк слева (подберите Ether ) и, дойдя до следующей лестницы, снова спуститесь вниз.

Идите налево и на следующую лестницу. Подберите Potion и опять спуститесь по левой лестнице, чтобы достигнуть комнаты,где можно поживиться Tent и восстановить MP и HP в Save Point.

Поднимитесь по охраняемой Biggs-ом лестнице, и вы окажетесь в реакторе. Припоминаете местечко? Спустившись по трубам, отправляйтесь к реактору и установите бомбу. Теперь возвратитесь к лифту и езжайте на верхний этаж. Возьмите в сундуке Ether и идите налево к пульту управления. Здесь вам нужно одновременно с Барретом и Тифой нажать кнопку (используйте круг).

Оказавшись на Т - образном мостике вы попадете в засаду и встретитесь с президентом Shinra. После разговора, президент улетит, а вам придется сразиться с боссом.

Городские Трущобы

Вы в церкви. Познакомьтесь с Айрис. Она просит, чтобы вы были ее телохранителем. Вы соглашаетесь. Войдет Reno с тремя солдатами, поговорите с ним, а потом возвратитесь к Айрис. На другом экране бегите вверх по лестнице, пока Айрис не провалится вниз к солдатам. Теперь перед вами выбор из трёх вариантов: "Fight", "Run" и "Hold on a minute".

Можете выбрать первый вариант, и тогда Айрис будет сражаться с солдатами, а можете выбрать третий вариант, и тогда придется скинуть три бочки из четырех на солдат (сначала столкните дальнюю левую, потом дальнюю центральную и наконец бочку справа, центральную ближнюю к экрану бочку не трогайте вообще). После этого выбирайтесь на крышу церкви и спускайтесь вниз к Save Point.

Идите на северо-запад к городку. Заходите в дом на юго-востоке. Слева на стене висит листовка Turtles Paradise Flyer No. 1. Парень на кровати разговаривает во сне - если вы поговорите с ним, услышите про тайник и обследуете комод, найдете жалкие сбережения хозяина дома, 5 Gil . Оставьте их в тайнике - если их не брать, потом при возвращении в ту же локацию получите Turbo Ether .

Теперь самое время идти в дом Айрис, расположенный в верхней части города.Около дома в саду возьмите Cover материю и Ether . В доме поговорите с матерью Айрис и отправляйтесь спать. Проснувшись ночью, возьмите в комнате Potion и Phoenix Down . Потихоньку, спускайтесь вниз, чтобы не разбудить Айрис.

Покиньте город и идите налево к трещине в стене. Там вас уже будет поджидать Айрис. На следующем экране идите вверх и через некоторое время дойдете до детской площадки. Здесь Айрис вас покинет, а вам следует направляться дальше на восток, а затем на север, чтобы выйти к Wall Market.

Рынок за Стеной

Айрис опять присоединится к вам. В правой верхней части рынка есть Save Point. Здание ниже слева - гостиница, где можно отдохнуть за 10 Gil. Направо от неё - вход в местный публичный дом. В центральном здании нет ничего интересного. Выше него - аптека. К северу от аптеки - бар. И, наконец, вверху слева ателье, а вверху справа магазин посуды. Дорожка у ателье ведет к другой части города. Здесь есть гимнастический зал, ресторан и магазин оружия. На севере находится большое здание - особняк Корнео.

Ваша цель здесь - пробраться в особняк Корнео, где находится Тифа. Для этого Клауду придется нарядиться женщиной, иначе вас просто не пустят в дом.

1) Идите в бордель и поговорите с парнем, который болтает с вышибалой в дверях. В разговоре с ним выберите первый вариант, чтобы спросить о Тифе.

2) Идите к зданию в конце города (особняк Корнео) и поговорите с парнем возле двери. Айрис предложит Клауду переодеться в женскую одежду, чтобы проникнуть в особняк.

3) Возвращайтесь на первый экран и идите в ателье говорить с продавщицей.

4) Теперь в бар на втором экране и говорите с одиноким человеком у двери. В разговоре с ним выберите "soft and shimmers". После разговора возвращайтесь в ателье.

5) Человек из гостиницы уже стоит за прилавком. Поговорите с ним, и он даст вам Silk Dress. Вот у вас уже есть платье, теперь неплохо бы раздобыть парик.

Идите в гимнастический зал. Поболтайте с тренером, наблюдающим за двумя качками на ринге. Чтобы заполучить парик необходимо выиграть в конкурсе на приседание. Нужно поочередно нажимать "квадрат", "Х" и "О" и вы победите (получите парик Blonde Wig). Теперь можете идти в ателье и переодеваться. Но если вы хотите ещё больше понравиться Дону Корнео, то продолжим.

6) Идите в магазин посуды. Там есть парнишка в разговоре с которым дважды выберите верхний ответ (вы не сможете с ним поговорить, если болтали с охраной у здания на севере). Теперь идите в гостиницу и заплатите 10 Gil за ночь. Ночью в автомате купите за 200 Gil вещицу, которую он хотел. Наутро вернитесь к магазину посуды и поговорите с парнишкой, чтобы получить Diamond Teary.

7) Идите в бар. Сядьте на пустое место и закажите "Today"s Special" и потом ответьте "it was all right", получите Pharmacy Coupon. Теперь идите в аптеку и обменяйте купон на Digestive. Идите в ресторан и заходите в туалет. Там находится девушка, которая обменяет вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговорите с человеком в белой рубашке, который стоит около "Honey Bee Inn" на первом экране, чтобы получить Members Card (он не даст ее вам, если вы не поговорили с охраной у дверей особняка Корнео).

Заходите в "Honey Bee Inn". Идите в левую верхнюю дверь и выберите дважды верхний пункт. Внутри поговорите с Клаудом-призраком около камня. Восстановите все HP и MP. Поговорите с Микки и выберите средний пункт в разговоре. Потом поговорите с девочкой, и она даст вам Lingerie.

Переоденьтесь в ателье и идите в особняк Корнео. Поговорите с дворецким у стойки и поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Идите в проход слева. Вы попадете в подземелье, где встретите Тифу и найдете Ether . Когда вас позовут, идите в центральную дверь.

Внутри, Дон Корнео пощупает "каждую" из вас и выберет... Клауда! (если вы все сделали точно, как было написано выше).

Вы окажетесь в комнате Корнео. Под кроватью возьмите Hyper а затем поговорите с ним. Ворвутся ваши друзья, и будут угрожать ему. Корнео задаст вам вопрос. Выберите любой вариант. Независимо от ответа, вы провалитесь в канализацию через скрытый люк в полу.


Коллекторы

Вы приземлились в канализации. Поговорите с Тифой или Айрис, а потом поднимайтесь по лестнице и идите по проходу вперед, не забыв по пути подобрать Potion . Тут вас и встретит босс...


После схватки двигайтесь вверх по лестнице в правый угол экрана. Прихватите Steal материю и прыгайте в люк.

Здесь идите вниз по лестнице и затем вверх по обломкам. На следующем экране поднимайтесь по лестнице и вы окажетесь на кладбище поездов. Рядом есть Save Point. В вагоне неподалеку возьмите Hi-Potion . Другой Hi-Potion находится на крыше соседнего вагона. Затем прыгайте на север, на вагон за Echo Screen . Идите на восток, а потом на юг, и входите в ближайший вагон, чтобы взять Potion . Поднимитесь по лестнице пройдите на север и снова спускайтесь. Идите опять на север через вагон, выходите налево и найдете Potion . Затем на север и входите на следующий экран. В этой области можно у врага Eligor украсть "Striking Staff" (удваивает силу атаки Айрис).

Обойдите поезд и возьмите Potion . Теперь налево, внутрь топливного бака, за Ether .
Идите на север и входите в поезд справа. Отодвиньте стоящий поперек пути вагон. Поднимитесь на крышу этого вагона за Hi-Potion . Затем те же самые манипуляции проделайте со вторым вагоном. Путь свободен. Забирайтесь на крышу вагона и передвигайтесь к перрону.

Босс: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабость: Нет

Reno может "упаковать" любого персонажа в пирамиду, выключив его из борьбы. В этом случае, просто атакуйте ее другим персонажем и заклинание исчезнет.
Из магии пользуйтесь Fire, Ice и Lighting. Также не забывайте использовать ваши лимиты. Неплохо в самом начале схватки использовать Spider Web, которая в два раза замедлит Reno. После битвы получите Ether .

К Небу

После вашего боя с Reno, Tseng похитит Айрис. Но спасать ее уже некогда, так как опора вот вот должна взорваться. Вы оказываетесь на детской площадке. После разговора с товарищами, пройдите чуть ниже, а когда появится Тифа с Барретом, вернитесь назад за Sense материей . Можете сходить в Wall Market в магазин посуды. Там теперь можно купить материю.

Возвращайтесь в Трущобы и идите в дом Айрис. Поговорите с ее мамой Elmyra. Идите опять в Wall Market, но теперь в магазин оружия и купите у человека слева три батарейки. Теперь идите в северную часть рынка к стене, где бегает детвора. Лезьте наверх по "Golden shiny ware of hope".

Первую батарейку вставьте в мотор самолета и, после того, как пропеллер прокрутится несколько раз, проходите по нему дальше. Вторая батарейка понадобится для поднятия шлагбаума. На следующем экране вам необходимо прыгнуть на раскачивающуюся балку (используйте для прыжка кнопку "круг"). Потом поднимитесь наверх, а затем спускайтесь, чтобы использовать третью батарейку для получения Ether . Теперь направляйтесь к большой трубе, которая ведет в Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Сохранитесь в Save Point. Наверх можно подняться двумя способами: либо идти по лестнице, либо войти через парадный вход и подняться на лифте ("kick some Shinra butt" - как сказал бы Баррет). Если решите подниматься по лестнице, то не забудьте на одной из площадок подобрать Elixir .

Независимо от того, какой путь вы выберете, в конечном счете, достигнете 59 этажа. Идите на юго-восток и разберитесь с тремя охранниками, чтобы получить Keycard 60. Заходите в лифт и направляйтесь на 60 этаж.

Здесь вы должны провести всю команду от одной двери к другой, маскируя их за статуями от охраны.

На 61 этаже подойдите к человеку, который стоит на юге от лестницы. Он сообщит вам об Айрис и даст Keycard 62, если на его вопрос вы ответите "...".

На 62 этаже идите налево в комнату и говорите с мэром Domino. Он даст вам Keycard 65, если вы отгадаете пароль. Его легко отгадать простым перебором вариантов. Если вы угадаете с первого раза, то получите Elemental материю .

63 этаж - Хранилище. Тут надо открыть три двери, чтобы получить три предмета.

Итак: активизируйте компьютер, затем идите вверх экрана и откройте самую правую дверь, теперь идите направо и откройте левую дверь, затем направо и на юг и входите в комнату, где возьмете А Coupon . Теперь по вентиляционной системе пробирайтесь к комнате с B Coupon . И, наконец, входите в дверь, откройте дверь слева, идите на север и входите в комнату, где лежит C Coupon .

Теперь возвращайтесь к компьютеру. Обменяем купоны:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All материю .

На 64 этаже можно отдохнуть, сохраниться в Save Point, и взять в ящиках Phoenix Down , Ether , M-phone (HP Shout ). Потом топаем на 65 этаж. Здесь необходимо взять 5 частей макета из разных сундуков и вставить их в модель города, которая находится в центре зала (всё вставлять против часовой стрелки).

Верхняя - левая комната: нижний сундук
Верхняя - левая комната: верхний сундук
Нижняя - левая комната: сундук слева
Нижняя - левая комната: верхний сундук
Верхняя - правая комната: сундук
Средняя - правая комната: получите Keycard 66

На 66 этаже идите в туалет и лезьте в вентилляционные трубы. Ползите вперед, подслушайте, о чем говорят боссы Shinra, и возвращайтесь обратно. Идите вслед за Hojo на 67 этаж. Следуйте за ним на юго-запад.

Здесь в боях с Soldier можно украсть у них Hardedge (оружие для Клауда) и в сражении с Moth Slashes - Carbon Bangles (броня).

После того как все уйдут, идите наверх, подберите Poison материю и сохранитесь в Save Point. Поднимитесь на лифте слева на следующий этаж. Там вы увидите Айрис и рыжего зверя (Red XIII), запертых в каком-то резервуаре. Освободите их и поговорите с Hojo. Оставьте Тифу присмотреть за Айрис, а сами оставайтесь драться с боссом.


После боя подберите Enemy Skill материю и поговорите с человеком в сером пальто. Он даст Keycard 68. Идите на 66 этаж и заходите в лифт. Войдет Rude и поведет вас к президенту Shinra, а потом вас упекут в тюрьму на 67 этаже.

Поговорите со всеми и идите спать. На утро, проснувшись, вы увидите, что дверь камеры открыта.

Выходите и возьмите ключи у охранника. Затем возвратитесь и поговорите с Тифой. Освободите Баррета и Red XIII.

Поднимитесь на лифте на следующий этаж. Опять поговорите с Red XIII. Подберите пару Potion и идите по лестнице на 69 этаж.

Сохранитесь в Save Point. Теперь по любой из фиолетовых лестниц идите в офис президента. Поговорите с Palmer и выходите в северную дверь. Там поговорите с Rufus (сын президента). Клауд останется выяснять отношения с Rufus, а остальных отошлет вниз.

Управляя командой, состоящей из Red XIII, Баррета и Айрис, идите к близлежащему лифту. Здесь вас поджидает босс...


После этого, босс преобразуется в...


Теперь сцена переключится на Клауда. Экипируйте Клауда материей и атакуйте Руфуса.


Спуститесь на этаж ниже, где вас уже поджидает Тифа. После беседы вы и вся ваша команда покинут небоскреб на мотоцикле и грузовике.

Спасение!

Используйте контроллер, чтобы управлять мотоциклом и ударами. Бейте вражеских мотоциклистов ударом налево (квадрат) и ударом направо (круг) чтобы защитить ваших друзей в грузовике. Как только достигните тупика, вам придется сразиться с боссом. Количество HP у вас и ваших друзей будет зависеть от того, как хорошо вы сражались в процессе гонки, и сколько после неё осталось энергии.


Kalm/Ферма Chocobo

Идите на северо-восток к городу Калм, расположенному недалеко от Midgar. Полазьте по трем домам слева. Найдете Ether (2) и Peacemaker (оружие для пока не найденного Винсента). На следующем экране возьмите Guard Source .

Теперь идите в дом путешественника в юго-восточной части города и возьмите там Ether . Из существующих магазинов в городе стоит зайти только в магазин предметов и приобрести Earth и Heal материи.

Ну а теперь ступайте в гостиницу, где вас ждут друзья. Клауд начинает вспоминать своё прошлое...

Вы в грузовике, которым управляет солдат Shinra. Поговорите с солдатом и Sephiroth. Грузовик вскоре будет остановлен драконом. Придется посражаться. После этого вы окажетесь в Nibelheim, родном городе Клауда. Поговорите с Sephiroth и охранниками и идите на север. Побродите по городу, пошастайте по домам, поиграйте на пианино в доме Тифы (большое здание в юго-восточной части города) а потом направляйтесь в гостиницу на второй этаж. В разговоре с Sephiroth выберите второй вариант ответа.

На утро снова поговорите с Sephiroth, сфотографируйтесь на память и идите в город. Идите на мост, поговорите с Тифой. После того,как мост обрушится, говорите с ней снова, а потом идите вслед за Sephiroth в пещеру. Двигайтесь на север и достигните Jenova Plant. Внутри пообщайтесь с Sephiroth и задайте ему пару вопросов. После этого сможете сохраниться. Теперь вы окажетесь в особняке на окраине города. Поднимитесь на второй этаж и зайдите в комнату справа. Спуститесь вниз по винтовой лестнице и идите в библиотеку, поговорить с Sephiroth. Проснувшись, возвращайтесь в библиотеку. После очередного разговора с Sephiroth выходите из дома. Город в огне! Идите в Jenova Plant. Понаблюдайте за борьбой Тифы и Sephiroth. После поговорите с Тифой и отнесите ее в сторонку. Теперь двигайтесь вверх по лестнице к Sephiroth. В этом месте воспоминания обрываются, и вы снова оказываетесь в Kalm...

Герои решат двинуться по следу Sephiroth и Баррет подарит Клауду PHS (Party Hensei Sistem), позволяющий на карте мира менять состав команды. Покиньте город и идите на восток к Chocobo Farm (на карте мира прокачайте команду минимум до 18 уровня). Поговорите с ближайшим Чокобо. После его танца скажите "Wark" и за это получите Choco/Mog материю .

Поговорите с Choco Billy (человек в шляпе) в стойбище позади загона. В разговоре выберите 1-й вариант ответа, потом 4-й и снова 1-й. Если у вас есть 2000 Gill (а они у вас должны быть!) то он продаст вам Chocobo Lure материю.

Выходите с фермы и погуляйте по следам Чокобо, предварительно надев материю Chocobo Lure. Нарвавшись на схватку, смотрите, чтобы среди атакующих был Чокобо. Убейте других врагов, но оставьте Чокобо в живых, и после боя вы сможете кататься на нём верхом. Когда вы едете верхом на чокобо, никто не сможет на вас напасть.

Езжайте на юго-запад от фермы и направляйтесь в пещеру через болото. В болоте на вас нападет гигантская змея. Ее можно спокойно объехать и сразу направиться в Mithril Mine, а можно и ввязаться в драку.

Шахта / Джунон

Войдя в Mythril Mine, идите на восток и на следующем экране найдете Ether , а в сундуке Tent . Теперь вскарабкайтесь по виноградной лозе в западной части того же экрана, чтобы подобрать материю Long Range . Возвращайтесь на первый экран и идите налево. Двигайтесь на юго-восток и найдете Mind Source , а теперь на запад и на следующий экран.

Здесь вы столкнетесь с "Турками": Rude, Elena и Tseng. Поговорив, идите на север, возьмите Elixir и Hi-Potion . Возвратитесь к месту встречи с Турками, поднимитесь вверх по виноградной лозе и выходите на Карту Мира.

Поблизости расположена скала с огромной статуей птицы наверху. Это Fort Condor. Войдите в него и выберите второй вариант ответа при разговоре с человеком внутри. Поднимайтесь по веревке, и вы окажетесь в небольшом городишке. Здесь есть Save Point, магазин предметов, спальня и магазин материи. Здесь можете сыграть в мини-игру, защищая Fort Condor от атаки армии Shinra, но эта игра потребует некоторых денежных вложений. Если вы победите в ней сейчас, то выиграете оружие для Red XIII - "Magic Comb". В будущем за успешную оборону Fort Condor будут давать другие награды.

Идите на северо-запад через лес в Junon Town. В городе поговорите с жителями и идите вниз по лестнице к пляжу. Здесь девочка Priscilla играет с дельфином. Вскоре появится босс.


После боя вам придется привести в чувство Рriscilla"у. Затем идите в дом около входа в город. Останьтесь там на ночь.

Утром идите в дом наверху лестницы, перед которым собрались ваши друзья. Благодарная Priscilla подарит вам материю Shiva . Следуйте за ней к берегу, поговорите, придет Баррет, в разговоре с девочкой выберите средний вариант ответа. Ваша цель теперь - пробраться в Junon, для чего необходимо, чтобы дельфин подкинул вас наверх электровышки.

Управление:

"" - плавать
"" - дельфин подбрасывает вас в воздух.

Поэкспериментируйте сами.

Попав наверх, пройдите налево и перед вами откроется вид самолёта "Highwind". Идите на юг, в здание, заходите в раздевалку и переоденьтесь. Зайдут солдаты и капитан. Отрепетируйте парадное выступление и выходите наружу.

Присоединитесь к группе идущих солдат и проследуйте с ними на парад. Продемонстрируйте свою солдатскую выправку. Сможете получить за это:

01%-21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39%-50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

После этого вы вернётесь в раздевалку. Есть время прошвырнуться по городу. В магазине оружия столкнетесь с Rude, но в форме солдата он вас не узнает. Пройдите в третью дверь и поговорите с охранниками в дальней части комнаты, затем спрыгните в нижнюю комнату и в углу возьмите Enemy Skill материю. На втором этаже этого же здания вы найдете 1/35 Soldier и Mind Source . Поблизости в комнате с котами возьмите Luck Source . На третьем этаже - Power Source и Guard Source .

На следующем экране в городе вы опять натолкнетесь на Heidegger и Rufus, и придется показать все то, что так долго вам вдалбливал капитан.

В зависимости от вашего мастерства Heidegger даст вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (оружие для Клауда)

После того, как все разойдутся, Red XIII поговорит с вами, и вы присоединитесь к своим друзьям на отходящем корабле.


Грузовое Судно Shinra

В сундуке возьмите Ether и поднимите рядом с ним All материю. Если у вас в команде уже присутствует Yuffie, то эту материю сможете подобрать немного позже.

Поговорите со всеми членами команды и отправляйтесь на палубу, где поговорите с каждым еще раз. Возвращайтесь вниз и поговорите с Айрис, затем двигайтесь на палубу и идите налево. Поговорите там с Барретом. Зазвучит сирена.

Теперь, идите на верхнюю палубу и сформируйте боевую команду. Потом спуститесь в трюм и подойдите к ранее запертой двери. Там вас встретят Sephiroth и...

Коста Дель Сол / Новый Континент

После сражения подберите красную материю Ifrit и ждите, когда лодка пришвартуется. Поговорите с людьми, а потом идите вверх по лестнице. Входите в дом с вывеской "Costa Del Sol" (его потом можно будет купить за 300.000). Спуститесь в подвал и возьмите Fire Ring , Power Source и Motor Drive (оружие Tifa). Если вы спуститесь к пляжу, то встретите там Hojo (ученого из Shinra HQ). Можете поболтать с ним.

Выходите из города и идите в горы через мост. Зайдите в пещеру. Поговорите с человеком на холме и продолжайте двигаться на север. Дойдя до разрушенной Электростанции Mako, идите вперед по шпалам. По пути найдете W-Machinegun , Turbo Ether и материю Transform . Шпалы в некоторых местах сломаны и вы можете провалиться вниз. При падении жмите и . Если приземлитесь на левой стороне, то найдете Wizard Staff , если на правой - Star Pendant . На последней развилке идите по верхнему пути, зайдите в будку и поверните выключатель, потом вернитесь назад. Если услышите пение птиц, то можете подняться вверх по скале и взять из гнезда 10 Phoenix Down , но и придется сразиться с матерью птенчиков - Cokatolis. Это не сложный бой. Также, на самых нижних шпалах пересекающих друг друга, пройдите по правой стороне и подберите Power Source , Mind Source и Tent .

Теперь идите на опустившийся мост и пройдите по нему на другой экран. В конце концов, вы достигните North Corel.

Золотое Блюдце/Тюрьма

Этот грязный город является родным городком Баррета. Посетите магазины, прикупите кое-какое оружие.

Выходите через правый выход, покиньте горы и на равнине доведите свои деньги до 30.000, а сами прокачайтесь до 24-25 уровня. Затем возвращайтесь в город и идите на перрон, садитесь в монорельс и направляйтесь в Золотое Блюдце.

Купите в кассе вечный пропуск за 30.000 Gil. Идите в центральный зал и прыгайте в телепортер Wonder Square. Здесь к вашей партии присоединится новый герой - Cait Sith.

Теперь идите в Battle Square. Здесь явно недавно была резня, так как повсюду валяются мертвые тела. В этом бесчинстве обвинят вас и незамедлительно бросят в Пустынную Тюрьму у подножия Золотого Блюдца.

Здесь вы встретите Баррета. После разговора с ним пообщайтесь с остальными завсегдатаями этого местечка (в японской версии FFVII вам бы здесь пришлось сразиться с боссом Test Zero).

Босс: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабость: Нет

Самый легкий способ его убить - позволить бить вас для поднятия вашего лимита. Используйте Restore материю для восстановления жизни, а потом используйте лимит Big Shot. Можете также вызвать Shiva или Ifrit. За победу получите Silver Armlet .

После смерти Dyne, вы окажетесь в грузовике. Поговорите с Mr. Cauton и он пригласит вас стать жакеем Чокобо. В лифте выберите верхний вариант, чтобы прослушать лекцию о гонках, или нижний, чтобы пропустить лекцию. В комнате возьмите материю Ramuch , а потом поговорите с девушкой в розовом (Эстер) чтобы начать гонки.

Управление Чокобо:

"" - повышение скорости
"" - понижение скорости
"" - ускорение
"Select" - переключение между автоматическим и ручным управлением.
"+" - зажав эти кнопки во время гонки, вы постепенно восстанавливаете шкалу ускорения.

Победить можно и на автоматическом управлении. При ручном, держите во время гонки зажатыми "+" для восстановления шкалы ускорения, и "+" для увеличения скорости Чокобо.

После победы получите приз - автомобиль-багги.

Управление багги:

"" - сесть в автомобиль
"" - выйти из автомобиля
"" - главное меню
"Select/Start" - вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Едьте на юг через реку и достигните Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньон

В городишке вы встретите своих старых знакомых - турков Reno и Rude.


Идите на северо-восток, а затем на север к разрушенному реактору. Появятся Scarlet и Tseng, поговорят о "Huge"-материи (узнаете о ней больше на Диске 2) и скроются. Исследуйте эту область и в месте, где стоял Scarlet, подберите материю Titan . Потом возвращайтесь на первый экран и идите влево. На втором экране возьмите материю Deathblow и идите по северной дорожке в Gongaga.

В городе сходите в правый нижний домик и поговорите с его обитателями. В гостинице возьмите X-Potion , а в доме старика White M-phone . Выходите на карту мира.

Идите на юго-запад, затем к реке и через горы в Космо Каньон. Около города ваша машина сломается.

Человек у ворот поговорит с Red XIII (если он у вас в команде). Red XIII местные зовут "Nanaki". После этого поговорите с человеком, охраняющем лестницу, и в разговоре выберите второю опцию. Не пропустите Save Point в Tigerlily Arms Shop. В Item Shop есть проход в дальней части комнаты, который перегорожен веревкой. Но если вы сюда наведаетесь на 2 или 3 диске, то проход будет свободен. А там спрятаны Elixir , Magic Source и материя FullCure .

Идите в обсерваторию, где столкнетесь с Red XIII и Bugenhagen. Поговорите с Red XIII и найдите кого-нибудь из команды. После этого сформируйте группу и вернитесь к Bugenhagen. Поднимайтесь наверх и смотрите FMV заставку.

Идите к большому костру у входа в город. Ваши друзья уже здесь. Поговорите с каждым из них и ещё раз обратитесь к Red XIII. Придет Bugenhagen и вы сформируете новую группу.

Идите за Bugenhagen к закрытой двери над магазином оружия, и поговорите с ним. Затем выберите 1 опцию. Он откроет дверь. Спуститесь в шахту и идите налево.

В следующей области направо и в проход. В появившемся выборе, выберите верхний вариант и идите налево. Потом на юг через отверстие и справа возьмите материю Added Effect . Возвращайтесь и по краю дорожки идите вправо, налево, вниз по лестнице к сундуку с Ether . Вернитесь к лестнице и идите влево, вниз к сундуку с Black M-phone . Теперь назад, вверх по лестнице и наверх-влево чтобы покинуть эту область.

Здесь будет 5 проходов. Идите в 4-й слева. Когда коснетесь паутины, придется сразиться с гигантским пауком (Stinger).

Идите по северной дорожке к сундуку с X-Potion внутри. Возвращайтесь обратно и идите во 2-й проход слева. Убейте паука и идите вниз. Держитесь правой стороны и по незаметной дороге дойдете до еще одного сундука с Fairy Ring . Возвратитесь к месту, где вы убили паука, идите на север к другой паутине. За ней выход, но слева есть скрытый проход к сундуку с Turbo Ether .

В следующей пещере вас поджидает босс.


Поднимите материю Gravity , оставшуюся на месте поверженного монстра и выходите вслед за Bugenhagen. Посмотрите заставку и выходите из города.


Возвращение Сефирота

Садитесь в багги и рулите на север, потом по броду переберитесь на другой берег реки и далее, к небольшому городку Nibelheim.

Сначала посетите гостиницу. Поговорите с "людьми в черном" и получите Luck Source . Вы также можете получить Elixir от "людей в черном" в магазине предметов и второй Luck Source в доме на юго-востоке.

Дом на востоке принадлежит Тифе. Вам дадут Platinum Fist и Turbo Ether , если вы поговорите с "людьми в черном".

Теперь идите в особняк в конце города. Слева от входа лежит клочок бумаги оставленный рабочими Shinra. В нём намек к коду сейфа в доме. В доме идите направо и увидите просвет в лестнице. Это дверь, которая ведет в комнату ниже. Там найдете Silver M-phone .

Возвращайтесь и войдите в дверь на севере чуть ниже лестницы. В смежную комнату и вправо до сундука с Twin Viper . Идите вверх по лестнице и налево. В круглой комнате возьмите Enemy Launcher . В северной комнате находится сейф. Можете открыть его: вправо - 36, влево - 10, вправо - 59, вправо - 97.

Открыли вы сейф или нет, идите в правое крыло поместья. Если вы поднимитесь, то найдете сундук с Magic Source . Войдите в комнату ниже и исследуйте стену. Откроется секретный проход. Внизу можете открыть дверь, если получили золотой ключ от сейфа. Идите в библиотеку, поговорите с Sephiroth, и поднимите оброненную им материю Destruct .

Выходите из особняка и покиньте город через северный выход. Идите по дорожке в горы, на развилке сверните на север и подберите Rune Blade . Теперь возвращайтесь и идите по основной дороге. Около моста на еще одной развилке можете подняться в горы и взять Platinum Barrette . Около моста входите в пещеру. Идите в трубу №2 и окажетесь на уступе, где найдете Powersoul . Затем спрыгивайте вниз и идите в трубу №4. Найдете All материю. Спуститесь вниз, сохранитесь у Save Point и атакуйте большого зеленого паука.


Возьмите оставшуюся после босса Counter материю и выходите на карту мира через проход, который ранее стерёг паук.


Ракетный городок

Идите на юго-запад, а затем на север (сделайте крюк вокруг горы). Увидите впереди Rocket Town. В самом дальнем доме справа найдете Power Source . Поговорите со стариком рядом с домом и посмотрите вместе с ним на ракету, за это он даст вам Yoshiyuki - оружие для Клауда. Войдите в дом справа от старика (это дом Shera и Cid).

Босс: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Босс использует Mako Gun с эффектом Fire 2, Ice 2 и Bolt 2. Включите Айрис в партию (с её Healing Wind) или постоянно используйте Restore. А ещё лучше попытаться парализовать босса Айрисовой Seal Evil или Choco/Mog материей и без проблем его добить. За босса дадут Edincoat .

После боя вы улетите на Tiny Bronco, который грохнется в воду. На самолёте можно плыть по мелководью и пересекать реки.

Управление самолётом:

"" - покинуть самолет
"" - войди в самолёт
"Select/Start" - карта мира
"/"- вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Теперь вы можете совершить несколько побочных мини-квестов. Можете заработать 4-й лимит для Айрис, найти Yuffie, отыскать неплохие предметы около Wutai, посетить Bone Village для приобретения материи Kjata, а можете продолжить играть дальше по сюжету.

Предательство

Возвращайтесь к пустыне Gold Saucer и выходите на южном берегу реки. Идите на юго-восток в домик кузнеца. Расспросите его о Keystone. Теперь отправляйтесь в North Corel, а оттуда в Gold Saucer. Идите в Battle Square и направо в Dio"s Show Room. Здесь осмотрите блестящий предмет на стенде - это Keystone. Войдет Dio и предложит вам подраться на арене в обмен на камень.Сражаться будет один Клауд. Продержитесь 2-3 битвы и камень ваш, а если сможете выиграть все битвы, то в придачу к камню получите Protect Vest и Choco Feather .

Идите на станцию, но уехать не получится, т.к. транспорт сломан, и вы вынуждены будете здесь задержаться. Направляйтесь в Ghost Hotel. Поболтайте с друзьями, а затем Клауд окажется в своей комнате. К вам на свидание придет Айрис (а может и Тифа, Яффи или даже Баррет). Сходите сначала на Event Square. Т.к. вы окажетесь 100-м человеком, посетившим это место, вам предложат принять участие в театральной постановке. После этого идите покататься на гондоле в Round Square. Когда ваша попутчица посмотрит в окно, сделайте то же самое (кнопка "") - увидите несколько красивых заставок.

Возвращайтесь на Station Square. Увидите убегающего Cait Sith с вашим камешком. Придется за ним побегать. А можете сразу идти в Chocobo Square, где Cait Sith кинет камень Tseng, прилетевшему на вертолете. Теперь всё ясно: Cait Sith - шпион корпорации Shinra. Но вам придется снова взять его с собой в путешествие, т.к. в Мидгаре он держит в заложниках Marlene, дочь Барретта. Вы снова окажетесь в Ghost Hotel. Возьмите Elixir и выходите из комнаты. Сформируйте команду и покиньте Золотое Блюдце, т.к. дорога уже восстановлена. Вернувшись в North Corel, идите к Tiny Bronco и отправляйтесь в Храм Древних (на острове, к югу от Junon Town).


Храм Древних

В храме вы встретите Tseng, которого неплохо потрепал Sephiroth. Tseng отдаст вам Keystone. Поместите камень на алтарь и вы телепортируетесь в лабиринт.

Идите вверх, затем налево, и спуститесь по лестнице на нижний уровень. Идите в проход выше, направо, и вниз по виноградной лозе. В яме найдете Trident . Затем направо, вниз по лестнице, развернитесь, и поднимайтесь по стене, используя виноградные лозы. Идите вверх по лестнице. Опять по виноградной лозе вверх до платформы. Возьмите здесь Mind Source , идите вниз по лестнице, а затем войдите в дверь слева от вас и найдите сундук с Silver Rifle и старика. Поговорите со стариком дважды, и он предложит вам:

* Купить у него предметы
* Восстановить HP и MP по максимуму
* Сохранить игру
* Ничего

Снаружи опять идите вверх по лестнице и вниз по виноградной лозе, но на этот раз идите вниз и налево. Найдете здесь Turbo Ether . Спуститесь по лестнице. Двигайтесь на юго-запад и по лозе вниз. Возьмите Rocket Punch . Теперь вниз по лестнице и на северо-восток по дорожке к еще одной виноградной лозе. Поднимайтесь по ней, а затем вверх по лестнице. Через свод на восток и вниз по лестнице, потом вверх по ближайшей лозе. Влево под лестницу и берите материю Luck Plus .

Теперь возвращайтесь обратно (вправо, вниз по виноградной лозе, вверх по лестнице, вниз и через свод к месту, где стоял старик, но выше виноградных лоз). На восток до конца дорожки, на юг и снова на восток и заходите в дверь. Здесь много катящихся валунов. Вам надо присесть под катящимися валунами и таким образом добраться до конца дорожки. Валуны исчезнут и вы можете спокойно вернуться и взять материю Morph . Потом будет заставка, и вы сможете возвращаться.

Здесь вас опять поджидает старикашка, который предложит свою помощь. Идите вниз по лестнице и попадете в огромную комнату с циферблатом и двенадцатью выходами. Чтобы открыть тот или иной проход, необходимо переводить стрелки. Вот то, что находится в каждом проходе:

I - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
II - Проход завален камнями.
III - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
IV - Ящик с самым лучшим оружием для Айрис - Princess Guard
V - Выходит на поверхность к ящику с Ribbon
VI - Читайте ниже
VII - Ящик с оружием для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик с Megalixir .
IX - Проход завален камнями.
X - Отсюда вы пришли.
XI - Еще один закрытый проход.
XII - Закрытая пока комната.

Если вы стоите на часовой или минутной стрелке, то другая, проходя круг, обязательно собьёт вас в яму. Внизу находится сундук, попытавшись открыть который на вас нападет ANCIENT DRAGON. После битвы в сундуке найдете Nail Bat - самое сильное оружие Клауда на первом диске.

Покиньте комнату и вы опять в месте с виноградными лозами и лестницей. Идите к циферблату.

Проход VI - Сюда идите, посетив все остальные комнаты. Вам придется поймать старика, побегав за ним по проходам. Внизу в сундуке лежит Work Gloves . Поймав старика, сохранитесь, восстановите жизни, и идите в открывшуюся дверь наверху. Поверните направо. После серии заставок вам придется сразится с боссом.

Подберите материю Bahamut . Идите направо и дотроньтесь до Black Materia. Засейвитесь и подлечитесь у старика. Возвращайтесь в комнату с часами. Идите в проход XII к боссу.


Последуют сцены. После, вы окажетесь в гостинице Gongaga Town с Барретом и Тифой. Выходите наружу. Идите к Tiny Bronco, стоящем у южного берега. В этот момент Айрис покинет вашу партию до конца игры. Вы потеряли все её предметы и материю. Теперь вы должны идти в лес, который видели во снах Клауда. Но сначала войдите в Tiny Bronco.

Деревня Костей /Спящий Лес

Отправляйтесь на Northern Continent. В правой части континента есть лес окруженный горами, в середине которого лежит череп животного. Идите к нему и рядом увидите копошащихся археологов. Сначала идите вверх по лестнице и далее в Sleeping Forest. Идите на второй экран. Остановитесь и слева вы увидите проплывающую красную материю. Вам надо просчитать траекторию ее полета и перехватить. Это материя Kjata .

Возвращайтесь к археологам. Вам надо попросить археологов выкопать для вас Lunar Harp , чтобы пройти через Спящий Лес. Поговорите с человеком у входа в дом и в разговоре выберите верхний вариант. Вам нужно будет расставить 4-х кладоискателей. Lunar Harp находится на верхней площадке, немного западнее и чуть к югу от палатки.

Найдя предмет, входите в лес. Во второй области экран изменит цвет и лес закончится. Вы окажетесь в скалистой области. Сначала пройдите через ствол дерева к Water Ring . Затем идите на север, и по дорожке выйдите на карту мира. Бегите на восток.


Забытая Столица

На перекрестке сверните налево. Идите в дом с Save Point, на втором этаже возьмите Magic Source . Выходите через другую дверь и направляйтесь на северо-восток. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите Aurora Armlet . Вернитесь к перекрестку и выберите среднюю тропинку.

Войдите в здание и наверху возьмите материю Comet . Опять вернитесь к перекрестку и теперь идите по правой тропинке.

Идите направо, а потом на север, и входите в здание, где на втором этаже сможете взять Guard Source . В доме рядом возьмите Elixir . Поднимитесь наверх, возьмите за кроватью материю Enemy Skill и ложитесь спать. Проснувшись ночью, идите опять к перекрестку и выберите среднюю тропинку. В здании спуститесь по лестнице вниз. Доберитесь по столбам до Айрис. Освободите её и приведите в чувства. В этот момент появится Sephiroth, который убьёт Айрис и натравит на вас очередного монстра.

Пещера

Вы начинаете около здания на востоке Ancient City. Если вы решите направиться направо, то вас атакуют, и вы увидите призрака Sephiroth покидающего Ancient City. Идите на север и следуйте за ним по восточной дорожке.

В следующей области обойдите вокруг колючки и возьмите в ящике Viper Halberd (оружие Сида). Вскарабкайтесь по винтовой лестнице наверх и заходите в пещеру. Поднимайтесь по второму провалу в скале, прыгайте влево и снова поднимайтесь на два пролёта вверх. Возьмите Bolt Armlet . Теперь спускайтесь вниз, спрыгивайте направо, а потом снова вниз по провалу за HypnoCrown .

Поднимайтесь на два пролета вверх и справа берите Megalixir , а затем идите налево. Поднимитесь по лестнице слева и возьмите ниже материю Magic Plus . Ну и, наконец, поднимайтесь на самый верх и выходите с экрана справа. Перед тем, как выйти на северо-запад, возьмите в ящике Power Source .

Снаружи идите на восток. После прогулки по пляжу поворачивайте на запад и идите в Icicle Inn.


Гостиница "Сосулька"

Идите на север к человеку в фиолетовой одежде, стоящему около деревьев. В разговоре с ним выберите верхнюю опцию. Появится Елена с двумя сопровождающими её солдатами. Она попытается вас ударить. Чтобы избежать её удара, нажмите на джойстике вправо или влево, после того, как увидите прозрачное окно сообщения. В любом случае, это не особо важно - врежет вам она в итоге или нет.

После этого, идите ко входу в это местечко, и заходите в правый дом. В боковой комнате увидите мальчика, кота и сноуборд. Поговорите с мальчиком и сможете взять его сноуборд. Теперь отправляйтесь в гостиницу, поднимайтесь наверх и возле левого окна берите X-Potion . Теперь идите в здание в правой части деревни. В боковой комнате возьмите Hero Drink и Vaccine , а в главной комнате возьмите карту со стены. Прежде, чем покинуть город, вы можете затовариться оружием, Hi-Potion, Tent. Теперь идите мимо человека в фиолетовом и вот вы уже на сноуборде съезжаете с горы!

Кнопки управления при езде на сноуборде:
Квадрат - тормозить
Крест - прыжок
Start - пауза
L1/R1 - быстрый поворот влево или вправо.
Вниз - притормозить

По пути вы можете собирать воздушные шары, а можете и врезаться в разные препятствия. Есть 4 пути, по которому вы можете спуститься. Я проехал по левой дорожке дважды и оказался в заснеженном лесу. Куда идти? Вы можете использовать свою карту (квадрат) и ориентироваться по ней. В конечном счете, вам надо попасть в точку, обозначенную красной галочкой на карте. Для более легкого прохождения этого места я все места на карте постараюсь описать подробнее.

ВХОД (напоминает квадрат посереди экрана) - Направляясь на юг отсюда, вы выйдите к карте мира. Если вы возвратитесь в Icicle Inn, то обратно опять придется добираться на сноуборде.

ПЕЩЕРА В ГОРЕ (небольшая пещера справа от ВХОДа) - Здесь ничего интересного нет. Сюда также можно попасть, если пойдете направо из ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ.

ЛЕС (лес на Y-образной дорожке) - Здесь можно найти Mind Source .

САМОЛЕТ (самолет слева от леса) - Здесь ничего интересного нет.

ПЕЩЕРА В ОЗЕРЕ (пещера в центре озера) - На поверхности замороженного озера, около берега, можно найти Potion . Затем идите налево и на следующем экране переберитесь по льдинам к пещере и возьмите там Safety Bit .

ОДИНОКОЕ ДЕРЕВО (сосна вверху и справа от ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ) - Здесь ничего нет.

ЛЕДЯНЫЕ ВАЛУНЫ (северо-запад, левее и ниже ЛИЦА ИЗ КАМНЯ) - Войдите в пещеру, прихватите Elixir на северо-западе и выходите через другой вход.

РЕЧНОЕ БРЕВНО (чуть выше озера) - Ничего интересного нет.

ЛИЦО ИЗ КАМНЯ (левее красной галочки на карте) - Ничего интересного.

ОЗЕРО (к востоку и югу от красной галочки на карте) - Здесь надо коснуться рукой воды в водоёме. Идите к левому берегу, и после того, как появится меню выбора, выбирайте верхнюю опцию.

ПЕРЕКРЕСТОК ГОР (вершина горы к востоку от ОЗЕРА) - На перекрестке направляйтесь в верхний правый угол экрана, чтобы покинуть карту. В следующей области идите вверх и налево. Когда экран повторится, ищите Blue Materia (Added Cut ) у начала экрана.

В общем, если делать все быстро то вы без проблем достигните пункта назначения, а не замерзните где-нибудь.

Если вы, катясь на сноуборде, повернули 2 раза влево и оказались в лесу, то идите вправо в ПЕЩЕРУ В ОЗЕРЕ, опять вправо мимо ПЕЩЕРЫ В ГОРЕ и к ПЕРЕКРЕСТУ ГОР, откуда можно добраться до ОЗЕРА, а потом, пойдя налево дойти до снежной равнины. Так вы наиболее быстро пройдете эту область, собрав при этом все предметы.


Затерявшийся в снегах

Если вы упали в обморок:
Вы пробуждаетесь в доме старика по имени Holzoff. Поднимайтесь наверх и говорите со стариком. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро сохранитесь в Save Point. Выходите из лачуги. Ваши друзья уже вас ждут. Формируйте новую партию и направляйтесь на юг.

Если вы не упали в обморок:
Идите через заснеженную область в лачугу (на север). Там вы встретите отшельника по имени Holzoff. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро выходите из дома, и формируйте новую партию.

Если вы не хотите больше исследовать снежную равнину, то можете переходить к следующей главе. В конце концов, вы всегда сможете сюда возвратится.

Вы в большой снежной равнине. Используя "круг" можно ставить красные столбики для отслеживания вашего местоположения (т.к. ваше положение меняется после того, как ветер меняет своё направление). Идите от ОЗЕРА на север, и вы дойдете до пещеры с материей ALL .

Если вы пойдете на восток, то достигните другой пещеры. Внутри поговорите с леди, и начнется сражение (но только если вы коснулись воды в ОЗЕРЕ).


После победы не забудьте взять оставшуюся от неё материю Alexander .


Кратер/Опасный Лабиринт

После путешествия по снежной равнине возвращайтесь в дом старика и сохранитесь. Теперь направляйтесь на север к обледеневшей горе. Поднимаясь по горе надо все время поддерживать температуру тела в пределах 27-38 градусов (просто быстро нажимайте "квадрат"). Если температура упадет ниже 27 градусов, то вы автоматически возвращаетесь в дом Holzoff. Температуру можно увеличивать, только находясь на одном из выступов скалы. Так что будьте внимательны.

Итак, поднимаемся наверх, пока не достигнем входа в пещеру, не забывая поддерживать температуру тела на достаточной высоте. Внутри пройдите две арки и войдите в следующую пещеру. Здесь поднимитесь по лестнице и выходите в южный проход. В смежной области идите направо и в конце найдете Ribbon . Возвращайтесь и идите на север, затем на запад, и выходите. Пересеките ледяной мост в третьей пещере и нажмите кнопку SELECT, чтобы достигнуть вершины. На вершине обследуйте валун и при выборе нажмите на верхний вариант ответа. Валун скатится вниз и освободит проход.

Возвратитесь к другой пещере (где вы брали Ribbon) и возьмите на северо-востоке Javelin . Возвратитесь к пещере с валуном, который раньше блокировал проход, и идите на север, пока не достигните другого выхода. Он ведет к верхнему пути выше того места, где вы взяли Javelin. Вскоре вы окажетесь снаружи.

Поднимайтесь опять вверх по стене. По пути у вас возникнет выбор: двигаться вверх или вправо. Выберите верхнюю опцию и вскоре достигните выступа. Продолжайте подниматься вверх, и у вас опять появится выбор: вправо или вниз. Выберите верхний вариант, и вы достигните другого выступа. Затем опять продолжите подъем вверх, на следующем выступе налево и опять вверх, пока не достигнете второй пещеры.

Эта пещера просто утыкана различными проходами. Сохранитесь в Save Point. Спуститесь в правый угол комнаты и возьмите там Elixir , затем идите на север к выходу. Снаружи двигайте на север, а затем на юг и восток.

В следующей области исследуйте пещеру и справа найдете Fire Armlet . В этой пещере 4 больших сталактита. Вам надо сбить их все. Каждый сталактит охраняется несколькими летучими мышами.


После того, как собьёте последнюю сосульку, возьмите слева Megalixir . Возвратитесь обратно к дорожке. Перед тем, как вы попытаетесь выйти, появится опция выбора. Выберите нижний вариант, и вы спрыгните в пещеру ниже. Здесь надо сбить 3 сосульки, чтобы достигнуть выхода. Если собьете все 4, то сможете взять Speed Source в верхнем левом углу пещеры. После этого прыгайте по камням к выходу, и по изгибающейся дорожке пройдите в пещеру ниже, не забыв по пути прихватить Enhance Sword .

Идите по дорожке и выходите наружу. Поднимайтесь по скале направо. При выборе пути выберите нижний вариант и карабкайтесь направо. Когда достигните выступа, поднимите температуру тела и карабкайтесь налево. Появится еще один выбор. Жмите верхний вариант и поднимайтесь вверх. А потом входите в последнюю пещеру. Сохранитесь, восстановите HP и MP, испив из светящегося родника.

Отправляйтесь направо. Здесь вы увидите одно из тех существ, подобное которому вы видели в Nibelheim. Но прежде чем вы сможете получше его рассмотреть вас атакует босс.

Если вас неплохо потрепало во время боя, то вы можете возвратиться к водоёму и восстановить силы. Затем идите вниз и выходите наружу. Поднимайтесь наверх, а потом идите вдоль кратера. На следующем экране Tifa заговорит с вами, если она находится у вас в партии, а если нет, то она появится и настоит на том, чтобы вы ее включили в партию. После этого идите налево. Спускайтесь по склону и идите левее, поднимите красную материю Neo Bahamut , а затем спрыгивайте к Save Point и сохранитесь.

Теперь возвращайтесь наверх и опять идите налево. Достигните первого энергетического барьера. Проходите мимо, когда он ослабевает. На следующем экране идите по дорожке, не забыв по пути подобрать Kaiser Knuckle . На следующем экране увидите второй барьер. За щитом вас уже поджидает Sephiroth, который натравит на вас свою вторую версию Jenova.

После того как вы приобретете Black Materia, отдайте её Баррету или Red XIII (смотря кто попросит). Потом поговорите с Тифой. После этого отправляйтесь на север. По дороге подберите MP Turbo , сохранитесь в Save Point, и еще возьмите Poison Ring . После того, как преодолеете третий и последний барьер, вся группа перенесется ко входу в Nibelheim.

Здесь вам придется выслушать кучу различных диалогов о Клауде. Поговорите с Тифой после того, как к вам возвратится управление, поговорите с Sephiroth, потом опять поговорите с Тифой, и можете наблюдать заставку. Итогом всего этого станет то, что Клауд пропадёт, а остальные участники партии станут пленниками Shinra.


Джунон атакован!

Вы заключены в тюрьму в Junon Town. Как только Тифа поговорит с Барретом, появятся Rufus и Heidegger. После того как управление перейдет к Баррету, направляйтесь за Тифой с охранниками, которые ведут её на казнь (по пути сохранитесь в Save Point).

После того как Тифу бросят в газовую камеру, убейте двух солдат, подергайте дверь камеры, поговорите с Cait Sith и бегите к выходу. Идите вниз по дороге. Выходите на поверхность к Аэропорту. Идите к платформе в центре и исследуйте желтую коробку, чтобы подняться наверх. Следуйте к самолёту и направо.

Управление перейдет к Тифе. Вы должны подобрать ключ с пола, чтобы освободить её. Для этого нажмите кнопки в таком порядке: "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + круг", "круг" (или "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + квадрат", "квадрат"). Главное не торопится и всё у вас получится. Исследуйте заднюю часть комнаты с левой стороны стула, чтобы отключить газ.

Выбирайтесь через пролом в стене, спускайтесь, и бегите на север. Вскарабкайтесь на ствол пушки и бегите наверх. Здесь вас настигнет Scarlet. Надавайте ей пощечин ("круг"). После 5-6 шлепков она свалится вниз, а вас спасет Баррет на Highwind.

Идите к кабине и поговорите с Сидом. Потом с Red XIII и снова с Сидом. Затем поболтайте с пилотом самолета. После идите в комнату под названием "Operations" и поговорите там с человеком. Вы сможете сформировать новую команду во главе с Тифой. Возвращайтесь обратно. Поговорите с человеком у правого штурвала, выберите верхнюю опцию, и вы сможете управлять Highwind.

Теперь самое время заняться разными новыми квестами и доделать те, которые не успели выполнить на первом диске (смотрите раздел "Квесты" на сайте). Вот только сейчас вы не сможете проникнуть в Золотое Блюдце. Но это можно будет сделать чуть позже.


Где Клауд?/Норт Корел Экспресс

Садитесь в Highwind и направляйтесь к южному континенту. Найдите лес с маленькой деревушкой поблизости. Это Mideel. Входите. Здесь неплохие товары в магазинах, можете хорошо затовариться.

Затем идите к магазину оружия и исследуйте заднюю дверь. Снаружи поднимайтесь по лестнице и позади дома, в котором можно купить аксессуары, вы услышите звук. Если нажмёте "круг", чтобы осмотреть этаж, найдете ключ. Идите к магазину оружия и к запертой двери. Когда появится окно, выберите верхний вариант. Когда владелец магазина задаст вопрос, выберите нижний вариант, и он даст вам Curse Ring .

В городе есть ребенок, бегающий по магазинам и скупающий всё. Можете поговорить с ним в любом магазине. Если у вас есть Mimett Greens, вы можете покормить белого чокобо ребенка, затем почешите у чокобо за ухом и получите материю Contain .

Когда вы достигните площади Тифа приласкает кота и услышит разговор о том, что странный человек был доставлен в больницу. Это никто иной, как Клауд, переживший взрыв в Кратере. Но он явно на себя не похож.
В это время Cait Sith сообщит вам, что Shinra охотится за Huge Materia, с помощью которых они хотят уничтожить Метеор, прежде чем он достигнет Земли. Баррет обеспокоен тем, что Shinra готовы убивать всех, кто встанет у неё на пути. В итоге Тифа остается у больного Клауда, а Сид становится лидером группы.

Идите в "Operation Room" и сформируйте новую команду. Вернитесь в Mideel и идите в дом в центре города. Там вы увидите старика и кота, а на кровати будет лежать Elixir . Возьмите его и попытайтесь покинуть дом. Но неожиданно кот взбесится! и не захочет вас выпускать. Появится меню выбора. Выберите верхний вариант и признайтесь в содеянном. Мужчина простит вас и отпустит (или выберите нижний вариант и тогда Сид попытается отнекаться, а старик сообщит, что Elixir не годный (это не правда)). В общем, при любом раскладе вы останетесь с Elixir.

Теперь можете выходить из города и садиться в Highwind.
Следующая вещь, которую вы должны сделать - остановить поезд с Huge Materia на борту. Летите на Highwind к Nort Corel, и потом по железной дороге идите к реактору Mako. Зайдите на станцию и вырубите двух охранников, затем садитесь на поезд и гоните за выехавшим составом. Жмите "вверх" и "треугольник", чтобы настичь состав. На всё про все вам отведено 10 минут. Вам надо пробраться по четырём вагонам, попутно убивая монстров, и, достигнув локомотива, остановить поезд.

Для остановки локомотива надо нажать: "вверх + треугольник", "вниз + крест", "вниз + крест", или: "вниз + крест", "вниз + крест", "вниз + крест"

Поезд должен остановится в нескольких метрах от города. Вы получите Huge Materia и материю Ultima , в подарок от ребёнка. Потом идите в дом пониже гостиницы, и леди подарит вам Break Manual (лимит 4 уровня для Баррета).

Форт Кондор

Садитесь в Highwind и летите в Fort Condor. Входите и поднимайтесь на верх башни. Поговорите с человеком в комнате с запертой дверью. В разговоре выберите средний вариант ответа и приступайте к игре (тактику битвы читайте в разделе "Квесты"). Когда вы выиграете сражение, сможете открыть запертую дверь. На крыше возьмите Phoenix и, если вы поговорите с человеком, сидящим за столиком (в большой шляпе), получите от него Huge Materia.


В голове у Клауда

Возвращайтесь обратно в Mideel. Когда вы заговорите с Tifa, экран начнёт дрожать. Выходите из дома, и вы будете атакованы огромным чёрным драконом, вторым из четырёх Weapons.



Затем вы (Тифа) окажетесь в Lifestream, где узнаете некоторые подробности из жизни Клауда. Поговорите с Клаудом наверху, вспомните его приход в Nibelheim, затем поговорите с Клаудом слева. После того, как управление вернется к Тифе, поговорите с героем около Клауда-ребенка. Расспросите последнего, посмотрите в окно, поговорите с тенью Клауда, а затем с "настоящим" Клаудом. Наконец, пообщайтесь с ним в последний раз, и возвращайтесь в реальный мир.


100 Лиг Под Водой

На самолете создайте новую команду. Теперь вы можете купить ранее недоступные товары в Mideel, и получить материю Contain у белого чокобо, если вы этого не сделали ранее. Также теперь вы сможете посетить Золотое Блюдце.

Направляйтесь в Junon Town на поиски третьей Huge Materia. Идите в центр города и вниз по главной дороге. Продолжайте идти, пока не достигните подземки, где капитан тренирует своих солдат. Продолжайте идти вниз по дороге, пока не увидите дверь помеченную цифрой "1", напротив левой стены. Входите и вы окажетесь в лифте, где вам придётся сразиться с охранниками. Поднимайтесь наверх и опять сразитесь с большим количеством солдат. Игнорируйте собаку, и идите вниз по склону, а затем входите в дверь. В следующем месте спускайтесь вниз по лестнице, пока не дойдете до другой двери. Опять двигайтесь по лестнице, сохранитесь в Save Point и пройдите ко второму лифту. Если вы здесь пойдете на север ко второму экрану и будете драться со случайными врагами, то в итоге сразитесь с Ghost Ship. Кастуйте на него "Morph" и получите Guide Book , который понадобится вам позже.

Идите на север, пока не дойдете до подводного туннеля, отсюда до завода Мако рукой подать. Внутри обследуйте красный светильник на дальней стене, выходите, и вы окажетесь в огромном подводном доке. Сохранитесь в Save Point и идите на север в комнату с солдатами. Вам придется малость подраться, а потом вы увидите, как на подлодку загружают Red Huge Materia. Здесь также присутствует Рено, который натравит на вас очередного босса.


Идите налево и возьмите Battle Trumpet . Возвращайтесь, идите направо и бегите по пирсу к серой подводной лодке. На лестнице возьмите Scimitar , а рядом - Leviathan Scales . Идите вверх по лестнице, деритесь с солдатами, сохранитесь, и идете в кабину. Здесь вы встретите двух охранников и капитана. У него можно украсть неплохую броню - Shinra Alpha . Исследуйте место, где был капитан. Появится выбор, выберите верхний вариант, чтобы увидеть описание управления лодкой. Нижний вариант запускает лодку, и вы входите в мини-игру.

Управление лодкой:

"Квадрат" - пуск торпеды
"Крест" - назад
"Треугольник" - вперед
"R1" - переключение между крупным видом и видом из глаз
"R2" - переключить различный угол обзора
"Start" - показывает экран управления

Цель игры - уничтожить вражескую подводную лодку (красная) за отведенное время (10 минут).

Возвратитесь в Junon Town и идите в место, где собака загораживает вам проход. Разберитесь с охраной, исследуйте собаку и сможете войти в красную подводную лодку. Поколотите капитана с матросами, и у вас будет новая лодка.


Подводное Приключение

Управление субмариной:

"Крест" - погружаться/всплывать
"Круг" - вперед
"L1/R1" - поворот налево/направо

Если вы потопили красную лодку, то плывите к цепочке маленьких островов к юго-востоку от дома кузнеца (парень, который жил около Золотого Блюдца). Погрузитесь, и вы найдете красную субмарину. Коснитесь ее и получите Huge Materia .

Затем возвращайтесь в Junon Town, чтобы выполнить квест, связанный с поиском внутри самолёта GELNIKA (читайте раздел "Квесты" для второго диска).

После этого плывите к северному континенту. Расположите вашу подлодку как можно ближе к юго-западной оконечности северного континента, покрытой зеленью, и погрузитесь на глубину. К востоку от вас расположена небольшая пещера. Заплывите в туннель и в его конце коснитесь Key to Ancients .

Ну и, наконец, сплавайте в Wutai, чтобы пройти квест для этого места (читайте раздел "Квесты" для второго диска).


Ракета Сида

Идите в Rocket Town (около Золотого Блюдца). Продвигайтесь к ракете, попутно сражаясь с солдатами. Наверху ракеты вам предстоит бой с...


Входите в ракету, выиграйте бой и нажмите "круг", чтобы открыть северную дверь. Сид поговорит с рабочими. После запуска ракеты идите направо в следующее помещение, и наверх по лестнице.

Исследуйте Huge Materia и выберите верхний вариант ответа в появившемся меню. Теперь вам надо правильно нажать кнопки на соответствующие послания:

1 - круг
2 - квадрат
3 - крест
4 - крест

После этого сможете взять Huge Materia. Возвращайтесь ко входу и спускайтесь по лестнице. Произойдёт ряд событий. Просмотрите FMV и вы окажетесь в Highwind, а метеор - еще ближе к планете.


Возвращение в Забытую Столицу/Мидгар в Осаде

Летите на Highwind в Cosmo Canyon. Идите в обсерваторию и говорите с Bugenhagen. Придут ваши друзья, и вы будете говорить о Sephiroth и Aeris. Потом поднимитесь наверх и подойдите к каждой из 4-х Huge Materia. Выберите нижнюю опцию около материи и возвращайтесь в Highwind. Летите назад в Northern Continent, а именно в Forgotten Capital. На перекрестке идите налево, в место с синим кристаллом, которое ранее не было доступно. Идите поверху, а потом по лестнице до кристалла. Bugenhagen будет с вами говорить. Так как вы уже получили Key to Ancients, Bugenhagen использует его для создания водопада.

В водопаде появится Айрис. Покиньте Forgotten Capital и направляйтесь в Midgar City, так как он был атакован гигантским монстром. Как только босс достигнет берега, атакуйте его.



Затем Sister Ray уничтожит Diamond Weapon и щит, окружающий кратер. В этот момент игры, если вы возвратитесь к озеру около Junon Town, то наткнетесь там на Ultimate Weapon. Вы можете с ним побороться, тараня его на Highwind. После битвы, он от вас улетит. Вам придется полетать за ним и подраться, пока, в конце концов, он окончательно не остановится возле Cosmo Canyon. После того, как вы его уничтожите, получите Ultima Weapon .

А в это время Hojo снова хочет использовать Sister Ray, даже не ручаясь за последствия от этого шага. Вам придется вернуться в Midgar City и остановить его. Десантируйтесь на парашютах в город. Идите за Cait Sith, сохранитесь, поговорите с командой и лезте в люк. Идите по проходу и вниз. Поднимайтесь по следующему проходу и, когда достигните стены, идите направо, чтобы взять Elixir , а затем налево за Megalixir .

Идите назад в место с лестницей. Спуститесь вниз по лестнице до длинного прохода. Идите сначала на восток, а потом на север, пока не достигните другой лестницы. Поднимитесь вверх по ней, и сможете взять Aegis Bracelet . Поворачивайте обратно к длинному проходу, и идите направо. Вы достигните более низкой дороги. Идите влево, прыгайте на трубу, и поднимайтесь по лестнице. Когда дойдете до другой лестницы, поднимитесь по ней. Вы достигните дорожки только чуть ниже той, по которой вы шли раньше. Идите по ней, пока не достигните ската. По нему переместитесь в новую область. Возьмите здесь Starlight Horn и идите направо, взять около лестницы Elixir . Спуститесь вниз по лестнице, и идите к скату под номером 42. На другом конце - налево и наверх по лестнице. Наверху слева возьмите Max Ray . Спрыгните на платформу и поднимайтесь по лестнице слева от вас. Наверху есть Save Point. Идите направо и вы окажетесь в метро. Спуститесь вниз и идите на юг. После нескольких экранов в одном из разветвлений вы сможете найти Power Source . В следующем разветвлении дороги найдете Guard Source . Еще в одном ответвлении обнаружите Magic Source и Mind Source . Когда дойдете до тупика, сохранитесь в Save Point, а справа возьмите материю W-Item .

Теперь возвращайтесь к лестнице. Идите на север, и вы натолкнетесь на Турков. Если вы уже завершили квест по спасению Яффи (спасли Елену от Corneo в Wutai) то у вас будет выбор, сразится с ними или разойтись миром, ну а если нет, то останется только сражаться.


После сражения идите на север. На перекрестке - снова на север. Если Сид не в партии, то вы его встретите здесь. Идите направо и на перекрестке сверните налево. В конце поднимайтесь по лестнице в штаб Shinra. Вверх по лестнице и ищите дверь под названием "Accessories". В смежной с ней комнате можете взять Master Fist и Pile Banger . Затем поднимитесь на 64 этаж и поищите шкафчик (на севере от лифта) с HP Shout (лучшее оружие для Cait Sith). Если вы купите в автомате водички на 64 этаже, то сможете получить Speed Source и Mind Source . На этаже, где вы раньше гадали пазлы, вы найдете Grow Lance и Behimoth Horn .

Возвращайтесь в подземку. Идите на юг и в следующем месте налево. Вы окажетесь наверху. Идите на главную улицу и на север. Появится огромный металлический монстр, управляемый Heidegger и Scarlet. Придется опять посражаться.


Бегите на север. Возьмите Elixir и Mystile , сохранитесь в Save Point, затем поднимайтесь вверх по лестницам. Если у вас в партии есть Баррет, то вы найдете лучшее его оружие - Missing Score . Поднявшись, идите направо. На вас нападёт Hojo, как только вы попытаетесь с ним заговорить.

Босс: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабость: Нет
Босс: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Слабость: Нет

Не отвлекайтесь на мелких монстров, а бейте сразу HOJO. Во второй реинкарнации нападайте на тело, не отвлекаясь на руки. От его атак неплохо помогает Ribbon и Barrier. В последней форме придется кастовать на себя Haste. В нападении же используйте свои лучшие атаки и самые мощные саммоны. За победу дадут Power Source .


После убийства босса вы возвратитесь в Highwind. Пойдет заставка с участием Тифы и Клауда, и на этом второй диск закончится.

Северная Пещера/Последний Шаг

Вы начинаете на палубе Highwind. Если вы хотите закончить квесты на этом диске, то идите в кабину, поговорите с инженером возле Сида, и выбирайте верхнюю опцию, чтобы перейти к управлению Highwind. Кстати, теперь на нем установлены реактивные двигатели. Перед тем, как лететь к кратеру, также неплохо было бы взять лучшее оружие для Реда. Летите в Cosmo Canyon, поднимайтесь на второй этаж обсерватории (Ред должен быть у вас в партии) и поболтайте с Bugenhagen. После этого идите к костру и поговорите с людьми. Теперь в вашем инвентаре есть Limited Moon .

Летите к Northern Crater и сажайте Highwind. Выходите на палубу и спускайтесь по веревочной лестнице. Идите на юго-запад. На следующем экране у вас будет выбор: вернуться (нижний вариант) или продолжить спуск (верхний вариант). Идите вниз и найдете Save Crystal (понадобится вам позже для того, чтобы сделать Save Point). Следующей вашей находкой будет Guard Source .

На следующем экране вы можете подниматься по серебристым частям горы (нажмите круг возле них). Идите направо и падайте вниз. Возьмите здесь Guard Source . В следующем сундуке возьмите Mind Source . Поднимайтесь вверх по выступу слева от вас. Идите до конца налево и поднимайтесь ещё на два выступа, а затем вправо за Magic Source . Снова двигайтесь влево, подойдите к следующему выступу, затем направо, и поднимайтесь вверх. Ещё направо и по большому выступу вверх, затем влево и берите Elixir . К следующему выступу, налево и вверх по серебристой части. Берите Power Source . Если пойдете направо, то найдете HP Absorb . Наконец, прыгайте вниз, идите направо и поднимайтесь на самый верх.

Идите на юг, а потом направо, пока не спуститесь на уровень ниже. Затем идите влево и берите Mind Source . Идите к краю выступа и жмите "круг", чтобы допрыгнуть до MP Plus . Теперь влево, пока не спуститесь вниз. Идите направо. Возьмите Megalixir . Возвращайтесь и идите налево. Спускайтесь на нижний уровень. Бегите вправо и берите в сундуке Hero Drink . Теперь налево и берите Guard Source . Возвращайтесь и поднимайтесь наверх экрана.

Бегите направо, пока не спрыгните вниз, потом снова вправо и опять вниз, и входите в пещеру. Через неё к следующей пещере. Налево и вниз. Идите налево пока не свалитесь, опять вправо и снова вниз.
Здесь спуститесь вниз по двум сталактитам, чтобы попасть в пещеру с вашими друзьями. Каждый спросит вас, какую дорогу им дальше выбрать. Сформируйте группу, которая пойдет с вами. Идите по любой дороге, какой хотите. Смотрите дальше в описании ЛЕВЫЙ ПУТЬ или ПРАВЫЙ ПУТЬ в зависимости от того, куда вы пошли. Как только вы достигнете МЕСТА СБОРА, вы сможете возвратиться и обследовать другие места.

ПРАВЫЙ ПУТЬ.

Вы окажетесь на камне. Идите по дорожке до конца, а потом спрыгивайте вниз. Справа возьмите Mystile . Слева возьмите Elixir . Продолжите свой путь по дорожке, пока не достигните широкой области. Здесь на севере можно взять Speed Source , а на юге Tetra Elemental . Возвратитесь к главной дороге и идите на восток, а потом на север. Здесь дорога разветвляется на северное и западное направление. Идите на запад и берите в сундуке Megalixir . Идите на север, не забыв взять по пути Megalixir , и вы вскоре достигните моста из кости. Идите вниз и достигнете МЕСТА СБОРА.

ЛЕВЫЙ ПУТЬ.

В этом месте ваши товарищи спросят вас о том, по какому здесь маршруту идти. Идите верхним или нижним путём (ВЕРХ и НИЗ в описании).

Вниз на отдельный участок и бегите направо. Когда уже двигаться будет некуда, жмите вверх и прыгайте на другой участок. Здесь идите вправо и берите Magic Source . Теперь прыгайте обратно к первой области и идите налево, а затем на север. Когда дойдете до края, Клауд прыгнет на близлежащие камни. Идите по дорожке на север, Клауд нырнёт в воду и выплывет на другой стороне. Теперь налево, а затем на север, и сможете взять Remedy . Теперь направо, но поверху (на восток, а затем на север), чтобы достигнуть новой игровой области.
Здесь идите вправо, чтобы взять Hero Drink . Идите по верхней дорожке, а потом бегите налево. Чуть к северу можете найти Vaccine . Идите направо и поднимайтесь на вершину горы за материей Shield . Идите налево и спускайтесь. Внизу найдете Imperial Guard . Теперь ныряйте в воду и всплывайте на другой стороне. Направляйтесь на юг, а потом на восток, чтобы добраться до следующей области.

Идите налево, затем чуть к центру экрана, а потом на север. Здесь выскочит менюшка, нажмите "круг" и получите материю W-Magic . Теперь можете спускаться вниз (на юг, а потом на восток). Исследуйте здесь темный участок и получите материю Counter . Теперь направляйтесь на запад, а потом на север, чтобы достигнуть входа в пещеру. Вы попадете в МЕСТО СБОРА.

Спуститесь вниз и возьмите в сундуке Remedy . Идите направо и берите Elixir . Возвратитесь обратно и идите к выступу. Прыгайте к сундуку с X-Potion . А потом идите на юго-восток. На следующем экране спрыгивайте вниз и идите налево за сундуком с Turbo Ether . Затем по дорожке на восток и север. Здесь найдете Vaccine . Теперь на запад, затем по дорожке на юг. Когда достигнете основания экрана, направляйтесь на юг.

В этой области сначала идите направо, нажмите вниз и прыгайте на выступ. Ниже - еще один выступ с X-Potion . Двигайтесь налево через каменный мостик, спуститесь вниз и идите вправо. Здесь по камешкам переберитесь налево к Turbo Ether . Если пойдете налево, то спрыгните вниз. Поблизости шарик парит в воздухе. Прыгайте с маленького выступа на большой, и, когда вы будете около шара, появится менюшка. Нажмите "круг" и сможете взять шар, который является ни чем иным, как материей Mega All . Получив материю и находясь на большом выступе, идите на другой его конец. Здесь возьмите Speed Plus Source . Теперь на юг и спрыгивайте на нижнюю дорожку. Опять на юг и вы достигните МЕСТА СБОРА.

МЕСТО СБОРА

На правой стороне возьмите Luck Source . Следуйте по дорожке, пока не встретите своих друзей. Здесь собирайте новую партию, распределяйте материю между всеми персонажами. Теперь, выбрав верхний вариант ответа и спустившись дальше в кратер, вы уже не сможете вернуться назад. Можете здесь сделать Save Point, использовав ранее найденный Save Crystal . Спустившись вниз, просто прыгайте с одного парящего выступа на другой. На втором экране доберитесь до центрального островка, где на вас нападет заключительная форма Дженовы.

После боя вы сможете сформировать новую партию, а затем придётся сразиться с Sephiroth.

Босс: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH D

Босс: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабость: Нет

Используйте на себе Haste и Wall (можно и Regen). Против босса используйте ваши самые лучшие и мощные атаки, подобно Coin Toss, Ultima и Knights of the Round. Если вы используете несколько команд в этой битве, то сможете время от времени переключатся между ними, и добивать одну из частей босса. Главная задача здесь - вынести первой часть C, которая может излечивать все остальные части.

Наконец, сразитесь с финальной реинкарнацией Sephiroth"а.

Последняя битва с Sephiroth"ом сверх-проста. Используйте ваш Omnislash, как только появляется меню ("круг"), и после битвы можете наслаждаться финальным роликом. Игра пройдена.

В начале игры в вашем распоряжении имеются три Potion, Phoenix Down и E ther. Вы также не сможете экипировать на себя материю, пока не достигните Avalanche Base.

После того, как поезд остановится, осмотрите тело ближнего солдата и возьмите два Potion . Потом двигайтесь на север. Вас атакуют два солдата. Разделайтесь с ними при помощи вашего меча (за победу можете получить Potion ) и сворачивайте в левый проход. Поговорите здесь с вашими товарищами (Biggs, Wedge и Jessie) и представьтесь сами (Cloud). Затем следуйте за Барретом к северо-западной двери и вскоре войдете на электростанцию.

Поговорите с Барретом (он присоединится к вам), а потом и с остальными членами Avalanche. Итогом сего разговора станет открытие запертых дверей. После вскрытия второй двери сверните направо и возьмите в сундуке Phoenix Down . Затем вернитесь в главный проход, зайдите в лифт (сначала вы должны поговорить с Jessie) и нажмите кнопку.

Вы на нижнем уровне. Следуйте за Jessie вниз по лестнице. Когда она остановится, поищите рядом Potion (его трудно увидеть из-за пара). Потом спуститесь по близлежащей лестнице и сохранитесь в Save Point.

Теперь у вас есть 10 минут времени, чтобы покинуть территорию завода. Возвращайтесь тем же путем, по которому пришли. По пути назад сохранитесь и помогите Jessie высвободить ногу, иначе Биггз не выпустит вас на поверхность. Добравшись до дверей, поговорите с командой и выбегайте из реактора, который уже начал взрываться...


Мидгар

Теперь вы оказались вне разрушенного реактора. Присоединитесь к команде повстанцев и поговорите с Барретом. Потом бегите наверх по лестнице. На площади вы встретите Айрис, у которой можно купить цветок.

Держите курс на юг (не забудьте по пути у фонтана подобрать Potion ) и вскоре выйдете на городскую площадь. Здесь вам предстоит провести несколько боев с солдатами корпорации Shinra, после чего Клауд лихо запрыгнет на крышу проходящего поезда и натолкнется на команду Avalanche.

Поговорите со всеми и направляйтесь в соседний вагон, ждать прибытия поезда (можете поговорить с Jessie, которая покажет план Мидгара и объяснит его строение).


База "Avalanche"

Поговорите с Барретом и бегите вслед за остальными к городу. Идите налево в бар "Седьмое небо". Здесь вы встретите Тифу и Марлен (дочь Баррета). Можете любой из них дать ранее купленный цветок. Поговорите с Тифой. Спуститесь вниз на потайном лифте и поинтересуйтесь у Баррета насчет зарплаты. Возвращайтесь наверх и получите 1500 Gil .

Отдохнув, поднимайтесь наверх и поговорите с Тифой и Барретом. Перед уходом научите Баррета пользоваться материей (самим тоже не помешает послушать). За это он вам даст Restorе-материю. Выйдя из здания, идите на юг к двум магазинам. В левом продают материю, а в правом - оружие. Рядом с оружейным магазином есть Beginners Hall. Там валяется All материя, а в сундуке лежит Ether . Теперь можете отправляться к поезду, по пути не забыв заглянуть в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговорите с Тифой. Раздастся вой сирены. Бегите в следующий вагон. Поговорите там со стариком, и он даст вам Phoenix Down . В третьем вагоне поговорите с парнем рядом с вами, получите Hi-Potion . Помните, что у вас есть по 10 секунд на каждый вагон поезда.

Когда вы достигните последнего вагона, опять поговорите с Тифой чтобы спастись с этого негостеприимного поезда.

Вы окажетесь в железнодорожном туннеле. Идите на юг. Там у охраняемого выхода можете прокачать немного свою команду (используйте Lighting в связке с All - все умрут с одного Bolt-а). Прокачавшись, поверните назад и следуйте в северном направлении до тех пор, пока не доберетесь до световых сенсоров. Здесь спуститесь в люк слева (подберите Ether ) и, дойдя до следующей лестницы, снова спуститесь вниз.

Идите налево и на следующую лестницу. Подберите Potion и опять спуститесь по левой лестнице, чтобы достигнуть комнаты,где можно поживиться Tent и восстановить MP и HP в Save Point.

Поднимитесь по охраняемой Biggs-ом лестнице, и вы окажетесь в реакторе. Припоминаете местечко? Спустившись по трубам, отправляйтесь к реактору и установите бомбу. Теперь возвратитесь к лифту и езжайте на верхний этаж. Возьмите в сундуке Ether и идите налево к пульту управления. Здесь вам нужно одновременно с Барретом и Тифой нажать кнопку (используйте круг).

Оказавшись на Т - образном мостике вы попадете в засаду и встретитесь с президентом Shinra. После разговора, президент улетит, а вам придется сразиться с боссом.

Городские Трущобы

Вы в церкви. Познакомьтесь с Айрис. Она просит, чтобы вы были ее телохранителем. Вы соглашаетесь. Войдет Reno с тремя солдатами, поговорите с ним, а потом возвратитесь к Айрис. На другом экране бегите вверх по лестнице, пока Айрис не провалится вниз к солдатам. Теперь перед вами выбор из трёх вариантов: "Fight", "Run" и "Hold on a minute".

Можете выбрать первый вариант, и тогда Айрис будет сражаться с солдатами, а можете выбрать третий вариант, и тогда придется скинуть три бочки из четырех на солдат (сначала столкните дальнюю левую, потом дальнюю центральную и наконец бочку справа, центральную ближнюю к экрану бочку не трогайте вообще). После этого выбирайтесь на крышу церкви и спускайтесь вниз к Save Point.

Идите на северо-запад к городку. Заходите в дом на юго-востоке. Слева на стене висит листовка Turtles Paradise Flyer No. 1. Парень на кровати разговаривает во сне - если вы поговорите с ним, услышите про тайник и обследуете комод, найдете жалкие сбережения хозяина дома, 5 Gil . Оставьте их в тайнике - если их не брать, потом при возвращении в ту же локацию получите Turbo Ether .

Теперь самое время идти в дом Айрис, расположенный в верхней части города.Около дома в саду возьмите Cover материю и Ether . В доме поговорите с матерью Айрис и отправляйтесь спать. Проснувшись ночью, возьмите в комнате Potion и Phoenix Down . Потихоньку, спускайтесь вниз, чтобы не разбудить Айрис.

Покиньте город и идите налево к трещине в стене. Там вас уже будет поджидать Айрис. На следующем экране идите вверх и через некоторое время дойдете до детской площадки. Здесь Айрис вас покинет, а вам следует направляться дальше на восток, а затем на север, чтобы выйти к Wall Market.

Рынок за Стеной

Айрис опять присоединится к вам. В правой верхней части рынка есть Save Point. Здание ниже слева - гостиница, где можно отдохнуть за 10 Gil. Направо от неё - вход в местный публичный дом. В центральном здании нет ничего интересного. Выше него - аптека. К северу от аптеки - бар. И, наконец, вверху слева ателье, а вверху справа магазин посуды. Дорожка у ателье ведет к другой части города. Здесь есть гимнастический зал, ресторан и магазин оружия. На севере находится большое здание - особняк Корнео.

Ваша цель здесь - пробраться в особняк Корнео, где находится Тифа. Для этого Клауду придется нарядиться женщиной, иначе вас просто не пустят в дом.

1) Идите в бордель и поговорите с парнем, который болтает с вышибалой в дверях. В разговоре с ним выберите первый вариант, чтобы спросить о Тифе.

2) Идите к зданию в конце города (особняк Корнео) и поговорите с парнем возле двери. Айрис предложит Клауду переодеться в женскую одежду, чтобы проникнуть в особняк.

3) Возвращайтесь на первый экран и идите в ателье говорить с продавщицей.

4) Теперь в бар на втором экране и говорите с одиноким человеком у двери. В разговоре с ним выберите "soft and shimmers". После разговора возвращайтесь в ателье.

5) Человек из гостиницы уже стоит за прилавком. Поговорите с ним, и он даст вам Silk Dress. Вот у вас уже есть платье, теперь неплохо бы раздобыть парик.

Идите в гимнастический зал. Поболтайте с тренером, наблюдающим за двумя качками на ринге. Чтобы заполучить парик необходимо выиграть в конкурсе на приседание. Нужно поочередно нажимать "квадрат", "Х" и "О" и вы победите (получите парик Blonde Wig). Теперь можете идти в ателье и переодеваться. Но если вы хотите ещё больше понравиться Дону Корнео, то продолжим.

6) Идите в магазин посуды. Там есть парнишка в разговоре с которым дважды выберите верхний ответ (вы не сможете с ним поговорить, если болтали с охраной у здания на севере). Теперь идите в гостиницу и заплатите 10 Gil за ночь. Ночью в автомате купите за 200 Gil вещицу, которую он хотел. Наутро вернитесь к магазину посуды и поговорите с парнишкой, чтобы получить Diamond Teary.

7) Идите в бар. Сядьте на пустое место и закажите "Today"s Special" и потом ответьте "it was all right", получите Pharmacy Coupon. Теперь идите в аптеку и обменяйте купон на Digestive. Идите в ресторан и заходите в туалет. Там находится девушка, которая обменяет вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговорите с человеком в белой рубашке, который стоит около "Honey Bee Inn" на первом экране, чтобы получить Members Card (он не даст ее вам, если вы не поговорили с охраной у дверей особняка Корнео).

Заходите в "Honey Bee Inn". Идите в левую верхнюю дверь и выберите дважды верхний пункт. Внутри поговорите с Клаудом-призраком около камня. Восстановите все HP и MP. Поговорите с Микки и выберите средний пункт в разговоре. Потом поговорите с девочкой, и она даст вам Lingerie.

Переоденьтесь в ателье и идите в особняк Корнео. Поговорите с дворецким у стойки и поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Идите в проход слева. Вы попадете в подземелье, где встретите Тифу и найдете Ether . Когда вас позовут, идите в центральную дверь.

Внутри, Дон Корнео пощупает "каждую" из вас и выберет... Клауда! (если вы все сделали точно, как было написано выше).

Вы окажетесь в комнате Корнео. Под кроватью возьмите Hyper а затем поговорите с ним. Ворвутся ваши друзья, и будут угрожать ему. Корнео задаст вам вопрос. Выберите любой вариант. Независимо от ответа, вы провалитесь в канализацию через скрытый люк в полу.


Коллекторы

Вы приземлились в канализации. Поговорите с Тифой или Айрис, а потом поднимайтесь по лестнице и идите по проходу вперед, не забыв по пути подобрать Potion . Тут вас и встретит босс...


После схватки двигайтесь вверх по лестнице в правый угол экрана. Прихватите Steal материю и прыгайте в люк.

Здесь идите вниз по лестнице и затем вверх по обломкам. На следующем экране поднимайтесь по лестнице и вы окажетесь на кладбище поездов. Рядом есть Save Point. В вагоне неподалеку возьмите Hi-Potion . Другой Hi-Potion находится на крыше соседнего вагона. Затем прыгайте на север, на вагон за Echo Screen . Идите на восток, а потом на юг, и входите в ближайший вагон, чтобы взять Potion . Поднимитесь по лестнице пройдите на север и снова спускайтесь. Идите опять на север через вагон, выходите налево и найдете Potion . Затем на север и входите на следующий экран. В этой области можно у врага Eligor украсть "Striking Staff" (удваивает силу атаки Айрис).

Обойдите поезд и возьмите Potion . Теперь налево, внутрь топливного бака, за Ether .
Идите на север и входите в поезд справа. Отодвиньте стоящий поперек пути вагон. Поднимитесь на крышу этого вагона за Hi-Potion . Затем те же самые манипуляции проделайте со вторым вагоном. Путь свободен. Забирайтесь на крышу вагона и передвигайтесь к перрону.

Босс: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабость: Нет

Reno может "упаковать" любого персонажа в пирамиду, выключив его из борьбы. В этом случае, просто атакуйте ее другим персонажем и заклинание исчезнет.
Из магии пользуйтесь Fire, Ice и Lighting. Также не забывайте использовать ваши лимиты. Неплохо в самом начале схватки использовать Spider Web, которая в два раза замедлит Reno. После битвы получите Ether .

К Небу

После вашего боя с Reno, Tseng похитит Айрис. Но спасать ее уже некогда, так как опора вот вот должна взорваться. Вы оказываетесь на детской площадке. После разговора с товарищами, пройдите чуть ниже, а когда появится Тифа с Барретом, вернитесь назад за Sense материей . Можете сходить в Wall Market в магазин посуды. Там теперь можно купить материю.

Возвращайтесь в Трущобы и идите в дом Айрис. Поговорите с ее мамой Elmyra. Идите опять в Wall Market, но теперь в магазин оружия и купите у человека слева три батарейки. Теперь идите в северную часть рынка к стене, где бегает детвора. Лезьте наверх по "Golden shiny ware of hope".

Первую батарейку вставьте в мотор самолета и, после того, как пропеллер прокрутится несколько раз, проходите по нему дальше. Вторая батарейка понадобится для поднятия шлагбаума. На следующем экране вам необходимо прыгнуть на раскачивающуюся балку (используйте для прыжка кнопку "круг"). Потом поднимитесь наверх, а затем спускайтесь, чтобы использовать третью батарейку для получения Ether . Теперь направляйтесь к большой трубе, которая ведет в Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Сохранитесь в Save Point. Наверх можно подняться двумя способами: либо идти по лестнице, либо войти через парадный вход и подняться на лифте ("kick some Shinra butt" - как сказал бы Баррет). Если решите подниматься по лестнице, то не забудьте на одной из площадок подобрать Elixir .

Независимо от того, какой путь вы выберете, в конечном счете, достигнете 59 этажа. Идите на юго-восток и разберитесь с тремя охранниками, чтобы получить Keycard 60. Заходите в лифт и направляйтесь на 60 этаж.

Здесь вы должны провести всю команду от одной двери к другой, маскируя их за статуями от охраны.

На 61 этаже подойдите к человеку, который стоит на юге от лестницы. Он сообщит вам об Айрис и даст Keycard 62, если на его вопрос вы ответите "...".

На 62 этаже идите налево в комнату и говорите с мэром Domino. Он даст вам Keycard 65, если вы отгадаете пароль. Его легко отгадать простым перебором вариантов. Если вы угадаете с первого раза, то получите Elemental материю .

63 этаж - Хранилище. Тут надо открыть три двери, чтобы получить три предмета.

Итак: активизируйте компьютер, затем идите вверх экрана и откройте самую правую дверь, теперь идите направо и откройте левую дверь, затем направо и на юг и входите в комнату, где возьмете А Coupon . Теперь по вентиляционной системе пробирайтесь к комнате с B Coupon . И, наконец, входите в дверь, откройте дверь слева, идите на север и входите в комнату, где лежит C Coupon .

Теперь возвращайтесь к компьютеру. Обменяем купоны:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All материю .

На 64 этаже можно отдохнуть, сохраниться в Save Point, и взять в ящиках Phoenix Down , Ether , M-phone (HP Shout ). Потом топаем на 65 этаж. Здесь необходимо взять 5 частей макета из разных сундуков и вставить их в модель города, которая находится в центре зала (всё вставлять против часовой стрелки).

Верхняя - левая комната: нижний сундук
Верхняя - левая комната: верхний сундук
Нижняя - левая комната: сундук слева
Нижняя - левая комната: верхний сундук
Верхняя - правая комната: сундук
Средняя - правая комната: получите Keycard 66

На 66 этаже идите в туалет и лезьте в вентилляционные трубы. Ползите вперед, подслушайте, о чем говорят боссы Shinra, и возвращайтесь обратно. Идите вслед за Hojo на 67 этаж. Следуйте за ним на юго-запад.

Здесь в боях с Soldier можно украсть у них Hardedge (оружие для Клауда) и в сражении с Moth Slashes - Carbon Bangles (броня).

После того как все уйдут, идите наверх, подберите Poison материю и сохранитесь в Save Point. Поднимитесь на лифте слева на следующий этаж. Там вы увидите Айрис и рыжего зверя (Red XIII), запертых в каком-то резервуаре. Освободите их и поговорите с Hojo. Оставьте Тифу присмотреть за Айрис, а сами оставайтесь драться с боссом.


После боя подберите Enemy Skill материю и поговорите с человеком в сером пальто. Он даст Keycard 68. Идите на 66 этаж и заходите в лифт. Войдет Rude и поведет вас к президенту Shinra, а потом вас упекут в тюрьму на 67 этаже.

Поговорите со всеми и идите спать. На утро, проснувшись, вы увидите, что дверь камеры открыта.

Выходите и возьмите ключи у охранника. Затем возвратитесь и поговорите с Тифой. Освободите Баррета и Red XIII.

Поднимитесь на лифте на следующий этаж. Опять поговорите с Red XIII. Подберите пару Potion и идите по лестнице на 69 этаж.

Сохранитесь в Save Point. Теперь по любой из фиолетовых лестниц идите в офис президента. Поговорите с Palmer и выходите в северную дверь. Там поговорите с Rufus (сын президента). Клауд останется выяснять отношения с Rufus, а остальных отошлет вниз.

Управляя командой, состоящей из Red XIII, Баррета и Айрис, идите к близлежащему лифту. Здесь вас поджидает босс...


После этого, босс преобразуется в...


Теперь сцена переключится на Клауда. Экипируйте Клауда материей и атакуйте Руфуса.


Спуститесь на этаж ниже, где вас уже поджидает Тифа. После беседы вы и вся ваша команда покинут небоскреб на мотоцикле и грузовике.

Спасение!

Используйте контроллер, чтобы управлять мотоциклом и ударами. Бейте вражеских мотоциклистов ударом налево (квадрат) и ударом направо (круг) чтобы защитить ваших друзей в грузовике. Как только достигните тупика, вам придется сразиться с боссом. Количество HP у вас и ваших друзей будет зависеть от того, как хорошо вы сражались в процессе гонки, и сколько после неё осталось энергии.


Kalm/Ферма Chocobo

Идите на северо-восток к городу Калм, расположенному недалеко от Midgar. Полазьте по трем домам слева. Найдете Ether (2) и Peacemaker (оружие для пока не найденного Винсента). На следующем экране возьмите Guard Source .

Теперь идите в дом путешественника в юго-восточной части города и возьмите там Ether . Из существующих магазинов в городе стоит зайти только в магазин предметов и приобрести Earth и Heal материи.

Ну а теперь ступайте в гостиницу, где вас ждут друзья. Клауд начинает вспоминать своё прошлое...

Вы в грузовике, которым управляет солдат Shinra. Поговорите с солдатом и Sephiroth. Грузовик вскоре будет остановлен драконом. Придется посражаться. После этого вы окажетесь в Nibelheim, родном городе Клауда. Поговорите с Sephiroth и охранниками и идите на север. Побродите по городу, пошастайте по домам, поиграйте на пианино в доме Тифы (большое здание в юго-восточной части города) а потом направляйтесь в гостиницу на второй этаж. В разговоре с Sephiroth выберите второй вариант ответа.

На утро снова поговорите с Sephiroth, сфотографируйтесь на память и идите в город. Идите на мост, поговорите с Тифой. После того,как мост обрушится, говорите с ней снова, а потом идите вслед за Sephiroth в пещеру. Двигайтесь на север и достигните Jenova Plant. Внутри пообщайтесь с Sephiroth и задайте ему пару вопросов. После этого сможете сохраниться. Теперь вы окажетесь в особняке на окраине города. Поднимитесь на второй этаж и зайдите в комнату справа. Спуститесь вниз по винтовой лестнице и идите в библиотеку, поговорить с Sephiroth. Проснувшись, возвращайтесь в библиотеку. После очередного разговора с Sephiroth выходите из дома. Город в огне! Идите в Jenova Plant. Понаблюдайте за борьбой Тифы и Sephiroth. После поговорите с Тифой и отнесите ее в сторонку. Теперь двигайтесь вверх по лестнице к Sephiroth. В этом месте воспоминания обрываются, и вы снова оказываетесь в Kalm...

Герои решат двинуться по следу Sephiroth и Баррет подарит Клауду PHS (Party Hensei Sistem), позволяющий на карте мира менять состав команды. Покиньте город и идите на восток к Chocobo Farm (на карте мира прокачайте команду минимум до 18 уровня). Поговорите с ближайшим Чокобо. После его танца скажите "Wark" и за это получите Choco/Mog материю .

Поговорите с Choco Billy (человек в шляпе) в стойбище позади загона. В разговоре выберите 1-й вариант ответа, потом 4-й и снова 1-й. Если у вас есть 2000 Gill (а они у вас должны быть!) то он продаст вам Chocobo Lure материю.

Выходите с фермы и погуляйте по следам Чокобо, предварительно надев материю Chocobo Lure. Нарвавшись на схватку, смотрите, чтобы среди атакующих был Чокобо. Убейте других врагов, но оставьте Чокобо в живых, и после боя вы сможете кататься на нём верхом. Когда вы едете верхом на чокобо, никто не сможет на вас напасть.

Езжайте на юго-запад от фермы и направляйтесь в пещеру через болото. В болоте на вас нападет гигантская змея. Ее можно спокойно объехать и сразу направиться в Mithril Mine, а можно и ввязаться в драку.

Шахта / Джунон

Войдя в Mythril Mine, идите на восток и на следующем экране найдете Ether , а в сундуке Tent . Теперь вскарабкайтесь по виноградной лозе в западной части того же экрана, чтобы подобрать материю Long Range . Возвращайтесь на первый экран и идите налево. Двигайтесь на юго-восток и найдете Mind Source , а теперь на запад и на следующий экран.

Здесь вы столкнетесь с "Турками": Rude, Elena и Tseng. Поговорив, идите на север, возьмите Elixir и Hi-Potion . Возвратитесь к месту встречи с Турками, поднимитесь вверх по виноградной лозе и выходите на Карту Мира.

Поблизости расположена скала с огромной статуей птицы наверху. Это Fort Condor. Войдите в него и выберите второй вариант ответа при разговоре с человеком внутри. Поднимайтесь по веревке, и вы окажетесь в небольшом городишке. Здесь есть Save Point, магазин предметов, спальня и магазин материи. Здесь можете сыграть в мини-игру, защищая Fort Condor от атаки армии Shinra, но эта игра потребует некоторых денежных вложений. Если вы победите в ней сейчас, то выиграете оружие для Red XIII - "Magic Comb". В будущем за успешную оборону Fort Condor будут давать другие награды.

Идите на северо-запад через лес в Junon Town. В городе поговорите с жителями и идите вниз по лестнице к пляжу. Здесь девочка Priscilla играет с дельфином. Вскоре появится босс.


После боя вам придется привести в чувство Рriscilla"у. Затем идите в дом около входа в город. Останьтесь там на ночь.

Утром идите в дом наверху лестницы, перед которым собрались ваши друзья. Благодарная Priscilla подарит вам материю Shiva . Следуйте за ней к берегу, поговорите, придет Баррет, в разговоре с девочкой выберите средний вариант ответа. Ваша цель теперь - пробраться в Junon, для чего необходимо, чтобы дельфин подкинул вас наверх электровышки.

Управление:

"" - плавать
"" - дельфин подбрасывает вас в воздух.

Поэкспериментируйте сами.

Попав наверх, пройдите налево и перед вами откроется вид самолёта "Highwind". Идите на юг, в здание, заходите в раздевалку и переоденьтесь. Зайдут солдаты и капитан. Отрепетируйте парадное выступление и выходите наружу.

Присоединитесь к группе идущих солдат и проследуйте с ними на парад. Продемонстрируйте свою солдатскую выправку. Сможете получить за это:

01%-21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39%-50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

После этого вы вернётесь в раздевалку. Есть время прошвырнуться по городу. В магазине оружия столкнетесь с Rude, но в форме солдата он вас не узнает. Пройдите в третью дверь и поговорите с охранниками в дальней части комнаты, затем спрыгните в нижнюю комнату и в углу возьмите Enemy Skill материю. На втором этаже этого же здания вы найдете 1/35 Soldier и Mind Source . Поблизости в комнате с котами возьмите Luck Source . На третьем этаже - Power Source и Guard Source .

На следующем экране в городе вы опять натолкнетесь на Heidegger и Rufus, и придется показать все то, что так долго вам вдалбливал капитан.

В зависимости от вашего мастерства Heidegger даст вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (оружие для Клауда)

После того, как все разойдутся, Red XIII поговорит с вами, и вы присоединитесь к своим друзьям на отходящем корабле.


Грузовое Судно Shinra

В сундуке возьмите Ether и поднимите рядом с ним All материю. Если у вас в команде уже присутствует Yuffie, то эту материю сможете подобрать немного позже.

Поговорите со всеми членами команды и отправляйтесь на палубу, где поговорите с каждым еще раз. Возвращайтесь вниз и поговорите с Айрис, затем двигайтесь на палубу и идите налево. Поговорите там с Барретом. Зазвучит сирена.

Теперь, идите на верхнюю палубу и сформируйте боевую команду. Потом спуститесь в трюм и подойдите к ранее запертой двери. Там вас встретят Sephiroth и...

Коста Дель Сол / Новый Континент

После сражения подберите красную материю Ifrit и ждите, когда лодка пришвартуется. Поговорите с людьми, а потом идите вверх по лестнице. Входите в дом с вывеской "Costa Del Sol" (его потом можно будет купить за 300.000). Спуститесь в подвал и возьмите Fire Ring , Power Source и Motor Drive (оружие Tifa). Если вы спуститесь к пляжу, то встретите там Hojo (ученого из Shinra HQ). Можете поболтать с ним.

Выходите из города и идите в горы через мост. Зайдите в пещеру. Поговорите с человеком на холме и продолжайте двигаться на север. Дойдя до разрушенной Электростанции Mako, идите вперед по шпалам. По пути найдете W-Machinegun , Turbo Ether и материю Transform . Шпалы в некоторых местах сломаны и вы можете провалиться вниз. При падении жмите и . Если приземлитесь на левой стороне, то найдете Wizard Staff , если на правой - Star Pendant . На последней развилке идите по верхнему пути, зайдите в будку и поверните выключатель, потом вернитесь назад. Если услышите пение птиц, то можете подняться вверх по скале и взять из гнезда 10 Phoenix Down , но и придется сразиться с матерью птенчиков - Cokatolis. Это не сложный бой. Также, на самых нижних шпалах пересекающих друг друга, пройдите по правой стороне и подберите Power Source , Mind Source и Tent .

Теперь идите на опустившийся мост и пройдите по нему на другой экран. В конце концов, вы достигните North Corel.

Золотое Блюдце/Тюрьма

Этот грязный город является родным городком Баррета. Посетите магазины, прикупите кое-какое оружие.

Выходите через правый выход, покиньте горы и на равнине доведите свои деньги до 30.000, а сами прокачайтесь до 24-25 уровня. Затем возвращайтесь в город и идите на перрон, садитесь в монорельс и направляйтесь в Золотое Блюдце.

Купите в кассе вечный пропуск за 30.000 Gil. Идите в центральный зал и прыгайте в телепортер Wonder Square. Здесь к вашей партии присоединится новый герой - Cait Sith.

Теперь идите в Battle Square. Здесь явно недавно была резня, так как повсюду валяются мертвые тела. В этом бесчинстве обвинят вас и незамедлительно бросят в Пустынную Тюрьму у подножия Золотого Блюдца.

Здесь вы встретите Баррета. После разговора с ним пообщайтесь с остальными завсегдатаями этого местечка (в японской версии FFVII вам бы здесь пришлось сразиться с боссом Test Zero).

Босс: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабость: Нет

Самый легкий способ его убить - позволить бить вас для поднятия вашего лимита. Используйте Restore материю для восстановления жизни, а потом используйте лимит Big Shot. Можете также вызвать Shiva или Ifrit. За победу получите Silver Armlet .

После смерти Dyne, вы окажетесь в грузовике. Поговорите с Mr. Cauton и он пригласит вас стать жакеем Чокобо. В лифте выберите верхний вариант, чтобы прослушать лекцию о гонках, или нижний, чтобы пропустить лекцию. В комнате возьмите материю Ramuch , а потом поговорите с девушкой в розовом (Эстер) чтобы начать гонки.

Управление Чокобо:

"" - повышение скорости
"" - понижение скорости
"" - ускорение
"Select" - переключение между автоматическим и ручным управлением.
"+" - зажав эти кнопки во время гонки, вы постепенно восстанавливаете шкалу ускорения.

Победить можно и на автоматическом управлении. При ручном, держите во время гонки зажатыми "+" для восстановления шкалы ускорения, и "+" для увеличения скорости Чокобо.

После победы получите приз - автомобиль-багги.

Управление багги:

"" - сесть в автомобиль
"" - выйти из автомобиля
"" - главное меню
"Select/Start" - вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Едьте на юг через реку и достигните Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньон

В городишке вы встретите своих старых знакомых - турков Reno и Rude.


Идите на северо-восток, а затем на север к разрушенному реактору. Появятся Scarlet и Tseng, поговорят о "Huge"-материи (узнаете о ней больше на Диске 2) и скроются. Исследуйте эту область и в месте, где стоял Scarlet, подберите материю Titan . Потом возвращайтесь на первый экран и идите влево. На втором экране возьмите материю Deathblow и идите по северной дорожке в Gongaga.

В городе сходите в правый нижний домик и поговорите с его обитателями. В гостинице возьмите X-Potion , а в доме старика White M-phone . Выходите на карту мира.

Идите на юго-запад, затем к реке и через горы в Космо Каньон. Около города ваша машина сломается.

Человек у ворот поговорит с Red XIII (если он у вас в команде). Red XIII местные зовут "Nanaki". После этого поговорите с человеком, охраняющем лестницу, и в разговоре выберите второю опцию. Не пропустите Save Point в Tigerlily Arms Shop. В Item Shop есть проход в дальней части комнаты, который перегорожен веревкой. Но если вы сюда наведаетесь на 2 или 3 диске, то проход будет свободен. А там спрятаны Elixir , Magic Source и материя FullCure .

Идите в обсерваторию, где столкнетесь с Red XIII и Bugenhagen. Поговорите с Red XIII и найдите кого-нибудь из команды. После этого сформируйте группу и вернитесь к Bugenhagen. Поднимайтесь наверх и смотрите FMV заставку.

Идите к большому костру у входа в город. Ваши друзья уже здесь. Поговорите с каждым из них и ещё раз обратитесь к Red XIII. Придет Bugenhagen и вы сформируете новую группу.

Идите за Bugenhagen к закрытой двери над магазином оружия, и поговорите с ним. Затем выберите 1 опцию. Он откроет дверь. Спуститесь в шахту и идите налево.

В следующей области направо и в проход. В появившемся выборе, выберите верхний вариант и идите налево. Потом на юг через отверстие и справа возьмите материю Added Effect . Возвращайтесь и по краю дорожки идите вправо, налево, вниз по лестнице к сундуку с Ether . Вернитесь к лестнице и идите влево, вниз к сундуку с Black M-phone . Теперь назад, вверх по лестнице и наверх-влево чтобы покинуть эту область.

Здесь будет 5 проходов. Идите в 4-й слева. Когда коснетесь паутины, придется сразиться с гигантским пауком (Stinger).

Идите по северной дорожке к сундуку с X-Potion внутри. Возвращайтесь обратно и идите во 2-й проход слева. Убейте паука и идите вниз. Держитесь правой стороны и по незаметной дороге дойдете до еще одного сундука с Fairy Ring . Возвратитесь к месту, где вы убили паука, идите на север к другой паутине. За ней выход, но слева есть скрытый проход к сундуку с Turbo Ether .

В следующей пещере вас поджидает босс.


Поднимите материю Gravity , оставшуюся на месте поверженного монстра и выходите вслед за Bugenhagen. Посмотрите заставку и выходите из города.


Возвращение Сефирота

Садитесь в багги и рулите на север, потом по броду переберитесь на другой берег реки и далее, к небольшому городку Nibelheim.

Сначала посетите гостиницу. Поговорите с "людьми в черном" и получите Luck Source . Вы также можете получить Elixir от "людей в черном" в магазине предметов и второй Luck Source в доме на юго-востоке.

Дом на востоке принадлежит Тифе. Вам дадут Platinum Fist и Turbo Ether , если вы поговорите с "людьми в черном".

Теперь идите в особняк в конце города. Слева от входа лежит клочок бумаги оставленный рабочими Shinra. В нём намек к коду сейфа в доме. В доме идите направо и увидите просвет в лестнице. Это дверь, которая ведет в комнату ниже. Там найдете Silver M-phone .

Возвращайтесь и войдите в дверь на севере чуть ниже лестницы. В смежную комнату и вправо до сундука с Twin Viper . Идите вверх по лестнице и налево. В круглой комнате возьмите Enemy Launcher . В северной комнате находится сейф. Можете открыть его: вправо - 36, влево - 10, вправо - 59, вправо - 97.

Открыли вы сейф или нет, идите в правое крыло поместья. Если вы поднимитесь, то найдете сундук с Magic Source . Войдите в комнату ниже и исследуйте стену. Откроется секретный проход. Внизу можете открыть дверь, если получили золотой ключ от сейфа. Идите в библиотеку, поговорите с Sephiroth, и поднимите оброненную им материю Destruct .

Выходите из особняка и покиньте город через северный выход. Идите по дорожке в горы, на развилке сверните на север и подберите Rune Blade . Теперь возвращайтесь и идите по основной дороге. Около моста на еще одной развилке можете подняться в горы и взять Platinum Barrette . Около моста входите в пещеру. Идите в трубу №2 и окажетесь на уступе, где найдете Powersoul . Затем спрыгивайте вниз и идите в трубу №4. Найдете All материю. Спуститесь вниз, сохранитесь у Save Point и атакуйте большого зеленого паука.


Возьмите оставшуюся после босса Counter материю и выходите на карту мира через проход, который ранее стерёг паук.


Ракетный городок

Идите на юго-запад, а затем на север (сделайте крюк вокруг горы). Увидите впереди Rocket Town. В самом дальнем доме справа найдете Power Source . Поговорите со стариком рядом с домом и посмотрите вместе с ним на ракету, за это он даст вам Yoshiyuki - оружие для Клауда. Войдите в дом справа от старика (это дом Shera и Cid).

Босс: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Босс использует Mako Gun с эффектом Fire 2, Ice 2 и Bolt 2. Включите Айрис в партию (с её Healing Wind) или постоянно используйте Restore. А ещё лучше попытаться парализовать босса Айрисовой Seal Evil или Choco/Mog материей и без проблем его добить. За босса дадут Edincoat .

После боя вы улетите на Tiny Bronco, который грохнется в воду. На самолёте можно плыть по мелководью и пересекать реки.

Управление самолётом:

"" - покинуть самолет
"" - войди в самолёт
"Select/Start" - карта мира
"/"- вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Теперь вы можете совершить несколько побочных мини-квестов. Можете заработать 4-й лимит для Айрис, найти Yuffie, отыскать неплохие предметы около Wutai, посетить Bone Village для приобретения материи Kjata, а можете продолжить играть дальше по сюжету.

Предательство

Возвращайтесь к пустыне Gold Saucer и выходите на южном берегу реки. Идите на юго-восток в домик кузнеца. Расспросите его о Keystone. Теперь отправляйтесь в North Corel, а оттуда в Gold Saucer. Идите в Battle Square и направо в Dio"s Show Room. Здесь осмотрите блестящий предмет на стенде - это Keystone. Войдет Dio и предложит вам подраться на арене в обмен на камень.Сражаться будет один Клауд. Продержитесь 2-3 битвы и камень ваш, а если сможете выиграть все битвы, то в придачу к камню получите Protect Vest и Choco Feather .

Идите на станцию, но уехать не получится, т.к. транспорт сломан, и вы вынуждены будете здесь задержаться. Направляйтесь в Ghost Hotel. Поболтайте с друзьями, а затем Клауд окажется в своей комнате. К вам на свидание придет Айрис (а может и Тифа, Яффи или даже Баррет). Сходите сначала на Event Square. Т.к. вы окажетесь 100-м человеком, посетившим это место, вам предложат принять участие в театральной постановке. После этого идите покататься на гондоле в Round Square. Когда ваша попутчица посмотрит в окно, сделайте то же самое (кнопка "") - увидите несколько красивых заставок.

Возвращайтесь на Station Square. Увидите убегающего Cait Sith с вашим камешком. Придется за ним побегать. А можете сразу идти в Chocobo Square, где Cait Sith кинет камень Tseng, прилетевшему на вертолете. Теперь всё ясно: Cait Sith - шпион корпорации Shinra. Но вам придется снова взять его с собой в путешествие, т.к. в Мидгаре он держит в заложниках Marlene, дочь Барретта. Вы снова окажетесь в Ghost Hotel. Возьмите Elixir и выходите из комнаты. Сформируйте команду и покиньте Золотое Блюдце, т.к. дорога уже восстановлена. Вернувшись в North Corel, идите к Tiny Bronco и отправляйтесь в Храм Древних (на острове, к югу от Junon Town).


Храм Древних

В храме вы встретите Tseng, которого неплохо потрепал Sephiroth. Tseng отдаст вам Keystone. Поместите камень на алтарь и вы телепортируетесь в лабиринт.

Идите вверх, затем налево, и спуститесь по лестнице на нижний уровень. Идите в проход выше, направо, и вниз по виноградной лозе. В яме найдете Trident . Затем направо, вниз по лестнице, развернитесь, и поднимайтесь по стене, используя виноградные лозы. Идите вверх по лестнице. Опять по виноградной лозе вверх до платформы. Возьмите здесь Mind Source , идите вниз по лестнице, а затем войдите в дверь слева от вас и найдите сундук с Silver Rifle и старика. Поговорите со стариком дважды, и он предложит вам:

* Купить у него предметы
* Восстановить HP и MP по максимуму
* Сохранить игру
* Ничего

Снаружи опять идите вверх по лестнице и вниз по виноградной лозе, но на этот раз идите вниз и налево. Найдете здесь Turbo Ether . Спуститесь по лестнице. Двигайтесь на юго-запад и по лозе вниз. Возьмите Rocket Punch . Теперь вниз по лестнице и на северо-восток по дорожке к еще одной виноградной лозе. Поднимайтесь по ней, а затем вверх по лестнице. Через свод на восток и вниз по лестнице, потом вверх по ближайшей лозе. Влево под лестницу и берите материю Luck Plus .

Теперь возвращайтесь обратно (вправо, вниз по виноградной лозе, вверх по лестнице, вниз и через свод к месту, где стоял старик, но выше виноградных лоз). На восток до конца дорожки, на юг и снова на восток и заходите в дверь. Здесь много катящихся валунов. Вам надо присесть под катящимися валунами и таким образом добраться до конца дорожки. Валуны исчезнут и вы можете спокойно вернуться и взять материю Morph . Потом будет заставка, и вы сможете возвращаться.

Здесь вас опять поджидает старикашка, который предложит свою помощь. Идите вниз по лестнице и попадете в огромную комнату с циферблатом и двенадцатью выходами. Чтобы открыть тот или иной проход, необходимо переводить стрелки. Вот то, что находится в каждом проходе:

I - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
II - Проход завален камнями.
III - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
IV - Ящик с самым лучшим оружием для Айрис - Princess Guard
V - Выходит на поверхность к ящику с Ribbon
VI - Читайте ниже
VII - Ящик с оружием для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик с Megalixir .
IX - Проход завален камнями.
X - Отсюда вы пришли.
XI - Еще один закрытый проход.
XII - Закрытая пока комната.

Если вы стоите на часовой или минутной стрелке, то другая, проходя круг, обязательно собьёт вас в яму. Внизу находится сундук, попытавшись открыть который на вас нападет ANCIENT DRAGON. После битвы в сундуке найдете Nail Bat - самое сильное оружие Клауда на первом диске.

Покиньте комнату и вы опять в месте с виноградными лозами и лестницей. Идите к циферблату.

Проход VI - Сюда идите, посетив все остальные комнаты. Вам придется поймать старика, побегав за ним по проходам. Внизу в сундуке лежит Work Gloves . Поймав старика, сохранитесь, восстановите жизни, и идите в открывшуюся дверь наверху. Поверните направо. После серии заставок вам придется сразится с боссом.

Подберите материю Bahamut . Идите направо и дотроньтесь до Black Materia. Засейвитесь и подлечитесь у старика. Возвращайтесь в комнату с часами. Идите в проход XII к боссу.


Последуют сцены. После, вы окажетесь в гостинице Gongaga Town с Барретом и Тифой. Выходите наружу. Идите к Tiny Bronco, стоящем у южного берега. В этот момент Айрис покинет вашу партию до конца игры. Вы потеряли все её предметы и материю. Теперь вы должны идти в лес, который видели во снах Клауда. Но сначала войдите в Tiny Bronco.

Деревня Костей /Спящий Лес

Отправляйтесь на Northern Continent. В правой части континента есть лес окруженный горами, в середине которого лежит череп животного. Идите к нему и рядом увидите копошащихся археологов. Сначала идите вверх по лестнице и далее в Sleeping Forest. Идите на второй экран. Остановитесь и слева вы увидите проплывающую красную материю. Вам надо просчитать траекторию ее полета и перехватить. Это материя Kjata .

Возвращайтесь к археологам. Вам надо попросить археологов выкопать для вас Lunar Harp , чтобы пройти через Спящий Лес. Поговорите с человеком у входа в дом и в разговоре выберите верхний вариант. Вам нужно будет расставить 4-х кладоискателей. Lunar Harp находится на верхней площадке, немного западнее и чуть к югу от палатки.

Найдя предмет, входите в лес. Во второй области экран изменит цвет и лес закончится. Вы окажетесь в скалистой области. Сначала пройдите через ствол дерева к Water Ring . Затем идите на север, и по дорожке выйдите на карту мира. Бегите на восток.


Забытая Столица

На перекрестке сверните налево. Идите в дом с Save Point, на втором этаже возьмите Magic Source . Выходите через другую дверь и направляйтесь на северо-восток. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите Aurora Armlet . Вернитесь к перекрестку и выберите среднюю тропинку.

Войдите в здание и наверху возьмите материю Comet . Опять вернитесь к перекрестку и теперь идите по правой тропинке.

Идите направо, а потом на север, и входите в здание, где на втором этаже сможете взять Guard Source . В доме рядом возьмите Elixir . Поднимитесь наверх, возьмите за кроватью материю Enemy Skill и ложитесь спать. Проснувшись ночью, идите опять к перекрестку и выберите среднюю тропинку. В здании спуститесь по лестнице вниз. Доберитесь по столбам до Айрис. Освободите её и приведите в чувства. В этот момент появится Sephiroth, который убьёт Айрис и натравит на вас очередного монстра.

Пещера

Вы начинаете около здания на востоке Ancient City. Если вы решите направиться направо, то вас атакуют, и вы увидите призрака Sephiroth покидающего Ancient City. Идите на север и следуйте за ним по восточной дорожке.

В следующей области обойдите вокруг колючки и возьмите в ящике Viper Halberd (оружие Сида). Вскарабкайтесь по винтовой лестнице наверх и заходите в пещеру. Поднимайтесь по второму провалу в скале, прыгайте влево и снова поднимайтесь на два пролёта вверх. Возьмите Bolt Armlet . Теперь спускайтесь вниз, спрыгивайте направо, а потом снова вниз по провалу за HypnoCrown .

Поднимайтесь на два пролета вверх и справа берите Megalixir , а затем идите налево. Поднимитесь по лестнице слева и возьмите ниже материю Magic Plus . Ну и, наконец, поднимайтесь на самый верх и выходите с экрана справа. Перед тем, как выйти на северо-запад, возьмите в ящике Power Source .

Снаружи идите на восток. После прогулки по пляжу поворачивайте на запад и идите в Icicle Inn.


Гостиница "Сосулька"

Идите на север к человеку в фиолетовой одежде, стоящему около деревьев. В разговоре с ним выберите верхнюю опцию. Появится Елена с двумя сопровождающими её солдатами. Она попытается вас ударить. Чтобы избежать её удара, нажмите на джойстике вправо или влево, после того, как увидите прозрачное окно сообщения. В любом случае, это не особо важно - врежет вам она в итоге или нет.

После этого, идите ко входу в это местечко, и заходите в правый дом. В боковой комнате увидите мальчика, кота и сноуборд. Поговорите с мальчиком и сможете взять его сноуборд. Теперь отправляйтесь в гостиницу, поднимайтесь наверх и возле левого окна берите X-Potion . Теперь идите в здание в правой части деревни. В боковой комнате возьмите Hero Drink и Vaccine , а в главной комнате возьмите карту со стены. Прежде, чем покинуть город, вы можете затовариться оружием, Hi-Potion, Tent. Теперь идите мимо человека в фиолетовом и вот вы уже на сноуборде съезжаете с горы!

Кнопки управления при езде на сноуборде:
Квадрат - тормозить
Крест - прыжок
Start - пауза
L1/R1 - быстрый поворот влево или вправо.
Вниз - притормозить

По пути вы можете собирать воздушные шары, а можете и врезаться в разные препятствия. Есть 4 пути, по которому вы можете спуститься. Я проехал по левой дорожке дважды и оказался в заснеженном лесу. Куда идти? Вы можете использовать свою карту (квадрат) и ориентироваться по ней. В конечном счете, вам надо попасть в точку, обозначенную красной галочкой на карте. Для более легкого прохождения этого места я все места на карте постараюсь описать подробнее.

ВХОД (напоминает квадрат посереди экрана) - Направляясь на юг отсюда, вы выйдите к карте мира. Если вы возвратитесь в Icicle Inn, то обратно опять придется добираться на сноуборде.

ПЕЩЕРА В ГОРЕ (небольшая пещера справа от ВХОДа) - Здесь ничего интересного нет. Сюда также можно попасть, если пойдете направо из ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ.

ЛЕС (лес на Y-образной дорожке) - Здесь можно найти Mind Source .

САМОЛЕТ (самолет слева от леса) - Здесь ничего интересного нет.

ПЕЩЕРА В ОЗЕРЕ (пещера в центре озера) - На поверхности замороженного озера, около берега, можно найти Potion . Затем идите налево и на следующем экране переберитесь по льдинам к пещере и возьмите там Safety Bit .

ОДИНОКОЕ ДЕРЕВО (сосна вверху и справа от ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ) - Здесь ничего нет.

ЛЕДЯНЫЕ ВАЛУНЫ (северо-запад, левее и ниже ЛИЦА ИЗ КАМНЯ) - Войдите в пещеру, прихватите Elixir на северо-западе и выходите через другой вход.

РЕЧНОЕ БРЕВНО (чуть выше озера) - Ничего интересного нет.

ЛИЦО ИЗ КАМНЯ (левее красной галочки на карте) - Ничего интересного.

ОЗЕРО (к востоку и югу от красной галочки на карте) - Здесь надо коснуться рукой воды в водоёме. Идите к левому берегу, и после того, как появится меню выбора, выбирайте верхнюю опцию.

ПЕРЕКРЕСТОК ГОР (вершина горы к востоку от ОЗЕРА) - На перекрестке направляйтесь в верхний правый угол экрана, чтобы покинуть карту. В следующей области идите вверх и налево. Когда экран повторится, ищите Blue Materia (Added Cut ) у начала экрана.

В общем, если делать все быстро то вы без проблем достигните пункта назначения, а не замерзните где-нибудь.

Если вы, катясь на сноуборде, повернули 2 раза влево и оказались в лесу, то идите вправо в ПЕЩЕРУ В ОЗЕРЕ, опять вправо мимо ПЕЩЕРЫ В ГОРЕ и к ПЕРЕКРЕСТУ ГОР, откуда можно добраться до ОЗЕРА, а потом, пойдя налево дойти до снежной равнины. Так вы наиболее быстро пройдете эту область, собрав при этом все предметы.


Затерявшийся в снегах

Если вы упали в обморок:
Вы пробуждаетесь в доме старика по имени Holzoff. Поднимайтесь наверх и говорите со стариком. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро сохранитесь в Save Point. Выходите из лачуги. Ваши друзья уже вас ждут. Формируйте новую партию и направляйтесь на юг.

Если вы не упали в обморок:
Идите через заснеженную область в лачугу (на север). Там вы встретите отшельника по имени Holzoff. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро выходите из дома, и формируйте новую партию.

Если вы не хотите больше исследовать снежную равнину, то можете переходить к следующей главе. В конце концов, вы всегда сможете сюда возвратится.

Вы в большой снежной равнине. Используя "круг" можно ставить красные столбики для отслеживания вашего местоположения (т.к. ваше положение меняется после того, как ветер меняет своё направление). Идите от ОЗЕРА на север, и вы дойдете до пещеры с материей ALL .

Если вы пойдете на восток, то достигните другой пещеры. Внутри поговорите с леди, и начнется сражение (но только если вы коснулись воды в ОЗЕРЕ).


После победы не забудьте взять оставшуюся от неё материю Alexander .


Кратер/Опасный Лабиринт

После путешествия по снежной равнине возвращайтесь в дом старика и сохранитесь. Теперь направляйтесь на север к обледеневшей горе. Поднимаясь по горе надо все время поддерживать температуру тела в пределах 27-38 градусов (просто быстро нажимайте "квадрат"). Если температура упадет ниже 27 градусов, то вы автоматически возвращаетесь в дом Holzoff. Температуру можно увеличивать, только находясь на одном из выступов скалы. Так что будьте внимательны.

Итак, поднимаемся наверх, пока не достигнем входа в пещеру, не забывая поддерживать температуру тела на достаточной высоте. Внутри пройдите две арки и войдите в следующую пещеру. Здесь поднимитесь по лестнице и выходите в южный проход. В смежной области идите направо и в конце найдете Ribbon . Возвращайтесь и идите на север, затем на запад, и выходите. Пересеките ледяной мост в третьей пещере и нажмите кнопку SELECT, чтобы достигнуть вершины. На вершине обследуйте валун и при выборе нажмите на верхний вариант ответа. Валун скатится вниз и освободит проход.

Возвратитесь к другой пещере (где вы брали Ribbon) и возьмите на северо-востоке Javelin . Возвратитесь к пещере с валуном, который раньше блокировал проход, и идите на север, пока не достигните другого выхода. Он ведет к верхнему пути выше того места, где вы взяли Javelin. Вскоре вы окажетесь снаружи.

Поднимайтесь опять вверх по стене. По пути у вас возникнет выбор: двигаться вверх или вправо. Выберите верхнюю опцию и вскоре достигните выступа. Продолжайте подниматься вверх, и у вас опять появится выбор: вправо или вниз. Выберите верхний вариант, и вы достигните другого выступа. Затем опять продолжите подъем вверх, на следующем выступе налево и опять вверх, пока не достигнете второй пещеры.

Эта пещера просто утыкана различными проходами. Сохранитесь в Save Point. Спуститесь в правый угол комнаты и возьмите там Elixir , затем идите на север к выходу. Снаружи двигайте на север, а затем на юг и восток.

В следующей области исследуйте пещеру и справа найдете Fire Armlet . В этой пещере 4 больших сталактита. Вам надо сбить их все. Каждый сталактит охраняется несколькими летучими мышами.


После того, как собьёте последнюю сосульку, возьмите слева Megalixir . Возвратитесь обратно к дорожке. Перед тем, как вы попытаетесь выйти, появится опция выбора. Выберите нижний вариант, и вы спрыгните в пещеру ниже. Здесь надо сбить 3 сосульки, чтобы достигнуть выхода. Если собьете все 4, то сможете взять Speed Source в верхнем левом углу пещеры. После этого прыгайте по камням к выходу, и по изгибающейся дорожке пройдите в пещеру ниже, не забыв по пути прихватить Enhance Sword .

Идите по дорожке и выходите наружу. Поднимайтесь по скале направо. При выборе пути выберите нижний вариант и карабкайтесь направо. Когда достигните выступа, поднимите температуру тела и карабкайтесь налево. Появится еще один выбор. Жмите верхний вариант и поднимайтесь вверх. А потом входите в последнюю пещеру. Сохранитесь, восстановите HP и MP, испив из светящегося родника.

Отправляйтесь направо. Здесь вы увидите одно из тех существ, подобное которому вы видели в Nibelheim. Но прежде чем вы сможете получше его рассмотреть вас атакует босс.

Если вас неплохо потрепало во время боя, то вы можете возвратиться к водоёму и восстановить силы. Затем идите вниз и выходите наружу. Поднимайтесь наверх, а потом идите вдоль кратера. На следующем экране Tifa заговорит с вами, если она находится у вас в партии, а если нет, то она появится и настоит на том, чтобы вы ее включили в партию. После этого идите налево. Спускайтесь по склону и идите левее, поднимите красную материю Neo Bahamut , а затем спрыгивайте к Save Point и сохранитесь.

Теперь возвращайтесь наверх и опять идите налево. Достигните первого энергетического барьера. Проходите мимо, когда он ослабевает. На следующем экране идите по дорожке, не забыв по пути подобрать Kaiser Knuckle . На следующем экране увидите второй барьер. За щитом вас уже поджидает Sephiroth, который натравит на вас свою вторую версию Jenova.

После того как вы приобретете Black Materia, отдайте её Баррету или Red XIII (смотря кто попросит). Потом поговорите с Тифой. После этого отправляйтесь на север. По дороге подберите MP Turbo , сохранитесь в Save Point, и еще возьмите Poison Ring . После того, как преодолеете третий и последний барьер, вся группа перенесется ко входу в Nibelheim.

Здесь вам придется выслушать кучу различных диалогов о Клауде. Поговорите с Тифой после того, как к вам возвратится управление, поговорите с Sephiroth, потом опять поговорите с Тифой, и можете наблюдать заставку. Итогом всего этого станет то, что Клауд пропадёт, а остальные участники партии станут пленниками Shinra.


Джунон атакован!

Вы заключены в тюрьму в Junon Town. Как только Тифа поговорит с Барретом, появятся Rufus и Heidegger. После того как управление перейдет к Баррету, направляйтесь за Тифой с охранниками, которые ведут её на казнь (по пути сохранитесь в Save Point).

После того как Тифу бросят в газовую камеру, убейте двух солдат, подергайте дверь камеры, поговорите с Cait Sith и бегите к выходу. Идите вниз по дороге. Выходите на поверхность к Аэропорту. Идите к платформе в центре и исследуйте желтую коробку, чтобы подняться наверх. Следуйте к самолёту и направо.

Управление перейдет к Тифе. Вы должны подобрать ключ с пола, чтобы освободить её. Для этого нажмите кнопки в таком порядке: "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + круг", "круг" (или "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + квадрат", "квадрат"). Главное не торопится и всё у вас получится. Исследуйте заднюю часть комнаты с левой стороны стула, чтобы отключить газ.

Выбирайтесь через пролом в стене, спускайтесь, и бегите на север. Вскарабкайтесь на ствол пушки и бегите наверх. Здесь вас настигнет Scarlet. Надавайте ей пощечин ("круг"). После 5-6 шлепков она свалится вниз, а вас спасет Баррет на Highwind.

Идите к кабине и поговорите с Сидом. Потом с Red XIII и снова с Сидом. Затем поболтайте с пилотом самолета. После идите в комнату под названием "Operations" и поговорите там с человеком. Вы сможете сформировать новую команду во главе с Тифой. Возвращайтесь обратно. Поговорите с человеком у правого штурвала, выберите верхнюю опцию, и вы сможете управлять Highwind.

Теперь самое время заняться разными новыми квестами и доделать те, которые не успели выполнить на первом диске (смотрите раздел "Квесты" на сайте). Вот только сейчас вы не сможете проникнуть в Золотое Блюдце. Но это можно будет сделать чуть позже.


Где Клауд?/Норт Корел Экспресс

Садитесь в Highwind и направляйтесь к южному континенту. Найдите лес с маленькой деревушкой поблизости. Это Mideel. Входите. Здесь неплохие товары в магазинах, можете хорошо затовариться.

Затем идите к магазину оружия и исследуйте заднюю дверь. Снаружи поднимайтесь по лестнице и позади дома, в котором можно купить аксессуары, вы услышите звук. Если нажмёте "круг", чтобы осмотреть этаж, найдете ключ. Идите к магазину оружия и к запертой двери. Когда появится окно, выберите верхний вариант. Когда владелец магазина задаст вопрос, выберите нижний вариант, и он даст вам Curse Ring .

В городе есть ребенок, бегающий по магазинам и скупающий всё. Можете поговорить с ним в любом магазине. Если у вас есть Mimett Greens, вы можете покормить белого чокобо ребенка, затем почешите у чокобо за ухом и получите материю Contain .

Когда вы достигните площади Тифа приласкает кота и услышит разговор о том, что странный человек был доставлен в больницу. Это никто иной, как Клауд, переживший взрыв в Кратере. Но он явно на себя не похож.
В это время Cait Sith сообщит вам, что Shinra охотится за Huge Materia, с помощью которых они хотят уничтожить Метеор, прежде чем он достигнет Земли. Баррет обеспокоен тем, что Shinra готовы убивать всех, кто встанет у неё на пути. В итоге Тифа остается у больного Клауда, а Сид становится лидером группы.

Идите в "Operation Room" и сформируйте новую команду. Вернитесь в Mideel и идите в дом в центре города. Там вы увидите старика и кота, а на кровати будет лежать Elixir . Возьмите его и попытайтесь покинуть дом. Но неожиданно кот взбесится! и не захочет вас выпускать. Появится меню выбора. Выберите верхний вариант и признайтесь в содеянном. Мужчина простит вас и отпустит (или выберите нижний вариант и тогда Сид попытается отнекаться, а старик сообщит, что Elixir не годный (это не правда)). В общем, при любом раскладе вы останетесь с Elixir.

Теперь можете выходить из города и садиться в Highwind.
Следующая вещь, которую вы должны сделать - остановить поезд с Huge Materia на борту. Летите на Highwind к Nort Corel, и потом по железной дороге идите к реактору Mako. Зайдите на станцию и вырубите двух охранников, затем садитесь на поезд и гоните за выехавшим составом. Жмите "вверх" и "треугольник", чтобы настичь состав. На всё про все вам отведено 10 минут. Вам надо пробраться по четырём вагонам, попутно убивая монстров, и, достигнув локомотива, остановить поезд.

Для остановки локомотива надо нажать: "вверх + треугольник", "вниз + крест", "вниз + крест", или: "вниз + крест", "вниз + крест", "вниз + крест"

Поезд должен остановится в нескольких метрах от города. Вы получите Huge Materia и материю Ultima , в подарок от ребёнка. Потом идите в дом пониже гостиницы, и леди подарит вам Break Manual (лимит 4 уровня для Баррета).

Форт Кондор

Садитесь в Highwind и летите в Fort Condor. Входите и поднимайтесь на верх башни. Поговорите с человеком в комнате с запертой дверью. В разговоре выберите средний вариант ответа и приступайте к игре (тактику битвы читайте в разделе "Квесты"). Когда вы выиграете сражение, сможете открыть запертую дверь. На крыше возьмите Phoenix и, если вы поговорите с человеком, сидящим за столиком (в большой шляпе), получите от него Huge Materia.


В голове у Клауда

Возвращайтесь обратно в Mideel. Когда вы заговорите с Tifa, экран начнёт дрожать. Выходите из дома, и вы будете атакованы огромным чёрным драконом, вторым из четырёх Weapons.



Затем вы (Тифа) окажетесь в Lifestream, где узнаете некоторые подробности из жизни Клауда. Поговорите с Клаудом наверху, вспомните его приход в Nibelheim, затем поговорите с Клаудом слева. После того, как управление вернется к Тифе, поговорите с героем около Клауда-ребенка. Расспросите последнего, посмотрите в окно, поговорите с тенью Клауда, а затем с "настоящим" Клаудом. Наконец, пообщайтесь с ним в последний раз, и возвращайтесь в реальный мир.


100 Лиг Под Водой

На самолете создайте новую команду. Теперь вы можете купить ранее недоступные товары в Mideel, и получить материю Contain у белого чокобо, если вы этого не сделали ранее. Также теперь вы сможете посетить Золотое Блюдце.

Направляйтесь в Junon Town на поиски третьей Huge Materia. Идите в центр города и вниз по главной дороге. Продолжайте идти, пока не достигните подземки, где капитан тренирует своих солдат. Продолжайте идти вниз по дороге, пока не увидите дверь помеченную цифрой "1", напротив левой стены. Входите и вы окажетесь в лифте, где вам придётся сразиться с охранниками. Поднимайтесь наверх и опять сразитесь с большим количеством солдат. Игнорируйте собаку, и идите вниз по склону, а затем входите в дверь. В следующем месте спускайтесь вниз по лестнице, пока не дойдете до другой двери. Опять двигайтесь по лестнице, сохранитесь в Save Point и пройдите ко второму лифту. Если вы здесь пойдете на север ко второму экрану и будете драться со случайными врагами, то в итоге сразитесь с Ghost Ship. Кастуйте на него "Morph" и получите Guide Book , который понадобится вам позже.

Идите на север, пока не дойдете до подводного туннеля, отсюда до завода Мако рукой подать. Внутри обследуйте красный светильник на дальней стене, выходите, и вы окажетесь в огромном подводном доке. Сохранитесь в Save Point и идите на север в комнату с солдатами. Вам придется малость подраться, а потом вы увидите, как на подлодку загружают Red Huge Materia. Здесь также присутствует Рено, который натравит на вас очередного босса.


Идите налево и возьмите Battle Trumpet . Возвращайтесь, идите направо и бегите по пирсу к серой подводной лодке. На лестнице возьмите Scimitar , а рядом - Leviathan Scales . Идите вверх по лестнице, деритесь с солдатами, сохранитесь, и идете в кабину. Здесь вы встретите двух охранников и капитана. У него можно украсть неплохую броню - Shinra Alpha . Исследуйте место, где был капитан. Появится выбор, выберите верхний вариант, чтобы увидеть описание управления лодкой. Нижний вариант запускает лодку, и вы входите в мини-игру.

Управление лодкой:

"Квадрат" - пуск торпеды
"Крест" - назад
"Треугольник" - вперед
"R1" - переключение между крупным видом и видом из глаз
"R2" - переключить различный угол обзора
"Start" - показывает экран управления

Цель игры - уничтожить вражескую подводную лодку (красная) за отведенное время (10 минут).

Возвратитесь в Junon Town и идите в место, где собака загораживает вам проход. Разберитесь с охраной, исследуйте собаку и сможете войти в красную подводную лодку. Поколотите капитана с матросами, и у вас будет новая лодка.


Подводное Приключение

Управление субмариной:

"Крест" - погружаться/всплывать
"Круг" - вперед
"L1/R1" - поворот налево/направо

Если вы потопили красную лодку, то плывите к цепочке маленьких островов к юго-востоку от дома кузнеца (парень, который жил около Золотого Блюдца). Погрузитесь, и вы найдете красную субмарину. Коснитесь ее и получите Huge Materia .

Затем возвращайтесь в Junon Town, чтобы выполнить квест, связанный с поиском внутри самолёта GELNIKA (читайте раздел "Квесты" для второго диска).

После этого плывите к северному континенту. Расположите вашу подлодку как можно ближе к юго-западной оконечности северного континента, покрытой зеленью, и погрузитесь на глубину. К востоку от вас расположена небольшая пещера. Заплывите в туннель и в его конце коснитесь Key to Ancients .

Ну и, наконец, сплавайте в Wutai, чтобы пройти квест для этого места (читайте раздел "Квесты" для второго диска).


Ракета Сида

Идите в Rocket Town (около Золотого Блюдца). Продвигайтесь к ракете, попутно сражаясь с солдатами. Наверху ракеты вам предстоит бой с...


Входите в ракету, выиграйте бой и нажмите "круг", чтобы открыть северную дверь. Сид поговорит с рабочими. После запуска ракеты идите направо в следующее помещение, и наверх по лестнице.

Исследуйте Huge Materia и выберите верхний вариант ответа в появившемся меню. Теперь вам надо правильно нажать кнопки на соответствующие послания:

1 - круг
2 - квадрат
3 - крест
4 - крест

После этого сможете взять Huge Materia. Возвращайтесь ко входу и спускайтесь по лестнице. Произойдёт ряд событий. Просмотрите FMV и вы окажетесь в Highwind, а метеор - еще ближе к планете.


Возвращение в Забытую Столицу/Мидгар в Осаде

Летите на Highwind в Cosmo Canyon. Идите в обсерваторию и говорите с Bugenhagen. Придут ваши друзья, и вы будете говорить о Sephiroth и Aeris. Потом поднимитесь наверх и подойдите к каждой из 4-х Huge Materia. Выберите нижнюю опцию около материи и возвращайтесь в Highwind. Летите назад в Northern Continent, а именно в Forgotten Capital. На перекрестке идите налево, в место с синим кристаллом, которое ранее не было доступно. Идите поверху, а потом по лестнице до кристалла. Bugenhagen будет с вами говорить. Так как вы уже получили Key to Ancients, Bugenhagen использует его для создания водопада.

В водопаде появится Айрис. Покиньте Forgotten Capital и направляйтесь в Midgar City, так как он был атакован гигантским монстром. Как только босс достигнет берега, атакуйте его.



Затем Sister Ray уничтожит Diamond Weapon и щит, окружающий кратер. В этот момент игры, если вы возвратитесь к озеру около Junon Town, то наткнетесь там на Ultimate Weapon. Вы можете с ним побороться, тараня его на Highwind. После битвы, он от вас улетит. Вам придется полетать за ним и подраться, пока, в конце концов, он окончательно не остановится возле Cosmo Canyon. После того, как вы его уничтожите, получите Ultima Weapon .

А в это время Hojo снова хочет использовать Sister Ray, даже не ручаясь за последствия от этого шага. Вам придется вернуться в Midgar City и остановить его. Десантируйтесь на парашютах в город. Идите за Cait Sith, сохранитесь, поговорите с командой и лезте в люк. Идите по проходу и вниз. Поднимайтесь по следующему проходу и, когда достигните стены, идите направо, чтобы взять Elixir , а затем налево за Megalixir .

Идите назад в место с лестницей. Спуститесь вниз по лестнице до длинного прохода. Идите сначала на восток, а потом на север, пока не достигните другой лестницы. Поднимитесь вверх по ней, и сможете взять Aegis Bracelet . Поворачивайте обратно к длинному проходу, и идите направо. Вы достигните более низкой дороги. Идите влево, прыгайте на трубу, и поднимайтесь по лестнице. Когда дойдете до другой лестницы, поднимитесь по ней. Вы достигните дорожки только чуть ниже той, по которой вы шли раньше. Идите по ней, пока не достигните ската. По нему переместитесь в новую область. Возьмите здесь Starlight Horn и идите направо, взять около лестницы Elixir . Спуститесь вниз по лестнице, и идите к скату под номером 42. На другом конце - налево и наверх по лестнице. Наверху слева возьмите Max Ray . Спрыгните на платформу и поднимайтесь по лестнице слева от вас. Наверху есть Save Point. Идите направо и вы окажетесь в метро. Спуститесь вниз и идите на юг. После нескольких экранов в одном из разветвлений вы сможете найти Power Source . В следующем разветвлении дороги найдете Guard Source . Еще в одном ответвлении обнаружите Magic Source и Mind Source . Когда дойдете до тупика, сохранитесь в Save Point, а справа возьмите материю W-Item .

Теперь возвращайтесь к лестнице. Идите на север, и вы натолкнетесь на Турков. Если вы уже завершили квест по спасению Яффи (спасли Елену от Corneo в Wutai) то у вас будет выбор, сразится с ними или разойтись миром, ну а если нет, то останется только сражаться.


После сражения идите на север. На перекрестке - снова на север. Если Сид не в партии, то вы его встретите здесь. Идите направо и на перекрестке сверните налево. В конце поднимайтесь по лестнице в штаб Shinra. Вверх по лестнице и ищите дверь под названием "Accessories". В смежной с ней комнате можете взять Master Fist и Pile Banger . Затем поднимитесь на 64 этаж и поищите шкафчик (на севере от лифта) с HP Shout (лучшее оружие для Cait Sith). Если вы купите в автомате водички на 64 этаже, то сможете получить Speed Source и Mind Source . На этаже, где вы раньше гадали пазлы, вы найдете Grow Lance и Behimoth Horn .

Возвращайтесь в подземку. Идите на юг и в следующем месте налево. Вы окажетесь наверху. Идите на главную улицу и на север. Появится огромный металлический монстр, управляемый Heidegger и Scarlet. Придется опять посражаться.


Бегите на север. Возьмите Elixir и Mystile , сохранитесь в Save Point, затем поднимайтесь вверх по лестницам. Если у вас в партии есть Баррет, то вы найдете лучшее его оружие - Missing Score . Поднявшись, идите направо. На вас нападёт Hojo, как только вы попытаетесь с ним заговорить.

Босс: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабость: Нет
Босс: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Слабость: Нет

Не отвлекайтесь на мелких монстров, а бейте сразу HOJO. Во второй реинкарнации нападайте на тело, не отвлекаясь на руки. От его атак неплохо помогает Ribbon и Barrier. В последней форме придется кастовать на себя Haste. В нападении же используйте свои лучшие атаки и самые мощные саммоны. За победу дадут Power Source .


После убийства босса вы возвратитесь в Highwind. Пойдет заставка с участием Тифы и Клауда, и на этом второй диск закончится.

Северная Пещера/Последний Шаг

Вы начинаете на палубе Highwind. Если вы хотите закончить квесты на этом диске, то идите в кабину, поговорите с инженером возле Сида, и выбирайте верхнюю опцию, чтобы перейти к управлению Highwind. Кстати, теперь на нем установлены реактивные двигатели. Перед тем, как лететь к кратеру, также неплохо было бы взять лучшее оружие для Реда. Летите в Cosmo Canyon, поднимайтесь на второй этаж обсерватории (Ред должен быть у вас в партии) и поболтайте с Bugenhagen. После этого идите к костру и поговорите с людьми. Теперь в вашем инвентаре есть Limited Moon .

Летите к Northern Crater и сажайте Highwind. Выходите на палубу и спускайтесь по веревочной лестнице. Идите на юго-запад. На следующем экране у вас будет выбор: вернуться (нижний вариант) или продолжить спуск (верхний вариант). Идите вниз и найдете Save Crystal (понадобится вам позже для того, чтобы сделать Save Point). Следующей вашей находкой будет Guard Source .

На следующем экране вы можете подниматься по серебристым частям горы (нажмите круг возле них). Идите направо и падайте вниз. Возьмите здесь Guard Source . В следующем сундуке возьмите Mind Source . Поднимайтесь вверх по выступу слева от вас. Идите до конца налево и поднимайтесь ещё на два выступа, а затем вправо за Magic Source . Снова двигайтесь влево, подойдите к следующему выступу, затем направо, и поднимайтесь вверх. Ещё направо и по большому выступу вверх, затем влево и берите Elixir . К следующему выступу, налево и вверх по серебристой части. Берите Power Source . Если пойдете направо, то найдете HP Absorb . Наконец, прыгайте вниз, идите направо и поднимайтесь на самый верх.

Идите на юг, а потом направо, пока не спуститесь на уровень ниже. Затем идите влево и берите Mind Source . Идите к краю выступа и жмите "круг", чтобы допрыгнуть до MP Plus . Теперь влево, пока не спуститесь вниз. Идите направо. Возьмите Megalixir . Возвращайтесь и идите налево. Спускайтесь на нижний уровень. Бегите вправо и берите в сундуке Hero Drink . Теперь налево и берите Guard Source . Возвращайтесь и поднимайтесь наверх экрана.

Бегите направо, пока не спрыгните вниз, потом снова вправо и опять вниз, и входите в пещеру. Через неё к следующей пещере. Налево и вниз. Идите налево пока не свалитесь, опять вправо и снова вниз.
Здесь спуститесь вниз по двум сталактитам, чтобы попасть в пещеру с вашими друзьями. Каждый спросит вас, какую дорогу им дальше выбрать. Сформируйте группу, которая пойдет с вами. Идите по любой дороге, какой хотите. Смотрите дальше в описании ЛЕВЫЙ ПУТЬ или ПРАВЫЙ ПУТЬ в зависимости от того, куда вы пошли. Как только вы достигнете МЕСТА СБОРА, вы сможете возвратиться и обследовать другие места.

ПРАВЫЙ ПУТЬ.

Вы окажетесь на камне. Идите по дорожке до конца, а потом спрыгивайте вниз. Справа возьмите Mystile . Слева возьмите Elixir . Продолжите свой путь по дорожке, пока не достигните широкой области. Здесь на севере можно взять Speed Source , а на юге Tetra Elemental . Возвратитесь к главной дороге и идите на восток, а потом на север. Здесь дорога разветвляется на северное и западное направление. Идите на запад и берите в сундуке Megalixir . Идите на север, не забыв взять по пути Megalixir , и вы вскоре достигните моста из кости. Идите вниз и достигнете МЕСТА СБОРА.

ЛЕВЫЙ ПУТЬ.

В этом месте ваши товарищи спросят вас о том, по какому здесь маршруту идти. Идите верхним или нижним путём (ВЕРХ и НИЗ в описании).

Вниз на отдельный участок и бегите направо. Когда уже двигаться будет некуда, жмите вверх и прыгайте на другой участок. Здесь идите вправо и берите Magic Source . Теперь прыгайте обратно к первой области и идите налево, а затем на север. Когда дойдете до края, Клауд прыгнет на близлежащие камни. Идите по дорожке на север, Клауд нырнёт в воду и выплывет на другой стороне. Теперь налево, а затем на север, и сможете взять Remedy . Теперь направо, но поверху (на восток, а затем на север), чтобы достигнуть новой игровой области.
Здесь идите вправо, чтобы взять Hero Drink . Идите по верхней дорожке, а потом бегите налево. Чуть к северу можете найти Vaccine . Идите направо и поднимайтесь на вершину горы за материей Shield . Идите налево и спускайтесь. Внизу найдете Imperial Guard . Теперь ныряйте в воду и всплывайте на другой стороне. Направляйтесь на юг, а потом на восток, чтобы добраться до следующей области.

Идите налево, затем чуть к центру экрана, а потом на север. Здесь выскочит менюшка, нажмите "круг" и получите материю W-Magic . Теперь можете спускаться вниз (на юг, а потом на восток). Исследуйте здесь темный участок и получите материю Counter . Теперь направляйтесь на запад, а потом на север, чтобы достигнуть входа в пещеру. Вы попадете в МЕСТО СБОРА.

Спуститесь вниз и возьмите в сундуке Remedy . Идите направо и берите Elixir . Возвратитесь обратно и идите к выступу. Прыгайте к сундуку с X-Potion . А потом идите на юго-восток. На следующем экране спрыгивайте вниз и идите налево за сундуком с Turbo Ether . Затем по дорожке на восток и север. Здесь найдете Vaccine . Теперь на запад, затем по дорожке на юг. Когда достигнете основания экрана, направляйтесь на юг.

В этой области сначала идите направо, нажмите вниз и прыгайте на выступ. Ниже - еще один выступ с X-Potion . Двигайтесь налево через каменный мостик, спуститесь вниз и идите вправо. Здесь по камешкам переберитесь налево к Turbo Ether . Если пойдете налево, то спрыгните вниз. Поблизости шарик парит в воздухе. Прыгайте с маленького выступа на большой, и, когда вы будете около шара, появится менюшка. Нажмите "круг" и сможете взять шар, который является ни чем иным, как материей Mega All . Получив материю и находясь на большом выступе, идите на другой его конец. Здесь возьмите Speed Plus Source . Теперь на юг и спрыгивайте на нижнюю дорожку. Опять на юг и вы достигните МЕСТА СБОРА.

МЕСТО СБОРА

На правой стороне возьмите Luck Source . Следуйте по дорожке, пока не встретите своих друзей. Здесь собирайте новую партию, распределяйте материю между всеми персонажами. Теперь, выбрав верхний вариант ответа и спустившись дальше в кратер, вы уже не сможете вернуться назад. Можете здесь сделать Save Point, использовав ранее найденный Save Crystal . Спустившись вниз, просто прыгайте с одного парящего выступа на другой. На втором экране доберитесь до центрального островка, где на вас нападет заключительная форма Дженовы.

После боя вы сможете сформировать новую партию, а затем придётся сразиться с Sephiroth.

Босс: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH D

Босс: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабость: Нет

Используйте на себе Haste и Wall (можно и Regen). Против босса используйте ваши самые лучшие и мощные атаки, подобно Coin Toss, Ultima и Knights of the Round. Если вы используете несколько команд в этой битве, то сможете время от времени переключатся между ними, и добивать одну из частей босса. Главная задача здесь - вынести первой часть C, которая может излечивать все остальные части.

Наконец, сразитесь с финальной реинкарнацией Sephiroth"а.

Последняя битва с Sephiroth"ом сверх-проста. Используйте ваш Omnislash, как только появляется меню ("круг"), и после битвы можете наслаждаться финальным роликом. Игра пройдена.

Поделиться